X-Men: Children of the Atom (エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム Ekkusu Men Chirudoren obu ji Atomu?) è un videogioco arcade prodotto dalla Capcom e distribuito sul sistema arcade CPS-2 nel 1994[1]. È il primo picchiaduro prodotto dalla Capcom utilizzando dei personaggi licenziati dalla Marvel Comics, utilizzando il design ed i doppiatori della serie a cartoni animati Insuperabili X-Men del 1992.
| X-Men: Children of the Atom videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Arcade, Sega Saturn, MS-DOS, PlayStation |
| Data di pubblicazione | Arcade: Sega Saturn: |
| Genere | Picchiaduro a incontri |
| Tema | X-Men |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Capcom, Rutubo Games (Saturn), Probe Entertainment (DOS, PS1) |
| Pubblicazione | Capcom, Acclaim Entertainment (console) |
| Direzione artistica | Akira Yasuda, Kinu Nishimura, CRMK |
| Musiche | Takayuki Iwai, Syun Nishigaki, Hideki Okugawa |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Gamepad, tastiera, DualShock |
| Supporto | CD-ROM |
| Fascia di età | ELSPA: 11+ · ESRB: E · USK: 12 |
| Serie | Marvel vs. Capcom |
| Specifiche arcade | |
| CPU | CPS-2 |
| Schermo | Raster |
| Risoluzione | 384x224 pixel, 4096 colori |
| Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 6 pulsanti |
Inizialmente una versione per Sega Saturn è stata pubblicata dalla Capcom in Giappone il 22 novembre 1995, che è stata pubblicata in America del Nord ed Europa dalla Acclaim pochi mesi dopo, sviluppata dalla Rutubo Games. Una versione per PlayStation e per DOS è stata distribuita in America ed Europa nel 1997. Entrambe le conversioni del gioco sono state sviluppate dalla Probe Entertainment e pubblicate dalla Acclaim. Le versioni casalinghe permettevano ai giocatori di giocare con i personaggi di Magneto e Fenomeno nella modalità a due giocatori utilizzando dei cheat.
Il gameplay di Children of the Atom è simile a Street Fighter II e The Night Warriors.
Lo sviluppo del gioco è stato portato avanti parallelamente a Marvel Super Heroes (1995).[3]
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