software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Clonk — серия компьютерных игр, разработанная немецкой компанией «Redwolf Design». Игра сочетает в себе жанры экшена, RTS и платформера. Игры серии традиционно выпускаются как Shareware; старые версии стали доступны как Freeware. Используя комплексный режим разработчика, опытные игроки могут создавать свои собственные модификации или расширения игры.

Clonk

Скриншот раунда игры в Clonk Endeavour
Разработчик RedWolf Design
Дата выпуска 27 Декабря 2005 (4.95.5)
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Версия 4.9.10.2 [322]
Последняя версия
  • 4.9.10.5 [327]
Жанр Action-adventure, песочница, платформер, RTS, RPG
Возрастные
рейтинги
USK 6
Технические данные
Платформы Windows 9x/ME/2K/XP, Linux, Macintosh
Режимы игры
  • однопользовательский
  • многопользовательский (Интернет, ЛВС & Сплитскрин)
Носитель Shareware/Freeware
Системные
требования
ПК
  • CPU 500 МГц
  • 128 MB RAM
  • DirectX 8.1 или OpenGL, подходящая видеокарта
Управление
  • Клавиатура
  • Мышь
  • Джойстик
  • Геймпад
Официальный сайт

Содержание


В Clonk-е, игрок управляет небольшими гуманоидами (клонками) в двухмерном, динамически изменяемом мире. Клонки взаимодействуют с окружающим их миром, животными, погодой, зданиями и объектами.

Игра доступная как в одиночном, так и в мультиплеерном режиме. Последний также делится на два вида: разделённый экран и сражение по сети. Четыре различные настройки клавиатуры, в сочетании с возможностью использования мыши и двух геймпадов, в результате, позволяют играть до шести игрокам на одном компьютере.

Цели игры зависят от сценария, который может быть схваткой, в которой игроки сражаются друг с другом, стратегическим сценарием, командной осадой или кооперативной миссией.


Расширения


Несколько расширений:


Разработка расширений


С момента выхода Clonk Planet, каждый зарегистрированный игрок может начать разработку своего собственного содержимого используя интегрированный режим разработчика. Можно добавлять новые объекты (такие как оружие, здания и т. д.), сценарии или паки, такие, как официальные расширения.


История


Начиная с 2001 года, Redwolf Design прекратили разработку Clonk Planet и приступили к разработке Clonk Extreme. Был выпущен исходный код движка Clonk Planet, и это привлекло команду игроков, которые разработали Clonk Planet GWE. В рамках этого фанатского проекта, были реализованы некоторые возможности, которых очень не хватало, например, большая редактируемость и современная 32-битная графика.

Позднее, в 2003 году Redwolf Design возродили серию сотрудничая с командой GWE и создали следующую официальную игру серии Clonk называемую «Clonk Endeavour». Новый Clonk получил достаточное количество внимание, когда он был представлен на Games Convention в Лейпциге, и выиграл конкурс новичков, проводимый GIGA TV[1].

Развитие продолжается, и были разработаны несколько расширений, таких, как новая сетевая архитектура для более быстрой игры через интернет и полноэкранное меню. Развитие привело к новому сиквелу Clonk Rage, который стал официальной версией. Его предшественник, Clonk Endeavour стал бесплатным через несколько дней.

Другая цель в области развития названа «Clonk Extreme» — коротко «ClonkX», которая должна превратить Clonk в 3D-игру. Это также первая игра из серии, в которой нельзя копать. Развитие шло медленно, и только в начале альфа-версий, были выложены скриншоты[2] и видео[3]. Было объявлено о дате релиза Clonk Extreme в 2050 году, но это оказалась первоапрельская шутка. Однако, после того как лидер Redwolf Design Маттес Бендер объявил, что он будет работать над другими проектами, Clonk Extreme был заморожен без вероятности дальнейшего развития.


OpenClonk


OpenClonk является в настоящее время незавершенным проектом с открытым кодом, разрабатываемый как сообществом энтузиастов так и бывшими разработчиками Clonk. OpenClonk будет использовать сильно модифицированную версию движка Clonk Rage, и будет первой игрой, не поддерживающей обратную совместимость с предыдущими пакетами расширений, и не будет официально разрабатываться в Redwolf Design. Поскольку требование для обратной совместимости были убраны, много новых функций было запланировано для OpenClonk. Некоторые функции включают 3D-графику, полигональный мир, традиционное управление Run & Gun и масштабирования камеры. Хотя OpenClonk будет поддерживать 3D-графику, игровой мир останется 2D-платформером[4].


Ссылки



Примечания


  1. Developia Games Convention day six Архивировано 8 марта 2005 года. (нем.)
  2. Раздел скриншотов CX. Дата обращения: 15 февраля 2010. Архивировано 9 февраля 2015 года.
  3. Раннее видео CX Архивная копия от 25 мая 2017 на Wayback Machine на YouTube
  4. Александр Толстой. Hot Picks: OpenClonk 6.1 // Linux Format. — 2015. — Ноябрь (№ 202). С. 104.

На других языках


[de] Clonk

Clonk ist eine Computerspielreihe von RedWolf Design. Die Spiele verstehen sich als bunter Genre-Mix aus Geschicklichkeitsspiel, Actionspiel, Aufbauspiel und Jump ’n’ Run. Die Spiele der Serie werden mittlerweile komplett als Freeware vertrieben und sind teilweise im Quellcode erhältlich. Mittels des Entwicklermodus können erfahrenere Spieler selbst Spielerweiterungen erstellen.

[en] Clonk

Clonk is a single player and multiplayer video game series. The games feature a mix of the action, real-time strategy and platform game genres. Developed between 1994 and 2014 by RedWolf Design, the games of the series were originally released as shareware and became freeware and later open source software around 2008 and 2014. The game's community has since developed the series under the name OpenClonk. The series was compared and described as a mixture of Worms, The Settlers, Tetris, Lemmings and Minecraft.[1][2][3][4] The game was noted for the easy game "extension" mechanic with an integrated editor and developer mode, which allows experienced players to create their own modifications directly into the game.[4]
- [ru] Clonk



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии