Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets (рус. Гравити Фолз: Легенда о гномьих амулетах) — платформенная видеоигра для Nintendo 3DS, которая была разработана и издана Ubisoft и выпущенная Disney Interactive Studios по мотивам мультсериала «Гравити Фолз» при содействии Алекса Хирша. Игра была выпущена 20 октября 2015 года[1][2].
Gravity Falls Legend of the Gnome Gemulets | |
---|---|
![]() | |
Разработчики |
Ubisoft Disney Interactive |
Издатель | Ubisoft |
Дата анонса | 10 июля 2015 года |
Дата выпуска | 20 октября 2015 года |
Жанр | Платформенная игра |
Технические данные | |
Платформа | Nintendo 3DS |
Движок | UbiArt Framework |
Режим игры | однопользовательский |
Языки интерфейса |
английский немецкий французский испанский итальянский |
Носитель | Nintendo DS Game Card |
Кризис поглотил королевство гномов и только Диппер и Мэйбл Пайнс могут помочь. Близнецы должны собрать различные инструменты и оружие в Гравити Фолз. Они пытаются решить тайны и готовятся к встрече с сверхъестественными существами. В этом опасном путешествии им предстоит сражаться с монстрами, преграждающими путь, и восстановить порядок в королевстве[2][3].
Игроки берут на себя управление Диппером и Мэйбл, и могут свободно переключаться между ними в любой момент во время игры. Эти два персонажа обладают разными способностями. Диппер может сражаться с врагами с помощью оружия ближнего боя, называемого «Гномьи боевые манжеты» (англ. Gnome Battle Cuffs), и искать подсказки с помощью фонарика, в то время как Мэйбл может использовать абордажный крюк для захвата высоты и сражаться с врагами с помощью дальних атак с помощью своих «Рукавов свитера, усиленных флисом ослепления» (англ. Fleece of Bedazzlement-enhanced sweater sleeves)[4]. Игроки могут покупать новые предметы у продавцов и возвращаться в регионы, которые они ранее исследовали, подобно метроидвании[5]. Игра также включает в себя юмор, основанный на её собственной истории-клише, используемой в видеоиграх.
Игра разработана Ubisoft Osaka и издана Ubisoft[6]. В разработке игры также принимали участие Disney Interactive Studios и создатель мультсериала Алекс Хирш[7]. Хирш создал ключевое искусство игры[8]. Игра представляет собой адаптацию телесериала, а не врезку[5]. Таким образом, в игре присутствует оригинальная история[7]. Игра основана на собственном движке Ubisoft — UbiArt Framework[5].
Официально игра была анонсирована в июле 2015 года[9], а игра была выпущена по всему миру для Nintendo 3DS 20 октября того же года[10].
Игра получила в основном негативные рецензии. Критик новостного веб-сайта IGN, Марко Моттура поставил игре оценку 4,9/10, заявив, что «получилась игра, в которую практически никогда не бывает весело играть»[11].
На агрегаторе рецензий Metacritic, игра имеет рейтинг 46/100[12].
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
Алекс Хирш Награды и номинации | |||||
Персонажи |
| ||||
Эпизоды |
| ||||
Видеоигры |