Hi-Octane — компьютерная игра в жанре автогонок с применением оружия, выпущенная в 1995 году для MS-DOS, PlayStation и Sega Saturn, разработанная компанией Bullfrog Productions и основанная на коде их предыдущей игры Magic Carpet.
Hi-Octane | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Bullfrog |
Издатель | Electronic Arts |
Дата выпуска |
![]() |
Жанр | Автосимулятор |
Создатели | |
Композитор |
|
Технические данные | |
Платформы | MS-DOS, Playstation |
Движок | движок Magic Carpet |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский (хотсит, LAN) |
Носитель | CD-ROM |
Системные требования |
Процессор 486, 8 МБ ОЗУ |
Управление | клавиатура, джойстик |
Будущее. Проводятся гонки на вооружённых летающих машинах. Игроку необходимо выбрать одну из шести машин, различающихся по весу, скорости, броне и вооружённости, и поучаствовать в соревновании на одной из шести трасс. Процесс езды совмещён со стрельбой по противникам из различного оружия. Оружие можно либо найти в валяющихся на дороге бонусах, а также можно использовать встроенное. Однако как боеприпасы, так и бензин, и броню нужно восполнять на специально предназначенных для этого станциях, расположенных по пути. Потерявшие всю броню или топливо машины через некоторое время возвращаются на трассу с помощью специальных самолётов-помощников. Два режима игры: чемпионат (все шесть карт) и одиночный режим (одна карта). Ведётся учёт очков.
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
EGM | 8.2/10 (PC)[1] |
Maximum | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Next Generation | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sega Saturn Magazine | 90% (SAT)[7] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Магазин Игрушек | 90%[8] |
Марк Лефебвр из Electronic Gaming Monthly дал PC версии 8.2 баллов, похвалив выбор транспортных средств, хорошо сбалансированную сложность, секретные зоны и сетевые гонки для восьми игроков, хотя он и отметил, что в игре должно быть больше трасс чем шесть имеющихся[1]. Критик Next Generation также назвал небольшое количество треков одним из недостатков игры и в целом одобрил использование текстурных карт и затенения Гуро, а также ощущение скорости и веселого игрового процесса в целом[4].
![]() | Это заготовка статьи о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
![]() Игры Bullfrog Productions | |
---|---|
|