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Yoshi's Story (ヨッシーストーリー Yosshī Sutōrī?, commercializzato con il nome Yoshi Story in Giappone) è il sequel del gioco Super Mario World 2: Yoshi's Island. Fu pubblicato per la console Nintendo 64 il 21 dicembre 1997 in Giappone, il 12 marzo 1998 in Nord America e il 9 aprile 1998 in Europa. Inizialmente intitolato Yoshi's Island 64, in analogia con Super Mario 64, fu rinominato in Yoshi's Story nell'agosto del 1997.

Yoshi's Story
videogioco
Box del gioco
Titolo originaleYoshi Story
PiattaformaNintendo 64, iQue Player
Data di pubblicazione 21 dicembre 1997
12 marzo 1998
9 aprile 1998
GenerePiattaforme
OrigineGiappone
SviluppoNintendo EAD
PubblicazioneNintendo
DesignTakashi Tezuka
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
SerieMario
Preceduto daYoshi's Island
Seguito daYoshi Touch & Go

Il gioco fu sviluppato dal "Yoshi's Island team", diretto da Hideki Konno e prodotto da Takashi Tezuka. Questo è uno dei primi giochi che non fu prodotto da Shigeru Miyamoto.

Yoshi's Story era uno dei primi giochi che supportava l'accessorio Rumble Pak. Come molti giochi con protagonista Yoshi, Yoshi's Story è un platform 2D.


Trama


A Yoshi's Island era una bella giornata di sole e tutti gli Yoshi erano felici. Ad un certo punto arrivò Baby Bowser con Kamek a cavallo di una scopa. Rubarono il Super Happy Tree (la fonte di felicità dell'isola) e lanciarono un incantesimo agli Yoshi, impedendogli di fermarli. Ma la magia non colpì dei Baby Yoshi ancora nell'uovo che, quando si schiudono, decidono di arrivare al castello del malvagio Koopa, lo sconfiggono e recuperano il Super Happy Tree, facendo ritornare gli abitanti dell'isola alla normalità.


Modalità di gioco


Yoshi dovrà procedere nella natura sconfiggendo gli stessi nemici di Super Mario Bros. 2, tranne Wart. Nel livello finale, Yoshi dovrà sconfiggere piccolo Bowser


Sviluppo



Accoglienza



Bibliografia



Collegamenti esterni


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[de] Yoshi’s Story

Yoshi’s Story (jap.: ヨッシーストーリー, Hepburn: Yosshī Sutōrī) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel, das von Nintendos interner Abteilung Nintendo EAD entwickelt und von Nintendo erstmals am 21. Dezember 1997 in Japan für das Nintendo 64 veröffentlicht wurde. In Nordamerika erschien das Spiel am 10. März 1998 und in Europa am 10. Mai 1998. Zu späteren Zeitpunkten wurde das Spiel auch für die chinaexklusive Konsole iQue Player sowie über die Virtual Console für die Wii und die Wii U veröffentlicht.

[en] Yoshi's Story

Yoshi's Story[lower-alpha 1] is a 1997 side-scrolling platform game published and developed by Nintendo for the Nintendo 64. It was first released in Japan in December 1997, and worldwide the following year.[1] It was re-released on the Wii's Virtual Console service in October 2007,[2] and for the Wii U's Virtual Console in early 2016. It was also re-released on the Nintendo Switch Online + Expansion Pack in October 2021.

[es] Yoshi's Story

Yoshi's Story es un videojuego de plataformas para la Nintendo 64 secuela del famoso juego para Super Nintendo, Super Mario World 2: Yoshi's Island. Se lanzó por primera vez en Japón en diciembre de 1997 y en todo el mundo el año siguiente.[1] Fue re-lanzado en el servicio de Consola Virtual de Wii en octubre de 2007,[2] y para la Consola Virtual de Wii U a principios de 2016.

[fr] Yoshi's Story

Yoshi's Story (ヨッシーストーリー, Yosshī Sutōrī?) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Nintendo EAD puis édité par Nintendo pour la Nintendo 64. Le jeu est sorti le 3 avril 1998 en Europe, et était parmi la première génération à supporter le Rumble pak. Il comporte une reproduction 2D de modèles en 3D (comme Donkey-Kong Country) ressemblant à des rapiéçages de tissu et autres matières, lui conférant un aspect unique. Il est souvent évoqué comme étant de la « 2D et demi ».
- [it] Yoshi's Story

[ru] Yoshi’s Story

Yoshi’s Story (ヨッシーストーリー (яп. Ёсси: Сутори) — платформер с боковой прокруткой 1997 года, опубликованный и разработанный Nintendo для Nintendo 64. Впервые он был выпущен в Японии в декабре 1997 года, а в следующем году — во всем мире.[2] Он был повторно выпущен для Wii посредством Virtual Console в октябре 2007 г. и для Virtual Console на Wii U в начале 2016 г. Он также был повторно выпущен для службы Nintendo Switch Online + Expansion Pack в октябре 2021 г.



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