software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Fallout of Nevada — компьютерная ролевая игра по игровому миру Fallout. Игра создавалась поклонниками оригинальной игры на движке Fallout 2. Игра не является модификацией или дополнением оригинала и не пересекается с событиями всех частей Fallout, но использует игровой мир, часть типовой графики и игровой движок Fallout 2. Действия игры разворачиваются в Неваде в 2140 году, через 63 года после Великой Войны, уничтожившей цивилизацию, примерно за 21 год до событий оригинальной игры. Такое смещение по времени накладывает свой отпечаток: анархия и хаос в Пустоши творятся повсюду в намного больших масштабах, а бумажных денег ещё хватает для того чтобы они были основной меновой валютой. В центре внимания оказывается будущий Город-Убежище, пока ещё Убежище 8 — бункер с несколькими наземными постройками. Героя игры находят неподалеку от бункера с амнезией и недолго думая отправляют на поиски украденной из бункера аппаратуры.[1]

Fallout: Nevada
Разработчик FoN & Nobody’s Nail Machine
Дата выпуска 12 октября 2010
Версия

1.00 (2015-03-10)

3.30 Crazy Edition (2017-10-3)
Жанр ролевая игра
Создатели
Геймдизайнер Александр Пошелюжин
Технические данные
Платформы (Windows)
Движок Fallout engine
Режимы игры однопользовательский
Системные
требования

Минимальные Windows 95/98/ME/2000/XP CPU 120 МГц, 16 MB RAM, 1 Gb на жёстком диске, DirectX совместимый с SVGA видокартой, 2 MB video Рекомендуемые

Windows XP/7/8/8.1/10 (32 & 64) CPU 1200 МГц, 256 MB RAM, 1,2 Gb на жёстком диске, DirectX 9.0c , 128 MB video
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

История разработки



Сюжет


Спустя 63 года после Великой Войны, уничтожившей почти все живое на Земле, жители убежища № 8 пытаются наладить свою жизнь, построив Город Убежища. Однако суровая Пустошь угрожает городу хищниками-мутантами и бандитами. Начальник охраны требует от главного героя найти специальную систему, именуемую SoS (Комплект Наружной Безопасности), которая могла бы запустить систему охранных турелей. Главный герой отправляется на поиски. В процессе игры постепенно раскрывается истинное назначение его миссии. История формируется вокруг тайны убежища № 8, о которой знали лишь единицы в городе, оно было… правительственной базой клонирования. Клонов разводили для поддержания после войны жизнеспособности и долгой жизни высоких правительственных и военных чинов. Методы циничны — донорство. Перевозкой «живого товара» занимался особый человек по кличке Джокер, известный также как Собиратель Душ. Эта таинственная личность станет главной угрозой, с которой главному герою придется столкнуться в конце игры, а конечной целью миссии станет освобождение города от гнёта донорства.


Основные персонажи



Локации



Музыка


Музыку к Fallout of Nevada в стиле эмбиент и дарк-эмбиент написал композитор Алексей Трофимов, больше известный под псевдонимом Nobody's Nail Machine. Она приближена к музыкальному оформлению игр Fallout и Fallout 2, автором которого является Марк Морган. Композиции нашли большой резонанс в среде любителей как проекта Fallout of Nevada, так и ценителей жанра эмбиент в целом. После выхода версии проекта 0.99a в интернете появился альбом, содержащий 19 треков. Не все они были использованы в проекте.

Список звуковых дорожек из альбома:

Вступительный ролик к игре открывает композиция «What a wonderful world…» в исполнении Луи Армстронга.


Библия Невады


По аналогии с «Библией Fallout», составленной Крисом Авелоном, появилась и «Библия Невады», составителем которой стал руководитель проекта Fallout of Nevada. На текущий момент вышло пять выпусков[3]. В них описано множество нетривиальной информации о разработке данной игры.


Разработчики проекта


Почти всю работу по созданию проекта проделал один человек — дизайнер из Барнаула (Алтайский край, РФ) Александр Пошелюжин. Однако помощь остальных участников также являлась значимой и полезной. Как писал сам автор на форуме, «…помощь остальных нельзя недооценивать. Редакторы два месяца фильтровали тексты. Представьте, сколько они взяли на себя труда (а это около 1,4 Мб, что сопоставимо с ФО1)…»[4] На форуме также неоднократно возникали благодарности от игроков за атмосферное музыкальное сопровождение, созданное Алексеем Трофимовым.

Данная команда возникла не сразу, часть участников приобщилась к процессу после выпуска первой версии проекта (0.99a). Команда не имеет своего названия, как это принято в модостроительстве, поэтому в целом принято обозначать разработчиков как «FoN & Nobody’s Nail Machine», то есть происходит разграничение музыкального проекта Алексея Трофимова и собственно игрового проекта.


Примечания


  1. Обзор игры на сайте «Игромания.ру» (архивировано 19 июля 2016)
  2. История версий на вики проекта Архивная копия от 1 ноября 2018 на Wayback Machine
  3. Подробнее о выпусках можно узнать на вики проекта Архивная копия от 16 декабря 2018 на Wayback Machine
  4. Форум Энциклопедии Fallout (недоступная ссылка) — пост № 64, 18.01.2012

Ссылки


Внешние видеофайлы
Видео, демонстрирующее быстрое прохождение Fallout of Nevada.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии