software.wikisort.org - VideogiocoWetrix è un videogioco rompicapo del 1998, uscito inizialmente per Nintendo 64 e successivamente pubblicato anche per Game Boy Color, Sega Dreamcast e su PC per Microsoft Windows 95/98.
Wetrix videogioco |
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Piattaforma | Nintendo 64, Microsoft Windows, Game Boy Color, Sega Dreamcast
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Data di pubblicazione | Nintendo 64:
27 novembre 1998
12 giugno 1998
16 giugno 1998
Windows:
gennaio 1999
16 febbraio 2001
Game Boy Color:
29 ottobre 1999
29 settembre 2000
Dreamcast:
5 gennaio 2000
31 marzo 2000
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Genere | Rompicapo
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Origine | Regno Unito
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Sviluppo | Zed Two
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Pubblicazione | Ocean Software (N64 in Nord America), Imagineer (N64, GBC in Giappone), Xicat Interactive (DC in Nord America), Take Two Interactive (DC in Europa), Infogrames (N64, PC, GBC in Europa)
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Design | Ste e John Pickford
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Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore
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Periferiche di input | Gamepad, tastiera
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Supporto | Cartuccia, CD-ROM, GD-ROM
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Fascia di età | ELSPA: 3+ · ESRB: E · USK: 0
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Seguito da | Aqua Aqua: Wetrix 2
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Nel 2000 è stato pubblicato il sequel del gioco, Aqua Aqua: Wetrix 2, per PlayStation 2.
Modalità di gioco
L'obiettivo del gioco è quello di guadagnare quanti più punti possibile, attraverso la costruzione di dighe e di laghi all'interno di un paesaggio. Questo si ottiene manovrando diversi tipi di pezzi che cadono sul campo di gioco, uno alla volta (in modo simile al puzzle Tetris). Ogni pezzo ha diversi effetti sul campo. I pezzi che il giocatore dovrà gestire sono:
- gli "Upper" (frecce rosse con la punta rivolta verso l'alto), che possono essere utilizzati per innalzare l'area del terreno su cui cadono;
- le "Bolle d'acqua", che devono essere manovrate in modo da cadere all'interno di un recinto;
- i "Downer" (frecce verdi con la punta rivolta verso il basso) che possono essere utilizzati per abbassare i muri che sono diventati troppo alti o unificare i laghi;
- le "Palle di fuoco", che possono essere utilizzate per abbattere muri o per fare evaporare l'acqua;
- le "Bombe", che possono danneggiare il paesaggio o creare dei crateri sulla superficie.
Con il progredire della partita il livello aumenta e con esso anche la velocità di gioco. Il giocatore deve impedire che l'acqua fuoriesca dalla superficie di gioco e finisca nel canale, infatti, quando l'indicatore del canale (a destra dello schermo) sarà pieno, la partita terminerà.
Collegamenti esterni
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[en] Wetrix
Wetrix[lower-alpha 1] is a 3D puzzle video game developed by Zed Two, the studio of brothers Ste and John Pickford, for the Nintendo 64 and personal computers in 1998, and the Dreamcast and Game Boy Color in 1999 (as Wetrix+ and Wetrix GB respectively). The player's goal is to hold water bubbles falling on a 3D isometric landscape. To do this, enclosures are created with Uppers, which fall in a similar manner to Tetris blocks, that raise the ground. While water can be evaporated with fireballs, hazards such as Mines, Ice Cubes, and earthquakes also fall and ruin the player's construction.
[fr] Wetrix
Wetrix (Wetrix+ sur Dreamcast) est un jeu vidéo de puzzle sorti en 1998 sur Nintendo 64, Dreamcast, Windows et Game Boy Color. Le jeu a été développé par Zed Two et édité par Ocean Software.
- [it] Wetrix
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