software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Die by the Sword (с англ.«Умри от меча») — компьютерная игра, разработанная Treyarch и изданная Tantrum Entertainment (суббренд Interplay Productions) 28 февраля 1998 года. Главное отличие игры в системе управления, которая позволяла игроку независимо управлять движениями героя и его меча; бежать, прыгать, и одновременно управлять одной рукой, нанося колющие и режущие удары, а также отбивать удары противника. В то время как много игр имеют похожее двойственное управление, «Die by the Sword» остаётся уникальной игрой с физически выверенной боевой моделью, учитывающей силу удара. Тем не менее, это также пошло в ущерб игре из-за слишком неудобного управления, что стало основным объектом критики в сторону игры от различных игровых журналов[каких?].

Die by the Sword
Разработчик Treyarch
Издатель Tantrum Entertainment
Interplay Entertainment
Дата выпуска 1998
Жанр

симулятор фехтования

action-adventure
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Режимы игры однопользовательский - прохождение, однопользовательский или многопользовательский битвы на арене
Носитель 1x CD-ROM
Системные
требования
Процессор Pentium, Windows 95, DirectX 5 совместимая видеокарта, 16 Мб RAM
Управление клавиатура, мышь, джойстик

Сюжет


Сюжетная линия повествует о приключении рыцаря по имени Энрик, чью даму сердца Майю, тоже воительницу, похитили кобольды. Отправившись спасать возлюбленную, рыцарь проходит множество локаций и препятствий : сначала путь лежит через верхние пещеры, где противниками являются кобольды и орки. Далее герой спускается вниз по реке в подземелья, где его ожидает борьба с рыболюдьми. Затем лифт приводит Энрика в шахты, где помимо рабов-кобольдов и воинов-орков его ожидает бой с огром. Шахты ведут в подземную цитадель орков, где возлюбленную героя телепортируют в логово колдуна Растегара, после чего герою предстоит бой с орком-шаманом. Пройдя сквозь логова насекомоподобных монстров «мантисов» и щупалец, Энрик попадает в шахту гномов, а затем в храм, где ему противостоит лавовый монстр и невидимки. Выход из храма ведёт в шахты, откуда герой после нескольких стычек с гномами попадает во дворец Растегара, кишащий скелетами. Обнаружив и отключив хитроумный механизм, Энрик ослабляет колдуна. Когда злодей и рыцарь встречаются лицом к лицу, колдун сначала напускает на героя своего слугу-огра, а сам сбегает в жерло вулкана, где находится заключенная в лёд Майя. Во время последнего боя рыцарь разбивает лёд и освобождает возлюбленную, однако падает без сознания.

Растегар готовится нанести смертельный удар, но Майя, рискуя собой, не дает нанести удар, а Энрик добивает колдуна. В конце концов, герой, отправившийся в путь, жертвуя своей жизнью ради любимой, сам оказывается спасённым ею. После всех приключений Энрик и Майя, используя меч Растегара, переносятся на поверхность, откуда началась игра.


Арена и Турнир


Помимо сюжетной кампании, включающей тренировочную миссию, игроку предлагается режим игры «Арена». В ней игрок, выбрав одного из восьми персонажей (рыцарь, воительница, воин гномов, мантис, лавовый монстр, скелет, огр и орк), участвует в бою с тремя другими персонажами на небольшой ограниченной локации. Кроме настраиваемого режима «Арена», включающего многопользовательский режим, также доступен режим «Турнир». В нём игроку предстоит пройти серию боёв с заранее указанными противниками, число, сила и искусственный интеллект которых растёт с каждым уровнем и ареной. Победив трёх огров на арене с летающими лезвиями, игрок получает звание чемпиона турнира.


Оценки


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings54%[1]

Die by the Sword потерпела коммерческий провал, к апрелю 1999 года в Соединённых Штатах было продано 28 603 копии. Алан Павлиш из Interplay объяснил неудачу схемой управления игрой и "темным периодом, когда она просела на девять месяцев... [и] потерял импульс"[2].

Next Generation рассмотрел версию игры для ПК, оценив ее на пять звезд из пяти, и заявил, что "юмористический уклон DBTS к слишком серьезному жанру фэнтези является долгожданным облегчением. Во многих отношениях это все, к чему стремятся такие игры, как Deathtrap Dungeon. Tantrum внедрила инновации как в сюжете, так и в игровом процессе в то время, когда большинство игровых компаний выпускают производные сиквелы и клоны "[3].


Примечания


  1. Die by the Sword: Limb from Limb for PC. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 19 сентября 2022. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  2. GAMECENTER.COM - Features - The Top 10 Games That No One Bought. web.archive.org (16 июня 2000). Дата обращения: 19 сентября 2022.
  3. “Finals”. Next Generation. Imagine Media (42): 144. June 1998.



Ссылки



На других языках


[en] Die by the Sword

Die by the Sword is a swordfighting action-adventure video game developed by Treyarch and published by Tantrum Entertainment (a sub-brand of Interplay Productions) on February 28, 1998. The game allows players to independently command the movement and swordfighting of their in-game avatars; running, jumping and turning with one hand, while simultaneously slashing, stabbing and parrying with the other. Die by the Sword also offered deathmatch and cooperative multiplayer play in its arena mode, where players could stage fights with up to three other players.
- [ru] Die by the Sword



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии