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Zombies Ate My Neighbors (trad. "Gli zombi hanno mangiato i miei vicini") è un videogioco realizzato dalla LucasArts nel 1993 per Super Nintendo e Sega Megadrive che serve come omaggio e parodia dei film horror di serie B (e non solo), e che racchiude anche un alto numero di riferimenti e omaggi al genere. In alcuni paesi il gioco è conosciuto come Monsters o semplicemente Zombies.

Zombies Ate My Neighbors
videogioco
PiattaformaSuper Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive, Wii, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows
Data di pubblicazione 24 settembre 1993
27 gennaio 1994
GenereAzione, sparatutto
TemaUmoristico
OrigineStati Uniti
SviluppoLucasArts
PubblicazioneKonami
DesignLucasArts
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
Supportocartuccia
Seguito daGhoul Patrol

Caratteristica principale del gioco è un'impostazione decisamente umoristica: la grafica è molto colorata e cartoonesca, e i due protagonisti (un ragazzo e una ragazza) combattono miriadi di mostri armati quasi soltanto di oggetti comuni quali pistole ad acqua, estintori, lattine di bibite gassate e posateria. Per quanto riguarda l'elemento delle citazioni, si può dire che i mostri nemici comprendano quasi tutte le tendenze dei film dell'orrore nei vari periodi storici: fra gli altri, oltre agli zombi del titolo, si va dai mostri "classici" (licantropi, mummie, vampiri e uomini artificiali) a creature tipiche dei film anni '50/'60 quali formiche giganti, blob, uomini pesce (in stile Il mostro della laguna nera) e marziani macrocefali, per finire con maniaci omicidi armati di motosega (accetta in alcune versioni del gioco) in stile Non aprite quella porta, simil-Tremors e bambolotti assassini.

Esiste un seguito del gioco, chiamato Ghoul Patrol, dai toni leggermente più cupi e meno umoristici rispetto a questo. Un altro gioco prodotto dalla LucasArts per la PlayStation, Herc's Adventures, è basato sullo stesso motore di questo gioco e ha anche somiglianze nello stile grafico e nel gameplay. Sia Zombies Ate My Neighbors e Ghoul Patrol sono stati rilasciati in digitale il 29 giugno 2021 per PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e Microsoft Windows.[1]


Modalità di gioco


Le aree di gioco (48 livelli, più alcuni livelli bonus) sono impostate secondo una prospettiva dall'alto pseudo-isometrica; scopo del gioco è salvare tutte le persone indifese che si incontrano nei livelli dall'assalto dei mostri (per salvarle è sufficiente passarci sopra).

Il più delle volte le persone (la cui posizione è indicata da una mappa nell'angolo in basso a destra dello schermo) rimangono immobili, mentre alcune vagano nei dintorni. Una volta salvate tutte le persone di un livello, si aprirà una porta che condurrà al successivo; la partita termina quando il giocatore esaurisce le sue tre vite oppure quando non è rimasto più nessuno da salvare, dato che il numero di persone presenti in un livello è condizionato dal numero di quelle che sono state salvate nel precedente (ad esempio, il numero massimo di persone è 10: se ne muoiono 3, nel livello successivo ce ne saranno 7 e così via). Ogni 40.000 punti viene aggiudicata una persona in più da salvare.

La difficoltà dell'impresa è dovuta alla conformazione labirintica della maggior parte dei livelli, oltre che al comportamento dei mostri che si accaniranno immediatamente contro gli inermi cittadini non appena questi sono presenti su schermo.

In alcuni livelli sarà inoltre presente un boss che dovrà essere sconfitto prima di poter accedere al livello successivo. L'ultimo livello dopo il boss finale, allo scopo di mostrare i crediti, è ambientato negli uffici della LucasArts e vi si incontrano personaggi che raffigurano i vari impiegati della software house, oltre che George Lucas stesso.


Oggetti e bonus


All'inizio del gioco si è dotati solo di una pistola ad acqua e un kit di pronto soccorso, ma vagando per le ambientazioni sarà possibile raccogliere un gran numero di oggetti differenti indispensabili per poter proseguire.


Colonna sonora


La musica dei livelli di castelli inizia con l'introduzione di Dies Irae, canto gregoriano.


Note


  1. Lucasfilm Classic Games: Zombies Ate My Neighbors e Ghoul Patrol in arrivo questa estate, su Everyeye.it. URL consultato il 12 maggio 2021.

Collegamenti esterni


Portale Sparatutto
Portale Videogiochi

На других языках


[de] Zombies Ate My Neighbors

Zombies Ate My Neighbors (in Europa Zombies) ist ein von LucasArts entwickeltes und von Konami vertriebenes Videospiel, das für die beiden Spielkonsolen SNES und Sega Mega Drive im Jahr 1993 erschienen ist. Im Folgejahr erschien mit Ghoul Patrol ein Nachfolger.

[en] Zombies Ate My Neighbors

Zombies Ate My Neighbors is a run and gun video game developed by LucasArts and published by Konami for the Super NES and Sega Mega Drive/Genesis consoles in 1993.

[es] Zombies Ate My Neighbors

Zombies Ate My Neighbors (Llamada Zombies en Europa y Australia por problemas de censura) es un videojuego de 1993, de acción, plataformas y disparos para las consolas Mega Drive de Sega y Super NES de Nintendo. El juego fue desarrollado, distribuido y producido originalmente por LucasArts como un homenaje cómico a clásicas películas de terror de la década de 1950 hasta la década de 1980. Fue publicado por Konami. El juego fue relanzado el 29 de junio de 2021 junto con al juego Ghoul Patrol en plataformas de octava generación y PC por parte de Disney Interactive / LucasFilm Games en colaboración con DotEmu.

[fr] Zombies Ate My Neighbors

Zombies Ate My Neighbors (littéralement : « Les zombies ont mangé mes voisins »), connu sous le nom Zombies en Europe, est un jeu vidéo d'action développé par LucasArts, sorti sur Mega Drive et Super Nintendo en 1993.
- [it] Zombies Ate My Neighbors

[ru] Zombies Ate My Neighbors

Zombies Ate My Neighbors (известна как просто Zombies в Европе) — видеоигра в жанре «беги и стреляй» (англ. «run and gun»), аркада для одного или двух игроков, пародирующая практически все известные штампы голливудских фильмов ужасов до 1990-х годов[2].



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