software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Darkfall — фэнтезийная MMORPG, разработка греческой компании Aventurine SA, совмещает элементы РПГ и стратегических элементов в фэнтезийном сеттинге. Игра включает в себя неограниченный PvP и динамический мир, изменяющийся благодаря действиям игроков. Особенности игры: в Darkfall нельзя выделять цель для последующей её атаки (боевая система здесь максимально приближена к 3D Action играм, т. н. TPS), нет отображаемых над персонажами имён, и сейф-зон, при смерти персонаж теряет всё своё имущество, нет уровневой системы. Ролевая система основана на скиллах, которые развиваются по мере их использования.

Darkfall
Разработчик Aventurine SA
Издатель Audiovisual SA (Europe) [1]
Дата выпуска July 13, 2009[2]
February 26, 2009
Версия 1.0.37
Последняя версия
  • 1.0.37
Жанр MMORPG, Online RPG
Возрастные
рейтинги
ESRB: Rating Pending (RP)
Создатели
Геймдизайнер Claus Grovdal, Game Design/Producer
Henning Ludvigsen, Art Director
Ricki Sickenger, Lead Tools/Game Logic Programmer
Kjetil Helland, Lead 3D/Client Programmer
Erik Sperling Johansen, Lead Server Programmer
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Движок Darkfall Proprietary Engine
Режимы игры

Open PvP Multiplayer

full loot
Управление клавиатура
Официальный сайт

Отличительные черты игры



Игровой мир



Расы


Раса Родина Союзники Враги Ездовое животное
Альфары Нагаст Нет Дварфы, Люди, Мирдэйны, Орки, Махиримы. Шугал Дрейк
Дварфы Двергхайм Люди, Мирдэйны Махирим, Орки, Алфары Гармир Рэм
Люди Мерсия Дварфы, Мирдэйны Махирим, Орки, Альфары Лошадь
Мирдэйны (Эльфы) Мирендил Люди, Дварфы Орки, Махиримы, Альфары Аэрдин
Орки Морак Махиримы Альфары, Дварфы, Люди, Мирдэйны Кабан Смерти
Махиримы Трайблэндс Орки Альфары, Дварфы, Люди, Мирдэйны Ездовой медведь

Основные характеристики персонажа


Влияет на наносимый урон в ближнем бою и количество очков жизни(хп). Каждая единица даёт 0.5 хп

Влияет на наносимый урон магией и количество маны. Каждая единица даёт 2 пункта маны.

Каждая единица увеличивает всегда ваш показатель HP на 1.5-2, а стамины на 0.5, также уменьшает эффекты кровотечения и яда по вам.

Каждая единица даёт 1.5 пункта стамины, увеличивает скорость ударов и выстрелов, уменьшает урон от ударов в мили.

Увеличивает ваш урон при использовании лука и уменьшает эффекты аое.

Каждая единица даёт 1 пункт маны и бонус ко всему крафту.

У каждой расы есть свой начальный набор на старте:

Итак, как же качать статы? Самый простой способ — узнать самому. Для этого, например, начнем рубить дерево и при удачной рубке видим, что стат подсветился белым цветом — значит он качается. Кстати, сейчас статы растут в 3 раза быстрее, если вы рубите/копаете/режете травку или рубите/стреляете по мобам, чем если бы вы использовали другого игрока.

Максимальное ограничение на статы (даже под баффами) — 120, на хп/ману/стамину-450


Умения (Skills)


Требования для изучения различных школ на данный момент таковы:  (недоступная ссылка)


Лутинг (Looting)


Осуществляется по принципу Ultima Online — перетаскиванием мышкой в рюкзак. При этом в рюкзаке нет разделения на слоты, равно как и ограничения по количеству предметов, но есть ограничение по массе. Для того чтобы поднять лут, необходимо быть в мирном режиме, то есть убрать оружие в ножны, что добавляет некоторую сложность к процессу оперативного лутания.


Alignment


Данный показатель отражает мировоззрение персонажа, и является заменой аналогичному показателю Карма, в других играх. Его значение может варьироваться от −100 до 10. При отрицательном значении персонаж является красным, его атакуют защитные башни в союзных городах, а другие игроки при убийстве его получат повышение своего алигмента на +1. За убийство игрока враждебной расы, или красного игрока союзной расы начисляется +1 алигмента, за ганк игрока враждебной расы(красного игрока союзной расы) также начисляется +1 алигмента. За убийство игрока входящего в одну группу (party), клан или в клан, состоящий в альянсе, с кланом игрока, карма не отнимается и не начисляется. При атаке игрока союзной расы персонаж становится серым. Если был произведён 1 удар, серым игрок становится на 15 секунд, если за это время будет совершён ещё один удар по цели, действие серого статуса продлится до 2х минут. В течение этого времени игрока будут атаковать охранные башни, и смогут убить игроки союзных рас, без потери алигмента. За убийство игрока союзной расы отнимается 8 алигмента. За ганк союзника отнимается 4 алигмента.


Мир Darkfall




Примечания


Наиболее подробный русскоязычный гайд по игре был написан игроком Mak Kon на портале goha.ru Гайд по игре Darkfall от Mak Kon’а

  1. Audiovisual: Συμφωνία με Aventurine για διαδικτυακό παιχνίδι — Capital.gr. Дата обращения: 28 ноября 2008. Архивировано 5 сентября 2008 года.
  2. Darkfall Online: FAQ (недоступная ссылка). Audio Visual Enterprises SA. Дата обращения: 28 мая 2009. Архивировано 22 марта 2012 года.

Ссылки



На других языках


[en] Darkfall

Darkfall was a massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) developed by Aventurine SA that combined real-time action and strategy in a fantasy setting. The game featured unrestricted PvP, full looting, a large, dynamic game world, and a player-skill dependent combat system free of the class and level systems that typify most MMORPGs. Darkfall had a 3D world environment and contained mild violence. The official Darkfall servers were closed on 15 November 2012.
- [ru] Darkfall



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии