software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Live A Live (яп. ライブ・ア・ライブ Раибу а Раибу), стилизована как LIVE A LIVE — японская ролевая игра для приставки Super Nintendo Entertainment System, разработанная и выпущенная в 1994 году компанией Square (ныне Square Enix). Издавалась исключительно на территории Японии и только на японском языке, однако позже неофициально поклонниками-любителями была переведена на английский. Переиздание игры запланировано на 22 июля 2022 от Square Enix в Японии и Nintendo на Западе.

Live A Live

Оригинальная японская обложка
Разработчик Square
Издатель Square
Дата выпуска 2 сентября 1994
Жанр Японская ролевая игра
Создатели
Руководитель Такаси Токита
Геймдизайнер Токита, Такаси
Сценарист Такаси Токита
Композитор Ёко Симомура
Технические данные
Платформа Super Nintendo Entertainment System
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса японский
Носитель картридж 16 МБит
Управление геймпад

Сюжет и геймплей


Сюжет Live A Live разделён на семь отдельных глав, которые могут быть пройдены в любом порядке. Повествование развивается в необычной окружающей обстановке, сочетающей такие популярные жанры как вестерн, научная фантастика и меха, причём у каждой главы свои собственные история, сеттинг и персонажи. В каждой главе появляется что-нибудь новое, например, во время игры за героя-ниндзя геймплей наполняется элементами шпионского боевика. Сюжетно эти семь глав никак не связаны, но после их полного прохождения становятся доступными ещё две дополнительные, объясняющие связь между представленными в сценарии персонажами[1].

В остальном игровой процесс обычен для данного жанра, группа персонажей перемещается между локациями, исследует города и подземелья, сражается с монстрами. За победы над противниками герои получают очки опыта, определённое количество которых приводит к повышению уровня. Примечательно, что в геймплее Live A Live отсутствуют какие-либо очки магии и деньги, что не свойственно для ролевого жанра. Жизни персонажей автоматически восстанавливаются после каждого сражения. Присутствует и небольшой тактический элемент — боевое поле разделено на клеточки 7 х 7, герои свободно передвигаются по ним и выполняют любые команды из меню.


Разработка игры


Игра была разработана компанией Square, уже завоевавшей славу благодаря Final Fantasy. Разработкой игры руководил Такаси Токита, ранее работавший над Hanjiku Hero и Final Fantasy IV, он же написал сценарии для всех эпизодов. Основную работу над дизайном выполнили Токита и Нобуюки Иноуэ, однако для каждой из семи первых глав был выбран собственный дизайнер.

Музыкальный ряд сочинила пианистка Ёко Симомура[2], ранее - автор саундтрека многих проектов Capcom, включая Street Fighter II. Саундтрек вышел на отдельном диске за несколько дней до релиза игры и содержал в себе 41 композицию.[3]


Критика


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticNS: 81/100[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge9/10 [5]
EurogamerRecommended[6]
Famitsu29/40 (SFC)[7]33/40 (NS)[8]
Game Informer8/10[9]
GameSpot8/10[10]
IGN9/10[11]
Nintendo Life8/10[12]
Nintendo World Report7/10[13]
RPG Site8/10[14]

Примечания


  1. Jenni Lada. Important Importables: Best SNES role-playing games (англ.). Gamer Tell (1 февраля 2008). Дата обращения: 11 сентября 2010. Архивировано 23 июля 2012 года.
  2. Patrick Gann. Live A Live OSV (англ.). RPGFan.com. Дата обращения: 11 июня 2010. Архивировано 23 июля 2012 года.
  3. Patrick Gann. Live A Live Perfect Strategy Guide Book -8cm CD Limited Edition- (англ.). RPGFan.com. Дата обращения: 11 июня 2010. Архивировано 23 июля 2012 года.
  4. Live A Live for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 14 августа 2022.
  5. Edge staff. Live A Live review (англ.) // Edge. — Future plc, 2022. — October (no. 375).
  6. Evans-Thirlwell, Edwin. Live A Live review - a game's worth of occasionally excellent, always intriguing JRPG side stories. Eurogamer (21 July 2022). Дата обращения: 21 июля 2022.
  7. NEW GAMES CROSS REVIEW: ライブ・ア・ライブ. Famitsu Tsushin [яп.]. ASCII Corporation (299): 38. 9 September 1994.
  8. ライブアライブ(Switch)のレビュー・評価・感想情報. Famitsu [яп.]. Дата обращения 21 July 2022.
  9. Reiner, Andrew (21 July 2022). “Live A Live Review - Sizzling Short Stories”. Game Informer. Дата обращения 21 July 2022.
  10. Kemps, Heidi. Live A Live Review - Live, Laugh, Love Live A Live. GameSpot (21 July 2022). Дата обращения: 21 июля 2022.
  11. Valentine, Rebekah. Live A Live Review: Live Laugh Live. IGN (21 July 2022). Дата обращения: 21 июля 2022.
  12. Hagues, Alana. Live A Live Review (Switch). Nintendo Life (21 July 2022). Дата обращения: 21 июля 2022.
  13. Rudek, Jordan. Live A Live (Switch) Review. Nintendo World Report (21 July 2022). Дата обращения: 21 июля 2022.
  14. Chamberlain, Paige. Live A Live Review. RPG Site (21 July 2022). Дата обращения: 21 июля 2022.

Ссылки



На других языках


[en] Live A Live

Live A Live[lower-alpha 2] is a 1994 role-playing video game developed and published by Square for the Super Famicom. A remake for Nintendo Switch was released in July 2022, published by Square Enix in Japan and Nintendo worldwide. The game follows seven distinct scenarios scattered across different time periods, with two more unlockable scenarios linking the narratives together through the recurring antagonist Odio. Gameplay is split between exploration with story-specific twists, and turn-based combat played out on a grid.
- [ru] Live A Live



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии