Xenoblade Chronicles 3 (ゼノブレイド3Zenobureido Suri?) è un J-RPG d'azione sviluppato da Monolith Soft e pubblicato nel 2022 da Nintendo per Nintendo Switch. È il seguito di Xenoblade Chronicles e Xenoblade Chronicles 2.
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All'annuncio, il director Tetsuya Takahashi ha affermato che "Xenoblade Chronicles 3 è un'avventura completamente nuova che unisce i mondi di Xenoblade Chronicles e Xenoblade Chronicles 2, accompagnando i giocatori nel futuro".
Trama
Ambientate molti anni dopo gli eventi di Xenoblade Chronicles e Xenoblade Chronicles 2, le vicende di Xenoblade Chronicles 3 si svolgono nel mondo di Aionios, abitato da due nazioni ostili: il Keves e l'Agnus.
La vita nel mondo di Aionios non è come la conosciamo nel nostro mondo; tutti gli esseri umani, nessuno escluso, vengono difatti creati in laboratorio, nascendo già nel pieno dell'adolescenza. Hanno una durata della vita di massimo 10 anni; durante questo lasso di tempo vengono addestrati esclusivamente a combattere, e i più meritevoli saranno coloro che scenderanno sul campo di battaglia contro la nazione rivale.
Coloro che riescono a completare il loro ciclo di 10 anni, senza dunque morire sul campo di battaglia, assisteranno alla cosiddetta "cerimonia del Ritorno" al cospetto della loro Regina, dove il loro corpo verrà dissolto ricongiungendosi al grande flusso dell'Etere. Coloro che invece non riescono a sopravvivere sono destinati ad alimentare la Cronofiamma della nazione avversaria, che sta ad indicare il quantitativo di energia ad essa rimanente; il loro dolore riecheggia nei flauti dei Tramandanti, persone incaricate di piangere e far riposare in pace i caduti intonando una triste e malinconica melodia.
Sviluppo
Secondo Tetsuya Takahashi, la key visual principale del gioco raffigurante la spada di Mechanis di Xenoblade Chronicles e il Titano di Uraya distrutto di Xenoblade Chronicles 2 fu ideata per la prima volta nel periodo che va dal 2014 al 2015, ossia tra la fine dello sviluppo di Xenoblade Chronicles X e l'inizio dello sviluppo di Xenoblade Chronicles 2.
Il progetto viene presentato a Nintendo da Takahashi nel maggio 2018. Lo sviluppo effettivo inizia nell'agosto 2018, subito dopo la fine dei lavori su Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country.
Il gioco viene infine annunciato durante un Nintendo Direct tenutosi il 9 febbraio 2022. Inizialmente previsto per il mese di settembre, viene successivamente anticipato alla data del 29 luglio.
Gameplay
Il gameplay del gioco si presenta come un'evoluzione di quanto visto in Xenoblade Chronicles e Xenoblade Chronicles 2; anche qui, infatti, il giocatore verrà immerso in un mondo gigantesco completamente esplorabile, e il sistema di combattimento è sempre basato sugli auto-attacchi, che man mano che vanno avanti vari sbloccano Tecniche più potenti utilizzabili a piacimento. Nonostante ciò, sono state introdotte tantissime migliorie e novità.
La prima novità che salta all'occhio è che è possibile utilizzare tutti e 7 i membri del party contemporaneamente, e che è possibile anche cambiare personaggio in qualsiasi momento, anche durante un combattimento. A un certo punto del gioco verrà inoltre sbloccata la meccanica dell'Uroboros, che consiste nel fondere assieme due personaggi (prestabiliti, non si possono dunque fondere assieme due personaggi a nostra scelta) per un limite di tempo massimo di 30-40 secondi.
Altra novità è la presenza delle Classi, che caratterizzano i personaggi. Esistono moltissime Classi nel gioco, ognuna con caratteristiche differenti (ma sempre classificabili all'interno delle classiche categorie come attaccante, guaritore e difensore). È possibile inoltre cambiare anche la Classe di un personaggio, il che garantisce un buon livello di strategia. È possibile ottenere nuove Classi anche tramite le cosiddette "missioni Eroe", dove si potranno reclutare nuovi personaggi che fungono da effettivo settimo membro del party (non controllabile).
Colonna sonora
La colonna sonora di Xenoblade Chronicles 3 è stata composta da Yasunori Mitsuda, Manami Kiyota, ACE, Kenji Hiramatsu e Mariam Abounnasr, in collaborazione con la cantante Sara Weeda del gruppo Anúna per le due vocal theme presenti nel gioco.
Off-seer
Off-seer (Short)
A Life Sent On
A Life Sent On (Duo)
A Life Sent On (Instrumental)
Iris Network
Soldier's Paean
Keves Colony (Day)
Keves Colony (Night)
Agnus Colony (Day)
Agnus Colony (Night)
Yzara Plains (Day)
Yzara Plains (Night)
Alfeto Valley (Day)
Alfeto Valley (Night)
Millick Meadows (Day)
Millick Meadows (Night)
Captocorn Peak (Day)
Captocorn Peak (Night)
Cloudkeep
Eagus Wilderness (Day)
Eagus Wilderness (Night)
Dannagh Desert (Day)
Dannagh Desert (Night)
Elaice Highway (Day)
Elaice Highway (Night)
Ribbi Flats (Day)
Ribbi Flats (Night)
Rae-bel Tableland (Day)
Rae-bel Tableland (Night)
Urayan Tunnels
Great Cotte Falls (Day)
Great Cotte Falls (Night)
High Maktha Wildwoods (Day)
High Maktha Wildwoods (Night)
Syra Hovering Reefs (Day)
Syra Hovering Reefs (Night)
Keves Castle (Infiltrate)
Fort O'Virbus (Day)
Fort O'Virbus (Night)
Great Sword's Base (Day)
Great Sword's Base (Night)
Sailing the Seas
The Great Sea Stirs
Erythia Sea (Day)
Erythia Sea (Night)
Li Garte Prison Camp
Saffronia Village
City (Day)
City (Night)
Agnus Castle (Day)
Agnus Castle (Night)
Origin Upper Reaches
Origin Depths
Origin Depths (Section A)
Keves Battle
Chain Attack!
Chain Attack! (Results)
Chain Attack! (Overkill)
You Will Know Our Names ~ Finale
You Will Know Our Names ~ Finale (Climax)
You Will Know Our Names ~ Finale (Pre-end)
You Will Know Our Names ~ Finale (End)
The Weight of Life
A Formidable Enemy
Tactical Action
Tactical Action (Field Ver.)
Origin Battle
Origin Battle (End)
Hostile Colony
Hostile Colony (Field)
Agnus Battle
Immediate Threst
Immediate Threst (Climax)
Immediate Threst (Pre-end)
Immediate Threst (End)
Keves Castle (Battle)
Moebius Battle
Moebius Battle M (Phase 1)
Moebius Interlink Battle
Moebius Interlink Battle ~ Climax (Action)
Moebius Interlink Battle ~ Climax (Sad)
Moebius Interlink Battle ~ End
Moebius Interlink Battle ~ End (Action)
Moebius Battle M (Phase 2)
Moebius Battle M (Phase 2) ~ Climax
Moebius Battle M (Phase 2) ~ End
Moebius Battle M (Phase 2) ~ End (Sad)
Words That Never Reached You (Battle)
The False Queens
The False Queens (Climax)
The False Queens (Pre-end)
The False Queens (End)
Words That Never Reached You (N Version)
Noah and N
Showdown with Z, Act 1
Showdown with Z, Act 2
Battle on the Seas
Brilliant Wings
Kaleidoscopic Core
Ultimate Enemy
Ultimate Enemy (Climax)
Battle! Vs. Aionios' Strongest
Eclipse Homecoming
Feelings Upon This Melody
Off-Seer Noah
Off-Seer Crys
Feelings Risen to the Sky
Off-Seer Mio
Off-Seer Miyabi
A Life Woven Together
A Life Overflowing
Life's Fading Flame ~ Holding These Thoughts
That to Which the Defeated Cling
Lost Days of Warmth
In the Morning Mist
Blade ~ Those Who Know Fear
The Bereaved and Those Left Behind
Everyday Life
Those Who Devour Life
Suffocating Reverberation
The Two Off-seers
What Remains
Young Warriors
Young Warriors (Alt.)
Quiet Intrigue
Against the World
Converging Emotions
The Two Queens of Aionios
Light of the Moon
Hope for the Future
Battlefield ~ The Scramble of Life
Ferronis
Ferronis (Alt.)
Ouroboros Awakens
Confronting our Past
Moebius
Origin Ascending
Grand Theater of Life
Z ~ Harbringer of the End
Something's Beginning to Move
Congregating Lives
How the Future Endures
A Tragedy on Loop
Sun-dappled Glade
Homecoming
Nia ~ Towards the Heavens
Melia ~ Ancient Memories
A Step Away
End Credits
End Credits (Last Scene)
Where We Belong
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