software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Hotline Miami 2: Wrong Number — компьютерная инди-игра в жанре 2D Top-Down action, разработанная Dennaton Games. Издателем является Devolver Digital. Действие игры происходит до и после событий первой части, но сюжет сфокусирован на событиях, произошедших после уничтожения Джекетом (главным героем первой части) русской мафии по поручениям, полученным из загадочных сообщений по телефону[4].

Hotline Miami 2: Wrong Number
Разработчик Dennaton Games
Abstraction Games
Издатель Devolver Digital
Даты выпуска Windows, macOS, Linux:
10 марта 2015 года[1]
PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita:
10 марта 2015 года
11 марта 2015 года
Android:
4 августа 2015 года
Nintendo Switch:
19 августа 2019 года
Xbox One:
7 апреля 2020 года
Жанр Top-Down action
Возрастной
рейтинг
PEGI - 18+
ESRB - M
Создатели
Геймдизайнеры Юнатан Сёдерстрём,
Деннис Ведин
Программист Юнатан Сёдерстрём
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Android, Nintendo Switch[2], Xbox One
Движок GameMaker Studio
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса английский, немецкий, испанский, французский, польский, бразильский португальский и русский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление геймпад, клавиатура + мышь
Официальный сайт

Hotline Miami 2 является последней игрой в серии[5].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PS4) 80.33%[6]
(PC) 74.90%[7]
(Vita) 70.67%[8]
Metacritic(PS4) 77/100[9]
(PC) 74/100[10]
(Vita) 66/100[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[12]
Game Informer8.5/10[13]
GameSpot9/10[14]
GamesRadar[15]
IGN8.8/10[16]
PC Gamer (UK)57/100[17]
Polygon9/10[18]
VideoGamer7/10[19]
Hardcore Gamer4.5/5[20]
The Daily Telegraph3/5[21]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru6/10[22]
Riot Pixels25%[23]
«Игромания»7/10[24]

Игровой процесс


Игровой процесс во многом похож на первую часть, но в отличие от неё в Wrong Number появились уровни сложности (классический и сложный), сложный уровень открывается после прохождения игры на классической сложности. На нём все уровни перевёрнуты и также имеют незначительные изменения,в некоторых деталях как экран заставки уровня он изменён, немного меняется цветовая палитра, на них появляются более серьёзные противники, а фиксацию на цели нельзя использовать[25].

В игре появилось 13 управляемых персонажей. У каждого из них собственное видение истории, как у Джекета и Байкера в оригинальной игре. Маски из первой части снова появились в игре, а также добавлены новые маски, дающие новые способности. Каждый персонаж имеет особые способности: Кори может делать перекаты под вражеским огнём, у Марка есть два пистолета-пулемёта, которыми он может стрелять в разные стороны, разводя руки, Алекс и Эш используют бензопилу и пистолет соответственно, Тони не использует оружие, но его удары летальны[26].

Анонсированный с выходом игры редактор уровней вышел осенью 2015 года[27].


Сюжет


Сюжет в игре подаётся рваным повествованием, и скачет от одного периода времени к другому. Он охватывает события до, после и во время событий оригинальной игры.

Хронологически сюжет начинается в 1985 году. Холодная война с СССР переросла в горячую фазу, на Гавайях идут бои с высадившимся советским десантом. В центре событий отряд «Призрачные Волки», в состав которых входит солдат по кличке «Борода» (второстепенный персонаж первой части), Джекет (главный герой первой части) и ещё двое солдат - афроамериканец Барнс и толстяк Дэниелс. Несмотря на успехи отряда, американцы проигрывают в битве, и отряду дают приказ захватить наиболее опасные советские зоны, включая электростанцию. В ходе последнего задания Барнс погибает, в то время как Борода вытаскивает раненого Джекета до взрыва электростанции. Разнервничавшийся Борода передаёт экстренное сообщение об эвакуации прямым текстом без шифра, раскрывая себя и всю операцию врагу. Перед эвакуацией Борода отдаёт Джекету их совместную фотографию, которую ранее сделал Эван Райт, предлагая Джекету встретиться как-нибудь и «взять что-то за счёт заведения» (данная фраза часто мелькала у продавцов в первой части игры, в которых Джекет видел Дэна). После войны на Гавайях всех солдат распускают, и Борода переезжает в Сан-Франциско, где, как и мечтал, открывает свой магазинчик, но гибнет спустя полгода во время ядерной бомбардировки города, поставившей конец войне с СССР.

По итогам подписания мирного договора русские могут жить в Америке и свободно и безнаказанно делать что угодно. Правительство обращается к Генералу, бывшему Полковнику отряда «Призрачные Волки» за помощью против русской мафии, которая процветает в Америке на протяжении четырёх лет. Он создаёт организацию «50 благословений», которая нанимает различных убийц на выполнение их заданий по зачистке русских штабов, выставляя эти атаки как нападения бандитов, которые сами подписываются на данную работу и не могут просто так выйти. Помимо героев предыдущей части, Джекета и Байкера, в состав работников организации входят националист Джейк и Рихтер в крысиной маске из первой части. Джейк погибает во время зачистки очередного штаба русской мафии, но если ему удастся избежать этой участи, его чуть позже ликвидирует агент «50 благословений», чтобы обезопасить секретность организации (данный вариант развития событий не является каноническим).

В 1991 году спустя два года после событий первой части Джекета арестовывают правоохранительные органы. В суде Джекет утверждает, что на убийства его подталкивала русская мафия, тем самым сбивая расследование, поскольку он единственный знал, что на самом деле он работал на Генерала. Многие воспринимают его кровавые похождения как героизм, среди них — «Фанаты», группа из пяти человек. Писатель Эван пишет книгу о похождениях Джекета, собирая улики от своего друга детектива Мэнни Пардо. По мотивам данных убийств снимается фильм «Полуночное Животное» с актёром Мартином Брауном в главной роли. После убийства босса русской мафии её возглавляет его Сын, который пытается вернуть лидерскую позицию мафии, уничтожая Колумбийский Картель.

Большинство из персонажей погибают во время событий данной части. Мартин Браун был убит во время съёмок фильма пистолетом с настоящими патронами. Один из наёмников русской мафии был убит Фанатами после того, как он покинул мафию, его бросила девушка, а сам он принял наркотики производства мафии. Фанаты штурмуют один из штабов русской мафии, однако почти все погибают от рук Сына. Позже выясняется, что Сын во время штурма сам употребил новый продукт мафии, после чего в мощном наркотическом приходе срывается с крыши, убив четырех Фанатов и нескольких своих людей. Тони, единственный выживший, стаскивает тела Марка и Кори в комнату, но впоследствии детектив Пардо убивает его. Каждый из них перед смертью встречает Ричарда — галлюцинацию в форме человека в маске петуха, который говорит всем, что их действия приведут их к смерти, однако герои не придают этому значения. Все герои, так или иначе пережившие события игры, уничтожены в результате финальных действий, что ставит точку в сюжете Hotline Miami.

Среди прочего, писатель Эван связывается с Рихтером, который собирается скрыться от «50 благословений» на Гавайях и просит Эвана оплатить билет его матери в обмен на его историю. Выясняется, что организация принудила его выполнять эти убийства, угрожая убить его пожилую и больную мать. После убийства нынешней девушки Джекета по приказу организации Рихтера сажают в тюрьму, к нему присылают агента ликвидировать его, но Рихтер убивает его, а позже во время бунта сбегает под прикрытием полицейского. Детектив Пардо расследует загадочные убийства неизвестного «Мясника Майами», который не оставляет улик на месте преступлений; детектив также использует своё положение, чтобы убивать различные группы преступников. Однако позже ему снится кошмар, где его раскрывает, пытается арестовать и убивает полиция, доказывая факт, что Пардо и есть «Мясник Майами», который своими убийствами хочет привлечь внимание и добиться славы. После кошмара Пардо баррикадируется в доме в надежде скрыть свою причастность к преступлениям. Попытки Эвана написать книгу о Джекете омрачаются, когда его семья может развалиться из-за его одержимости работой над книгой; то же самое подтверждает Ричард в галлюцинации, который также объясняет, что его книга не будет иметь значения. Игрок может сделать выбор: либо продолжить дописывать книгу, либо воссоединиться с семьёй.

В конце игры, на Гавайях, Рихтер со своей матерью смотрят экстренный репортаж с места убийства президентов США и России, предположительно убитых киллерами из организации. Появляется Ричард, который говорит Рихтеру, что последующие события нельзя изменить, и Рихтер соглашается. Россия расценивает убийство президента как акт агрессии и сбрасывает ядерные бомбы на Гавайи и Майами. Все оставшиеся герои погибают. Последняя сцена показывает заключённого Джекета перед взрывом.

При неканоничном развитии сюжета Эван находит на мёртвом теле Джейка дискету с предположительным адресом «50 благословений» и, придя на место, находит киллеров организации, которые просят героя уйти, и Эван подчиняется.

При начале игры на высоком уровне сложности все мёртвые сюжетные персонажи появляются за столом и вынуждены вступать в диалог с Ричардом, который вновь предупреждает всех, что их действия в итоге ни к чему не приведут. Все герои умирают в том порядке, в каком ранее умерли в игре, однако Борода умирает последним; перед этим он узнаёт в Ричарде знакомого, и Ричард говорит ему, что он не желал Бороде всего этого и хотел бы встретиться при других обстоятельствах. После Ричард включает проектор с фильмом «Полуночное Животное», а все герои вынуждены пережить все события вновь.


Персонажи


В игре 12 (Алекс и Эш считаются за одного) игровых персонажей, каждый со своим местом и временем действия.


Примечания


  1. Hotline Miami в Steam. Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 25 марта 2013 года.
  2. Hotline Miami Collection - Available Now on Nintendo Switch. Дата обращения: 19 августа 2019. Архивировано 19 августа 2019 года.
  3. Системные требования Hotline Miami 2. Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 16 февраля 2015 года.
  4. Aziz, Hamza Hero worship gone wrong in Hotline Miami 2. Destructoid (19 июня 2013). Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 11 марта 2015 года.
  5. Newman, Jared Hotline Miami 2 Is Everything a Sequel Shouldn’t Be (and That’s Good). Time (19 июня 2013). Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 12 февраля 2015 года.
  6. Hotline Miami 2: Wrong Number for PS4. GameRankings. Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 15 марта 2015 года.
  7. Hotline Miami 2: Wrong Number for PC. GameRankings. Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 12 марта 2015 года.
  8. Hotline Miami 2: Wrong Number for Vita. GameRankings. Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 16 марта 2015 года.
  9. Hotline Miami 2: Wrong Number for PS4. Metacritic. Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 12 марта 2015 года.
  10. Hotline Miami 2: Wrong Number for PC. Metacritic. Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 12 марта 2015 года.
  11. Hotline Miami 2: Wrong Number for Vita. Metacritic. Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 11 марта 2015 года.
  12. Chris Carter. Review: Hotline Miami 2: Wrong Number - More of the old ultraviolence. Destructoid (10 марта 2015). Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 11 марта 2015 года.
  13. Shea, Brian Hotline Miami 2: Wrong Number. Game Informer (10 марта 2015). Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 18 октября 2017 года.
  14. Danny O'Dwyer. Hotline Miami 2: Wrong Number review: Hotter, Better, Faster, Longer. GameSpot (11 марта 2015). Дата обращения: 11 марта 2015. Архивировано 11 марта 2015 года.
  15. David Houghton. Hotline Miami 2: Wrong Number review. GamesRadar (11 марта 2015). Дата обращения: 11 марта 2015. Архивировано 21 марта 2015 года.
  16. Rad, Chloi Hotline Miami 2: Wrong Number Review. IGN (10 марта 2015). Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 13 марта 2015 года.
  17. Thursten, Chris Hotline Miami 2: Wrong Number review. PC Gamer (10 марта 2015). Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 12 марта 2015 года.
  18. Griffin McElroy. Hotline Miami 2: Wrong Number review: A History of Violence. Polygon (10 марта 2015). Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 11 марта 2015 года.
  19. Burns, Steven Hotline Miami 2: Wrong Number Review. VideoGamer.com (10 марта 2015). Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 5 апреля 2015 года.
  20. Carlson, Alex Review: Hotline Miami 2. Hardcore Gamer (12 марта 2015). Дата обращения: 13 марта 2014. Архивировано 13 марта 2015 года.
  21. Joe Donnelly. Hotline Miami 2: Wrong Number review (англ.). The Daily Telegraph (25 марта 2015). Дата обращения: 12 сентября 2015. Архивировано 7 августа 2015 года.
  22. Берлинский, Гоша Только Бог простит: рецензия на Hotline Miami 2: Wrong Number (16 марта 2015). Дата обращения: 1 апреля 2015. Архивировано 20 марта 2015 года.
  23. Random_Phobosis Рецензия на Hotline Miami 2: Wrong Number (28 марта 2015). Дата обращения: 30 марта 2015. Архивировано 31 марта 2015 года.
  24. Козлов, Артемий Министерство культуры. Обзор Hotline Miami 2: Wrong Number. Игромания (12 марта 2015). Дата обращения: 12 июля 2015. Архивировано 10 июля 2015 года.
  25. Corriea, Alexa Ray Hotline Miami 2 introduces unlockable hard mode, characters with more personality. Polygon (23 августа 2013). Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 10 февраля 2015 года.
  26. Eurogamer. Hotline Miami 2: Wrong Number - Eurogamer Preview. YouTube (11 апреля 2014). Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 30 октября 2014 года.
  27. Dennaton Interactive Design of the Future: The Editor’s final code submitted for port and testing. Дата обращения: 22 сентября 2015. Архивировано 20 сентября 2015 года.
  28. Grayson, Nathan Revealed – Hotline Miami 2: Wrong Number. Rock, Paper, Shotgun (19 июня 2013). Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 24 февраля 2015 года.
  29. Makuch, Eddie E3 2014: Everything You Need to Know. GameSpot (13 мая 2014). Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 5 апреля 2014 года.
  30. Franklin, Ryan [PAX East 14 Hotline Miami 2: Wrong Number Preview: Recent Calls]. sidequesting (11 апреля 2014). Дата обращения: 13 февраля 2015. Архивировано 2 ноября 2014 года.
  31. Hotline Miami 2: Wrong Number Leaked Footage — YouTube
  32. Hotline Miami 2: Wrong Number Leaked Footage — YouTube. Дата обращения: 14 февраля 2015. Архивировано 4 февраля 2015 года.
  33. Hotline Miami 2: Wrong Number Leaked Footage — YouTube

На других языках


[de] Hotline Miami 2: Wrong Number

Hotline Miami 2: Wrong Number ist ein Shoot-’em-up-Computerspiel des schwedischen Entwickler-Duos Dennaton Games, das am 10. März 2015 für Windows erschien. Später erschienen Versionen für weitere Plattformen. Es ist die Fortsetzung von Hotline Miami.

[en] Hotline Miami 2: Wrong Number

Hotline Miami 2: Wrong Number is a top-down shooter video game co-developed by Dennaton Games and Abstraction Games, and published by Devolver Digital. It takes place before and after the events of its predecessor, Hotline Miami, as it focuses on the backstory and aftermath of the previous protagonist, Jacket, slaying parts of the Russian mafia at the behest of anonymous tips left by his answering machine.[1]
- [ru] Hotline Miami 2: Wrong Number



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии