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Warcraft II: Tides of Darkness è un videogioco di strategia in tempo reale per PC, Mac, PlayStation e Sega Saturn, seguito di Warcraft: Orcs & Humans.

Disambiguazione – "Tides of Darkness" rimanda qui. Se stai cercando il romanzo di Aaron Rosenberg, vedi La discesa delle tenebre.
Warcraft II: Tides of Darkness
videogioco
Schermata della campagna dell'Alleanza (Windows)
PiattaformaMicrosoft Windows, Mac OS, PlayStation, Sega Saturn
Data di pubblicazionenovembre 1995
GenereStrategia in tempo reale
TemaFantasy
OrigineStati Uniti
SviluppoBlizzard Entertainment
Modalità di giocoSingolo giocatore e multiplayer
Periferiche di inputMouse, tastiera
Supporto1 CD-ROM
Requisiti di sistemaWindows 95/98/NT, CPU Pentium 60 o equivalente, RAM 16 MB, Scheda video SVGA compatibile con DirectX, Scheda audio compatibile con DirectX, HD 80 MB, Lettore CD 4X
EspansioniBeyond the Dark Portal
SerieWarcraft
Preceduto daWarcraft: Orcs & Humans
Seguito daWarcraft III: Reign of Chaos

È stato pubblicato nel novembre del 1995 dalla Blizzard Entertainment. Nell'aprile del 1996 Blizzard ha pubblicato l'espansione Warcraft II: Beyond the Dark Portal per DOS e Mac OS e Warcraft II: The Dark Saga, un box con entrambe le versioni, per PlayStation e Sega Saturn. Nel settembre del 1999 ha pubblicato una nuova versione intitolata Warcraft II Battle.net Edition, che permette di giocare in multiplayer utilizzando il servizio gratuito di gioco online della Blizzard, Battle.net.


Ambientazione


Il gioco si svolge nell'universo fantasy di Warcraft, nel continente dei Regni Orientali (rappresentato da scenari di tipo erboso, innevato o arido). L'espansione introduce anche un quarto tipo di terreno, il mondo di Draenor, di tipo paludoso, dove gli alberi sono rimpiazzati da giganteschi funghi.

Come in Warcraft: Orcs & Humans, in Warcraft II: Tides of Darkness ci sono due fazioni opposte: l'Alleanza, formata da umani, alti elfi, gnomi e nani, che cerca di difendere il proprio mondo dall'invasione dell'altra, la sanguinaria Orda, formata da orchi, troll, ogre e goblin. Alti elfi, nani, gnomi, troll e goblin sono stati introdotti per la prima volta proprio in questo gioco. Per ciascuna fazione è disponibile una campagna.


Modalità di gioco


Il gioco mantiene le caratteristiche di base del primo Warcraft, espandendole da molti punti di vista. Vengono introdotte le unità navali e aeree, il numero di unità selezionabili contemporaneamente è portato a 9. Gli edifici non sono più vincolati alla costruzione di strade e si possono piazzare ovunque, fondando anche nuovi centri città vicino alle miniere. Il multigiocatore supporta fino a 8 giocatori con alleanze libere ed è presente un editor di livelli. Tra i livelli delle due campagne sono mostrati filmati in grafica 3D. Il gioco è localizzato anche in italiano, comprese le voci.

Le due fazioni sono costituite da mescolanze di più razze, principalmente umani, elfi e nani da una parte, orchi, troll, ogre e goblin dall'altra. Le unità e le strutture di una fazione hanno un preciso corrispondente nella fazione opposta, e nella maggior parte dei casi la differenza è puramente estetica; ci sono piccolissime differenze di prestazioni, eccezion fatta per le abilità speciali di arcieri elfici/troll lanciatori di asce, paladini/ogre, e maghi/cavalieri della morte, che sono radicalmente diverse. L'unità fondamentale resta il bracciante/servo, che come nel primo Warcraft raccoglie le risorse oro e legname e costruisce gli edifici di terra, inoltre all'occorrenza può anche debolmente combattere. Come terza risorsa viene introdotto il petrolio, raccolto da piattaforme acquatiche e utilizzato soprattutto, ma non soltanto, per la costruzione delle navi.

Gli eroi rappresentano vari personaggi dell'universo di Warcraft e sono leggermente più potenti delle corrispondenti unità normali; il giocatore non può crearli, sono disponibili solo durante la campagna e negli scenari personalizzati. Spesso sulla mappa vagano anche degli animali innocui, caratteristica che rimarrà tipica della serie.


Riconoscimenti



Bibliografia



Voci correlate



Collegamenti esterni


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На других языках


[de] Warcraft II: Tides of Darkness

Warcraft II: Tides of Darkness ist ein Echtzeit-Strategiespiel des US-amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment und die Fortsetzung von Warcraft: Orcs & Humans. Das Computerspiel erschien 1995, ein Jahr später erfolgte die Veröffentlichung der Erweiterung Beyond the Dark Portal. 2002 wurde der Nachfolger Warcraft III: Reign of Chaos veröffentlicht.

[en] Warcraft II: Tides of Darkness

Warcraft II: Tides of Darkness is a fantasy real-time strategy computer game developed by Blizzard Entertainment and released for DOS in 1995 and Mac OS in 1996 by Blizzard's parent, Davidson & Associates. A sequel to Warcraft: Orcs & Humans, the game was met with positive reviews and won most of the major PC gaming awards in 1996. In 1996, Blizzard released an expansion pack, Warcraft II: Beyond the Dark Portal, for DOS and Mac OS, and a compilation, Warcraft II: The Dark Saga, for the PlayStation and Sega Saturn. The Battle.net edition, released in 1999, included Warcraft II: Beyond the Dark Portal, provided Blizzard's online gaming service, and replaced the MS-DOS version with a Windows one.

[es] Warcraft II: Tides of Darkness

Warcraft II: Tides of Darkness (Las mareas de la Oscuridad) es un videojuego de estrategia en tiempo real creado por Blizzard Entertainment y secuela del aclamado Warcraft: Orcs & Humans. Con este juego continúa la serie Warcraft y al igual que su predecesor ocurre en un ambiente épico medieval fantástico donde la raza humana coexiste con diversas criaturas mitológicas.

[fr] Warcraft II: Tides of Darkness

Warcraft II: Tides of Darkness est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par Blizzard Entertainment. Les versions PC et Macintosh sont publiées en Amérique du Nord par Blizzard Entertainment en 1995 et en Europe par Ubisoft en 1996. Il est bien accueilli par les critiques l'année suivant sa sortie et connaît un grand succès commercial avec plus de 2 millions d'exemplaires vendus à ce jour.
- [it] Warcraft II: Tides of Darkness

[ru] Warcraft II: Tides of Darkness

Warcraft II: Tides of Darkness (англ. warcraft — военное ремесло; tides of darkness — приливы тьмы) — продолжение компьютерной игры в жанре стратегии в реальном времени Warcraft: Orcs & Humans, разработанное компанией Blizzard Entertainment. Версии для DOS и Mac OS были выпущены в декабре 1995 года в Северной Америке компанией Blizzard и в 1996 году в Европе компанией Ubisoft. В 1996 году компания Blizzard выпустила для DOS и Mac OS дополнение Warcraft II: Beyond the Dark Portal, разработанное компанией Cyberlore Studios, и сборник Warcraft II: The Dark Saga для игровых приставок Sony PlayStation и Sega Saturn. Версия Battle.net Edition, выпущенная в 1999 году, добавила возможность игры через интернет с помощью службы Battle.net, в ней DOS-версия была заменена на версию для Windows.mw-parser-output .ts-Переход img{margin-left:.285714em}[⇨].



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