software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Devil's Crush (яп. デビルクラッシュ) (другие названия — Devil Crush (PC Engine и PlayStation Network, Япония), Devil Crash MD (Sega Mega Drive, Япония), Dragon’s Fury (Sega Mega Drive, другие страны)) — видеоигра жанра пинбол, разработанная компаниями Compile и Naxat Soft и выпущенная в Японии компанией Naxat Soft 20 июля 1990 года для игровой консоли PC Engine[1]. Вторая видеоигра в серии Crush Pinball  (англ.)[2]. Впоследствии была также выпущена в США компанией NEC Interchannel, а в 19911992 годы компании TechnoSoft и Tengen выпустили версию игры для приставки Sega Mega Drive[3]. В 2007 году игра стала доступна для Virtual Console Wii, а в 2009 году — для PlayStation Network (выпущена компанией Hudson)[1].

Devil's Crush

Обложка североамериканского релиза Devil's Crush на PC Engine
Разработчик Naxat Soft, Compile, TechnoSoft
Издатель NEC, Naxat Soft, Hudson, Tengen, TechnoSoft
Часть серии Crush Pinball  (англ.)
Даты выпуска

PC Engine

SMD

  • 10 октября 1991 года
  • 1992 год
  • 1992 год
  • 1992 год

Wii Virtual Console

  • 19 июня 2007 года
  • 23 июля 2007 года
  • 27 июля 2007 года
  • 10 августа 2007 года

PlayStation Network

  • 15 июля 2009 года
Жанр Пинбол
Возрастные
рейтинги
ESRB: для всех
PEGI: 7
Создатели
Композиторы Тосихару Яманиси (англ. Toshiharu Yamanishi), Такэси Ёсида
(англ. Takeshi Yoshida), Наосукэ Араи
(англ. Naosuke Arai)
Технические данные
Платформы PC Engine, Sega Mega Drive, Wii Virtual Console, PlayStation Network
Режимы игры 1 или 2 игрока
Носитель HuCard, 4-мегабитный картридж
Управление геймпад

Сюжет и игровой процесс


Верхний экран основного стола. PC Engine
Верхний экран основного стола. PC Engine

Devil’s Crush представляет собой типичный симулятор пинбола с двухмерным столом вроде игр Alien Crush, Kirby’s Pinball Land, Balls of Steel и других. Оформлена в стиле фэнтези и хоррор. Сюжета как такового в игре нет. Из аннотации к игре можно узнать лишь имя одного из демонических персонажей — She Giant (дословно — Она Гигант) и имя финального противника — Армагеддон[4].

Как и в других видеоиграх этого жанра, цель игрока — набрать максимальное количество игровых очков, манипулируя игровым шариком при помощи специальных лапок (флипперов). Игровой стол Devil’s Crush состоит из трёх основных экранов, на каждом из которых в нижней части расположена одна пара флипперов. Кроме того, с верхнего и среднего экранов существует возможность попасть на один из шести бонусных экранов. Бонусный экран состоит из одного уровня с одной или двумя парами флипперов, находящихся в нижней части рядом друг с другом. У каждого бонусного экрана есть своя цель, после выполнения которой игрок возвращается на основной стол. Целью может быть — уничтожить все яйца гаргулий, охраняемые скелетами, убить достаточное количество демонов на специальных ячейках, сразить многоголового демона-дракона и т. п.

В начале игры у игрока в запасе находятся три шарика. Шарик пропадает, падая между флипперов на самом нижнем экране. При падении мимо флипперов на бонусном уровне игра возвращается на обычный уровень без начисления бонусных очков.

Так как возможности записать состояние игры на карты памяти на PC Engine и Sega Mega Drive не было, игра предусматривает систему паролей  (англ.). Текущий пароль можно посмотреть в любой момент игры.


Различия версий


Бонусный уровень в версии Sega Mega Drive
Бонусный уровень в версии Sega Mega Drive

Оригинальная версия на PC Engine и переиздание для Sega Mega Drive практически идентичны друг другу. Единственным заметным исключением является оформление бонусных экранов игры, некоторые из которых полностью отличаются друг от друга как внешне, так и по игровому процессу. Кроме того, только в версии Devil’s Crush на Sega Mega Drive присутствует возможность посредством системы паролей поменять основную музыкальную тему игры. На выбор 5 различных композиций, являющихся ремейками на музыкальные треки из других игр компании Technosoft[5]:

Внешние видеофайлы
Видеозапись игры на PC Engine
Видеозапись игры на Sega Mega Drive

Критика


В большинстве рецензий игра получила достаточно высокие оценки, так, по версии популярного веб-сайта MobyGames средняя оценка оригинальной игры на основе нескольких отзывов составляет 87/100, а Mega Drive-варианта — 88/100[6].


Рецензии


PC Engine
Sega Mega Drive
Wii Virtual Console

Создатели


Композиторами Devil’s Crush являются Тосихару Яманиси (англ. Toshiharu Yamanishi), Такэси Ёсида (англ. Takeshi Yoshida) и Наосукэ Араи (англ. Naosuke Arai)[13]. Все они работали и над другими играми Technosoft, Яманиси — над играми Thunder Force III, Elemental Master и Lightening Force: Quest for the Darkstar[14]; Ёсида — Lightening Force: Quest for the Darkstar[15]; Наосукэ Араи — Herzog, Feedback, Thunder Force II, Herzog Zwei, Thunder Force III, Elemental Master, Lightening Force: Quest for the Darkstar и Thunder Force V: Perfect System[16].


Серия Crush Pinball


Devil’s Crush стала второй видеоигрой в серии Crush Pinball. Её предшественницей была вышедшая в 1988 году для PC Engine игра Alien Crush. Впоследствии в этой серии были выпущены игры Jaki Crush — 1992 год на Super Famicom, Dragon’s Revenge — 1993 год на Sega Mega Drive и Alien Crush Returns — заключительная на данный момент игра серии, вышедшая в 2008 году эксклюзивно для сервиса WiiWare.[2]


Примечания


  1. Данные выхода оригинальной игры Архивная копия от 6 марта 2016 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
  2. Видеоигры серии Crush Pinball Архивная копия от 27 сентября 2012 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  3. Данные выхода игры на Sega Mega Drive Архивная копия от 8 февраля 2012 на Wayback Machine на сайте GameFAQs
  4. Задняя часть упаковки игры Devil’s Crush
  5. Дополнительная информация об игре Архивная копия от 15 июля 2014 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  6. Данные игры Архивная копия от 22 марта 2012 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  7. Klaus Segel. Play a mean pinball! (нем.) // ASM. — 1990. Вып. 10.
  8. Volker Weitz. Die 100 besten Spielen - Devil Crash (нем.) // Power Play. — 1990. Вып. 2. С. 36.
  9. см. первый отзыв в разделе PC Engine
  10. Hans-Joachim Amann. Consolen Convertierungen - Devil Crash (нем.) // ASM. — 1992. Вып. 1.
  11. Dragon's Fury review - Sega Megadrive (англ.). — 1992. Вып. 7. С. 52—54. Архивировано 3 апреля 2014 года.
  12. Devil’s Crush Review на версию для Wii Virtual Console Архивная копия от 13 апреля 2013 на Wayback Machine на сайте GameSpot
  13. Создатели игры Архивная копия от 21 октября 2010 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  14. Биография Тосихару Яманиси Архивная копия от 22 марта 2012 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  15. Биография Такэси Ёсида Архивная копия от 21 октября 2010 на Wayback Machine на сайте MobyGames
  16. Биография Наосукэ Араи Архивная копия от 3 февраля 2012 на Wayback Machine на сайте MobyGames

Ссылки



На других языках


[en] Devil's Crush

Devil's Crush[lower-alpha 2] is a pinball video game developed by Compile for the TurboGrafx-16 and released in 1990. The second installment in the Crush Pinball series after Alien Crush, the game has an eerie occult theme with skulls, skeletons, and demons. It was later followed by Jaki Crush and Alien Crush Returns.
- [ru] Devil’s Crush



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии