Boktai: The Sun is in Your Hand (яп. ボクらの太陽 Бокура но тайё:, «Наше солнце» в Японии) — компьютерная ролевая игра для Game Boy Advance, разработанная подразделением Konami Computer Entertainment Japan и выпущенная Konami в 2003 году. В игре использовался инновационный картридж, который измерял уровень освещённости и тем самым влиял на игровой процесс[1]. Продюсером игры стал японский геймдизайнер Хидэо Кодзима.
Boktai: The Sun is in Your Hand | |
---|---|
![]() Обложка европейского издания игры | |
Разработчик | Konami |
Издатель | Konami |
Часть серии | Boktai[d] |
Даты выпуска |
![]() ![]() ![]() |
Жанр | action/RPG |
Создатели | |
Продюсер |
|
Композитор |
|
Технические данные | |
Платформа | Game Boy Advance |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
Носитель | игровой картридж |
Официальный сайт |
Игровой мир переживает «Эпоху тьмы»[2]. Цикл жизни и смерти нарушен, люди стали умирать от тёмных проклятий, а на месте их стала появляться нежить. Выжившие же стали объектом охоты неких тёмных существ, называемых «Бессмертными».
Игра начинается в городе Сан-Мигель, который уже захвачен Бессмертными. Человечество находится на грани вымирания. В суматохе разрушения появляется таинственный мальчик по имени Джанго, способный с помощью своего «солнечного оружия» уничтожать полчища нежити и самих Бессмертных. Спасение мира с помощью солнечного света становится главной задачей протагониста.
Игровой картридж был оснащён фотосенсором, измеряющим текущее воздействие света. Чтобы зарядить внутриигровое солнечное оружие, игрок должен взять свою консоль с картриджем на открытый воздух под воздействие солнечного света. Тем самым создателями игры преследовалась цель побудить игроков быть побольше на свежем воздухе[1][3]. Если запас внутриигровой солнечной энергии иссякает, и нет возможности пополнить его от настоящего Солнца, игрок не сможет воспользоваться оружием, и игровой процесс становится на порядок сложнее[4]. Однако всё время находиться под солнечным светом также не следует — оружие персонажа при непрерывной подзарядке от солнечной энергии может перегреться[1].
В начале игры игрок должен ввести текущее время и часовой пояс, после чего игра сможет предугадывать время восхода и заката настоящего Солнца и имитировать смену дня и ночи в игровом процессе. Таким образом время также оказывает существенное влияние на игровой процесс: ночью противники сильнее и опаснее, тогда как днём они не могут находиться под прямым солнечным светом. Фотосенсор не только регистрировал наличие солнечного света, но и его интенсивность — на рассвете оружие заряжается медленнее, чем в полдень[4].
Боевой режим игры фокусируется на скрытном прохождении и включает в себя такие подходы как удар в спину, оглушение и внезапные атаки. Скрытное прохождение поощряется общей оценкой прохождения уровня. Пройдя несколько подземелий, игрок достигнет уровня, на котором располагается Бессмертный — один из четырёх главных боссов игры. Бессмертного победить можно только с помощью специального оружия, которое работает только при настоящем солнечном свете.
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 83/100[5] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Edge | 8/10[6] |
EGM | 8.5/10[3] |
Famitsu | 36/40[7] |
Game Informer | 5/10[8] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8.3/10[4] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8.5/10[1] |
Nintendo Power | 4.4/5[11] |
X-Play | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Entertainment Weekly | A[13] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Страна игр» | 8.0/10[14] |
Игра получила в целом положительные оценки, средний балл на Metacritic составил 83 из 100[5]. В Японии игра получила от Famitsu Weekly оценку 36/40 и «платиновую» награду[7]. Журнал Nintendo Power присудил игре 146 место в рейтинге Nintendo Power Top 200, в который вошли лучшие игры, издававшиеся на консолях Nintendo с 1985 по 2006 год[15].
Игра получила два продолжения для Game Boy Advance: Boktai 2: Solar Boy Django и Shin Bokura no Taiyō: Gyakushū no Sabata (также известная как Boktai 3: Sabata’s Counterattack, выходила только в Японии)[16][17]. Обе игры также поставлялись с фотосенсором на картридже. Четвёртая игра, выпущенная для Nintendo DS под названием Lunar Knights (Bokura no Taiyō: Django & Sabata в Японии), уже не использовала сенсор, так как в Nintendo DS используются карты памяти вместо картриджей в качестве носителя информации[18].
Также по мотивам игры выходила манга Solar Boy Django за авторством Макото Хисоки в Shogakukan CoroCoro Comic с сентября 2003 по июль 2007 года.
![]() ![]() |
---|