X-Multiply o X Multiply è un videogioco arcade di tipo sparatutto a scorrimento orizzontale (a tratti anche verticale) pubblicato da Irem nel 1989.
X-Multiply videogioco | |
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Piattaforma | Arcade |
Data di pubblicazione | Arcade: 1989 |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Irem |
Pubblicazione | Irem |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Specifiche arcade | |
Schermo | Raster orizzontale |
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Si tratta di un gioco di fantascienza con una configurazione grafica simile ai primi titoli della serie di R-Type.
Nell'anno 2240 una specie aliena composta da creature microscopiche invade un pianeta extrasolare colonizzato dai terrestri, infettandone quindi gli abitanti. Questi alieni agiscono sempre in massa, spostandosi tutti insieme da una vittima all'altra. Un pilota militare terrestre si offre come volontario per cercare di contrastare i nemici: gli scienziati allora lo miniaturizzano insieme al suo caccia X-002 in modo da farlo penetrare nell'organismo dell'ennesima persona infettata, una donna.
Il giocatore controlla il velivolo X-002, il cui potenziamento principale assume la forma di due tentacoli flessibili. I tentacoli sono invulnerabili a tutti gli attacchi nemici e possono essere posizionati in vari modi con un'attenta manovra dell'X-002.
Dopo aver completato il settimo livello, il gioco ricomincia daccapo - ma solo una volta - con una difficoltà maggiore. I livelli sono pertanto in totale 14. La battaglia finale si svolge nell'utero della donna, col pilota che al termine del settimo e dell'ultimo livello affronta la regina degli alieni, Bykhee, la quale dopo aver ricevuto un certo numero di colpi si allontana lasciando quindi spazio ai quattro alieni da lei generati tramite autofecondazione. Sia dopo la prima sconfitta di questi ultimi sia dopo la seconda, in un messaggio inviato al pilota terrestre Bykhee ammette con una punta di ammirazione la bravura dell'eroe ma alla fine gli rivela che essa sarà il suo flagello per sempre. La regina aliena è dunque indistruttibile e di conseguenza non potrà mai esserci un happy end.
Le vite a disposizione sono 3, aumentabili al raggiungimento di determinati punteggi. Non ci sono i punti ferita; il giocatore dovrà pertanto evitare ogni contatto coi nemici, coi loro proiettili e coi vari ostacoli.
Le musiche si devono a Masahiko Ishida.
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