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Wasteland 2 è un videogioco di ruolo, ad ambientazione post-apocalittica, sviluppato da inXile Entertainment e pubblicato da Deep Silver. È il sequel di Wasteland del 1988, ed è stato finanziato in crowdfunding tramite Kickstarter. Dopo il posticipo della data di pubblicazione originale prevista per ottobre 2013, è stato pubblicato per Microsoft Windows, OS X e Linux a settembre 2014. Una versione rinnovata del gioco, denominata Wasteland 2: Director's Cut, è stata pubblicata nell'ottobre 2015, incluse le versioni per PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

Wasteland 2
videogioco
Immagine presa dalle prime ore di gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One
Data di pubblicazioneWindows, macOS, Linux:
19 settembre 2014

Director's Cut
Windows, macOS, Linux
:
13 ottobre 2015
PlayStation 4, Xbox One:
13 ottobre 2015
16 ottobre 2015

GenereVideogioco di ruolo
TemaFantascienza apocalittica e post apocalittica
OrigineStati Uniti
SviluppoinXile Entertainment
PubblicazioneDeep Silver
DirezioneBrian Fargo
ProduzioneChris Keenan
DesignChris Avellone, Michael A. Stackpole, Liz Danforth
ProgrammazioneJohn Alvarado
Direzione artisticaAndrée Wallin, Josh Jertberg
SceneggiaturaColin McComb, Nathan Long, Patrick E. McLean
MusicheMark Morgan
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad, tastiera, DualShock 4
Motore graficoUnity
SupportoDownload, Blu-ray Disc
Distribuzione digitaleSteam, PlayStation Network, Xbox Live
Fascia di etàCERO: Z · ESRB: M · OFLC (AU): MA · PEGI: 18
SerieWasteland
Preceduto daWasteland

Trama


Il gioco utilizza una storia alternativa, in cui avviene una guerra nucleare tra Stati Uniti e Unione Sovietica svolta nel 1998. Il giorno del cataclisma, una compagnia di ingegneri dell'esercito degli Stati Uniti si trovava nel desolato deserto del sud-ovest a costruire ponti in una zona con un numero di piccole comunità di sopravvissuti e una prigione federale di nuova costruzione. I soldati hanno cercato riparo nella prigione, espulso i detenuti e invitato i sopravvissuti vicini a unirsi a loro poco dopo. Anni dopo, insieme formarono "i Desert Rangers, nella grande tradizione dei Rangers del Texas e dell'Arizona", per aiutare altri sopravvissuti nel deserto e oltre[1][2].

Il gioco inizia nel 2102, quindici anni dopo gli eventi del Wasteland originale, con i Ranger che ora occupano l'ex Cittadella dei Guardiani, che in passato ospitava monaci sconvolti dalla tecnologia (i Guardiani), ma ora è completamente sotto il controllo dei Ranger dopo che i monaci sono stati spazzati via dai Rangers. L'esperto ranger Ace viene trovato morto dai locali con segni di violenza sul corpo. Ciò disturba enormemente il generale Vargas, il capo dei Desert Rangers. Il generale Vargas, pochi giorni prima, ha inviato Ace per indagare su uno strano segnale radio che parla di "uomo e macchina che diventano un tutt'uno" mentre minaccia di attaccare e spazzare via i Desert Rangers. Controllando una squadra di ranger appena reclutati, il giocatore ha il compito di scoprire chi ha ucciso Ace e perché, e provare a completare la missione originale di Ace.


Modalità di gioco


Wasteland 2 offre una visuale isometrica con telecamera che può ruotare liberamente[3]. È un videogioco di ruolo a turni e basato sul combattimento tattico, similmente alla serie X-COM. Il giocatore può avere in squadra al massimo sette personaggi, ma controllarne solo quattro, con gli altri tre che risulteranno non giocanti (NPC)[4][5]. I personaggi dei giocatori sono altamente personalizzabili, sia fisicamente, sia a livello di abilità e caratteristiche. I personaggi non giocanti della propria squadra hanno ciascuno la propria personalità, le proprie motivazioni e opinioni[2].


Note


  1. (EN) Brian Fargo, Wasteland, in The Wasteland Chronicles, 4 aprile 2012. URL consultato il 7 agosto 2018 (archiviato dall'url originale il 7 agosto 2018).
  2. (EN) inXile Entertainment, Wasteland 2 Vision Document, su docs.google.com, 12 giugno 2012. URL consultato il 7 agosto 2018.
  3. (EN) Adam Smith, A Little More Conversation: Wasteland 2, in Rock, Paper, Shotgun, 25 febbraio 2013. URL consultato il 7 agosto 2018.
  4. (EN) Wasteland 2 Interview, in GameBanshee, 17 marzo 2012. URL consultato il 7 agosto 2018.
  5. (EN) In the final stretch...., Kickstarter, 11 aprile 2012. URL consultato il 7 agosto 2018.

Collegamenti esterni


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На других языках


[de] Wasteland 2

Wasteland 2 ist ein postapokalyptisches Rollenspiel von Brian Fargo und InXile Entertainment aus dem Jahr 2014. Es ist der Nachfolger des 1988 erschienenen Wasteland. Die Grafikdarstellung erfolgt aus einer isometrischen Perspektive und die Kämpfe verlaufen rundenbasiert.

[en] Wasteland 2

Wasteland 2 is a post-apocalyptic role-playing video game developed by inXile Entertainment and published by Deep Silver. It is the sequel to 1988's Wasteland, and was successfully crowdfunded through Kickstarter. After the postponement of the original release date from October 2013, it was released for Microsoft Windows, OS X, and Linux in September 2014. An enhanced version of the game, named Wasteland 2: Director's Cut, was released in October 2015, including versions for PlayStation 4, Xbox One, and Nintendo Switch.

[fr] Wasteland 2

Wasteland 2 est un jeu vidéo de rôle post-apocalyptique développé par inXile Entertainment et Obsidian Entertainment pour Microsoft Windows, Linux et OS X sorti le 19 septembre 2014, réédité en 2015 en édition Director's cut et ainsi rendu compatible pour PlayStation 4 et Xbox One.
- [it] Wasteland 2

[ru] Wasteland 2

Wasteland 2 (рус. Пустошь 2) — постапокалиптическая ролевая игра от Брайана Фарго и InXile Entertainment, продолжение игры 1988 года Wasteland — идейного предшественника серии Fallout.[5] Около 50 % средств на финансирование игры было обеспечено фанатами серии и будущими игроками с помощью сервисов Kickstarter и Paypal. Игра вышла 19 сентября 2014 года и доступна для операционных систем Windows, Linux и macOS.



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