software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Deus Ex Machina (с лат.«Бог из машины», ['de.ʊs eks 'maːkʰi.naː]) — компьютерная игра, задуманная и разработанная британским писателем Мелом Краучером  (англ.) и изданная компанией Automata UK  (англ.) для ZX Spectrum в октябре 1984 года. Позже игра была портирована на другие популярные 8-битные платформы.

Deus Ex Machina
Разработчик Automata UK  (англ.)
Издатели Automata UK  (англ.), Electric Dreams Software  (англ.)
Дата выпуска 1984
Жанры action и компьютерная игра-симулятор[d][1]
Создатели
Геймдизайнер Мел Краучер[en]
Технические данные
Платформы ZX Spectrum, Commodore 64, MSX
Режимы игры однопользовательский
Носители компакт-кассета
Управление клавиатура

Этимология


Название игры представляет собой латинское выражение deus ex machina, буквально означающее «бог из машины» и служащее для обозначения лица или события, которое предоставляет внезапное и неожиданное разрешение сюжета.


Игровой процесс


Игра отражает жизнь «дефекта», который сформировался в «машине», от зачатия, через его рост, эволюцию и неизбежную смерть. Прогресс основан на «семи возрастах человека» из пьесы Уильяма Шекспира «Как вам это понравится» и включает множество цитат и пародий на её действие.


Производство


«Deus Ex Machina» была одна из первых игр, в которой сочетались повествование, голоса знаменитых артистов и музыка, сведённые в полностью синхронизированный саундтрек. В его записи принимали участие Иэн Дьюри, Джон Пертви, Донна Бэйли, Фрэнки Хауэрд  (англ.), Э. П. Томпсон и сам Мел Краучер  (англ.), который также написал музыку. Программистом исходной версии для Spectrum был Эндрю Стагг, а Колин Джонс (позже получивший известность как Колин Брэдшоу-Джонс) стал программистом версии для Commodore 64.


Восприятие


Несмотря на то, что игра получила положительные отзывы критиков, она не соответствовала принятым соглашениям об упаковке и цене, которые требовались дистрибьюторами и продавцами, и поэтому продавалась только по почте напрямую потребителям. В обороте было также много пиратских копий игры.

В 2010 году игра была включена в книгу 1001 Video Games You Must Play Before You Die[2].


Ремейк


В 2010 году в производство был запущен ремейк игры под названием Deus Ex Machina 2. Как и в оригинале, дизайнером и создателем ремейка выступил Мел Краучер. В создании игры приняли участие сэр Кристофер Ли в роли Программиста, Чайна Вайн в роли Машины, Крис Мэдин в роли Дефекта, Жоаким ди Алмейда в роли Полиции Дефектов.


Примечания


  1. Deux Ex Machina (англ.) — 1999.
  2. Mott, Tony. 1001 Video Games You Must Play Before You Die. — London: Quintessence Editions Ltd., 2010. — С. 79. — ISBN 978-1-74173-076-0.

Ссылки



На других языках


[en] Deus Ex Machina (video game)

Deus Ex Machina is a video game designed and created by Mel Croucher and published by Automata UK for the ZX Spectrum in October 1984 and later converted to MSX and Commodore 64.
- [ru] Deus Ex Machina (компьютерная игра)



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии