Movie Battles 2 (MB2) — бесплатная модификация для многопользовательской игры в Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, изменяющая игровую механику и правила игры. Основой игрового процесса являются пятиминутные сражения между двумя командами в режиме SIEGE. Модификация регулярно дополняется новыми картами и моделями, периодически улучшаются старые карты, корректируются игровые механики.
![]() | Возможно, эта статья содержит оригинальное исследование. |
![]() | Эта статья должна быть полностью переписана. |
Movie Battles II | |
---|---|
Разработчик | Movie Battles Team |
Дата выпуска | 26 апреля 2010 |
Жанр | шутер от третьего лица |
Создатели | |
Геймдизайнер | Movie Battles Team |
Технические данные | |
Платформы | Windows PC, Macintosh, Linux |
Движок | id Tech 3 |
Режимы игры | многопользовательский |
Носитель | цифровая дистрибуция only |
Системные требования |
Win: Pentium III 450 МГц, 128 Мб ОЗУ, 32 Мб OpenGL 1.4 совместимая видеокарта, 4x CD-ROM, 1,3 ГБ места на жёстком диске Mac: Mac OS X 10.2.6 или выше, G3/G4/G5 500 МГц, 256 МБ ОЗУ, ATI Radeon 7500 / nVidia GeForce 2 с 32 МБ видеопамяти, 4x CD-ROM, 1,3 ГБ места на жёстком диске |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Перед началом раунда игроки присоединяются к одной из двух сторон, которые олицетворяют Свет и Тьму. В зависимости от сделанного выбора игрок получает доступ к соответствующим его стороне классам. Каждый класс имеет свой набор оружия и умений, которые можно приобрести и улучшить за специальные очки навыков. А именно: мандалорец имеет реактивный ранец и мощную ракету, а солдаты клоны могут иметь мощный электрический заряд который имеет возможность оглушать вражеских солдат.
Длительность раунда - 5 минут. За это время игроки должны либо уничтожить всех противников, либо выполнить одно или несколько заданий. Тип заданий зависит от местности, на которой проходит сражение. Наиболее распространённые разновидности заданий — закладка бомб, взломы компьютерных терминалов, охрана или уничтожение NPC и иных объектов.
Сражения ведутся на разнообразных картах, каждая из которых воссоздает известные локации из фильмов, мультфильмов, комиксов и игр вселенной Star Wars.
Все карты условно можно разделить на обычные и дуэльные. Обычные карты имеют значительное игровое пространство, более длинную цепь заданий, а иногда и различную боевую технику, доступную для использования игроками. Дуэльные карты сравнительно менее объемны и, в основном, используются для честных поединков на световых мечах.
Всего в игре существуют четыре режима: «Открытый», «Аутентичный», «Дуэльный» и «Легенды». Открытый режим предлагает полную свободу в выборе классов, скинов и умений, а шансы на победу зависят от правильного выбора экипировки, распределения навыков и опыта самих игроков.
Аутентичный режим отличается наличием уже готового игрового сеттинга, уникального для каждой карты. Сеттинг включает в себя готовых персонажей с заранее установленными навыками и экипировкой. При этом границы классов и пределы их способностей не всегда соответствуют тому, что доступно в Открытом режиме. К примеру: На карте «Майгито» можно выбрать для игры клона пехотинца, оснащенного реактивным ранцем, а Палпатин на карте «Офис» имеет двойной запас Силы. Баланс достигается благодаря противопоставлению количества качеству.
Дуэльный режим представляет собой нечто, вроде гладиаторской арены. Здесь игроки сражаются друг с другом с помощью двух классов — джедаи и ситхи. Длительность раундов этого режима - 15 минут. Каждый игрок имеет неограниченное количество жизней, однако, сгруппированных по 3. После потери каждой третьей жизни игрок должен дождаться окончания времени, в течение которого он не может возродиться, и только затем — продолжить игру. Цель режима — сражаться друг с другом.
Разработчики полностью переработали систему боя на световых мечах, добавив новые движения, а также изменив анимацию и механику.
Среди новых действий появились толчки рукой и блок, который активируется нажатием правой кнопки мыши. Вместе с блоком разработчиками был введен и новый показатель — «Очки блока». Очки блока расходуются при отражении и нанесении ударов, а восстанавливаются, когда игрок не движется или ходит шагом. В случае если очки блока падают до нуля, игрок больше не сможет отражать удары.
Дуэль представляет собой смесь ударов, контрударов, блоков, толчков, ходьбы и бега.
Игрок может повысить эффективность своих действий путём улучшения умений «Защита мечом» (Saber Defense) и «Отражение мечом»(Saber Deflect).
Каждый новый уровень нападения мечом дает в распоряжение игрока новый стиль. Всего есть пять стилей для стандартного меча. Три из них доступны в Открытом режиме. Остальные два можно получить только в Аутентичном режиме, выбрав персонажа, который ими обладает. Есть ещё два стиля, которые доступны, если игрок использует посох или два меча сразу.
Каждый новый уровень защиты мечом снижает расход очков блока и увеличивает скорость их восстановления.
Разработка модификации началась в 2003 году под руководством Ричарда Херта, известного в сети под псевдонимом RenegadeOfPhunk[1][неавторитетный источник?]. За основу для будущего модификации изначально была взята игра Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, предпоследняя игра серии. Целью проекта была переработка оригинального игрового процесса в нечто похожее на Counter-Strike с той разницей, что вместо современного оружия игроки бы сражались, используя световые мечи и другое вооружение из вселенной Звёздных войн[2]. Впоследствии модификация была переделана под Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy и получила название Movie Battles 2.
Параллельно с Movie Battles 2 была начата разработка модификации The New Era на движке Source. The New Era изначально рассматривалась разработчиками как идейный наследник МБ2 с улучшенной физикой и графикой, но на практике модификация получила уклон в сторону режима Deathmatch, несмотря на то, что обе модификации разрабатываются одними и теми же людьми[3].
В 2004 году появился сайт модификации, на котором разработчики стали регулярно выкладывать обновления бета-версии Movie Battles 2, включавшие очередные изменения механики боя на световых мечах, новые карты, скины и фиксы багов предыдущих версий. В апреле 2010 года разработчики объявили об окончании стадии бета-тестирования и выпустили долгожданную V0, которая, тем не менее, была встречена резкой критикой со стороны игроков в связи с обилием багов в системе боя на световых мечах[4][5][неавторитетный источник?].
В 2005 году на страницах журнала PC Gamer появилась статья с обзором модификации. В том же году МБ2 вместе с другими пользовательскими модификациями была упомянута в журнале Sky News[6][7].
![]() | Для улучшения этой статьи желательно: |