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We Love Katamari (みんな大好き塊魂 Minna Daisuki Katamari Damashii?, Tutti amano Katamari Damacy) è un videogioco pubblicato dalla Namco per PlayStation 2. Il gioco, reso graficamente come We ♥ Katamari, è il seguito di Katamari Damacy.

We Love Katamari
videogioco
PiattaformaPlayStation 2
Data di pubblicazione 6 luglio 2005
20 settembre 2005
2 febbraio 2006
6 febbraio 2006
28 luglio 2005
GenereAzione, rompicapo
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoNamco
PubblicazioneNamco, Electronic Arts
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock
Supporto1 DVD
SerieKatamari Damacy

Il gioco venne messo in commercio in Giappone il 6 luglio 2005, in America settentrionale il 20 settembre dello stesso anno e in Europa il 2 febbraio 2006.

L'avanguardia del videogioco ha causato la bassissima domanda da parte dei consumatori, il videogioco infatti può essere considerato un genere a parte data l'elevata componente innovativa nella colonna sonora, nella grafica, molto particolare e colorata, e nei "dialoghi" dei personaggi[1].


Trama


Lo scopo del gioco è simile a quello del suo predecessore. Il giocatore dovrà aiutare il Principe a soddisfare le richieste dei sostenitori del padre, il Re del Cosmo. Ogni livello avrà un obiettivo differente, ad esempio quello di raccogliere il maggior numero di oggetti o di creare la palla più grande del minor tempo possibile. Al termine della missione il Re trasformerà il katamari in un pianeta con un aspetto che richiama il contenuto dello stesso.

La palla spinta dal protagonista sarà inizialmente di piccole dimensioni e incapace di raccogliere oggetti più grandi di una graffetta. Nel corso del gioco sarà possibile inglobare animali, piante, persone, abitazioni, isole, nuvole e infine gli stessi pianeti.

Alla fine il giocatore dovrà creare un katamari partendo dalla Terra che includa anche il Sole.


Note


  1. 3 motivi per giocare a... We ♥ Katamari, in Play Generation, n. 65, Edizioni Master, aprile 2011, p. 85, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

Collegamenti esterni


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На других языках


[en] We Love Katamari

We Love Katamari[lower-alpha 1] is a 2005 third-person puzzle-action video game developed and published by Namco for the PlayStation 2. It is the sequel to the 2004 sleeper hit Katamari Damacy. The player controls a diminutive character named the Prince as he rolls around an adhesive ball called a "katamari" to collect increasingly larger objects, ranging from coins to pencils to buildings, in order to build stars as ordered by his father, the King of All Cosmos.

[es] We Love Katamari

We ♥ Katamari, pronunciado We Love Katamari, (nombre original みんな大好き塊魂 Minna Daisuki Katamari Damashii, lit. "Everyone Loves Katamari Damacy") es un videojuego para la consola PlayStation 2 publicado por Namco, que es una secuela del aclamado juego Katamari Damacy, creado por Keita Takahashi.

[fr] We ♥ Katamari

We ♥ Katamari (みんな大好き塊魂, Minna daisuki Katamari Damashii?, litt. « Tout le monde aime Katamari Damacy ») est un jeu vidéo d'action-réflexion développé et édité par Namco, sorti en 2005 sur PlayStation 2. Il fait suite à Katamari Damacy sorti en 2004 sur la même machine.
- [it] We Love Katamari



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