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Virtua Tennis (Power Smash in Giappone) è un videogioco arcade prodotto da SEGA nel 1999 e distribuito quello stesso anno su arcade Sega NAOMI. Grazie al suo successo, il gioco è stato successivamente distribuito anche per Dreamcast nel 2000 e per PC (attraverso il produttore Empire Interactive) e Game Boy Advance nel 2002. Fin dall'uscita questo videogame viene molto apprezzato, tanto da arrivare a parlare di killer application del tennis in breve tempo. Mai difatti, fino ad allora, questo sport aveva avuto tanta considerazione da parte dell'industria videoludica.

Virtua Tennis
videogioco
Titolo originalePower Smash
PiattaformaArcade, Microsoft Windows, Sega Dreamcast, Game Boy Advance, N-Gage
Data di pubblicazioneArcade:
1999

Dreamcast:
23 novembre 2000
12 luglio 2000
8 settembre 2000
Windows:
11 luglio 2002
25 settembre 2002
15 marzo 2002
Game Boy Advance:
8 ottobre 2002
7 marzo 2003
N-Gage:
8 dicembre 2003
5 dicembre 2003

GenereTennis
OrigineGiappone
SviluppoSEGA
PubblicazioneSEGA
MusicheChiho Kobayashi
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad, tastiera
SupportoGD-ROM, CD-ROM, cartuccia
Fascia di etàELSPA: 3+ · ESRB: E · PEGI: 3 · USK: 0
SerieVirtua Tennis
Seguito daVirtua Tennis 2
Specifiche arcade
CPUSega NAOMI
SchermoVerticale
RisoluzioneRaster, media risoluzione
Periferica di inputJoystick a 8 direzioni con 3 tasti

Le versioni


Virtua Tennis è stato inizialmente concepito come un arcade, perciò aspetti come la semplicità di gioco e l'immediatezza sono presenti in un modo più che consistente. Grazie al successo ottenuto con il pubblico ma anche attraverso riviste di recensione arcade (La media voti dell'epoca sfiorava il 9/10), nel 2000 la SEGA decide di importare in gioco sulla sua console, il Sega Dreamcast; dopo due anni dall'uscita su console, il gioco verrà localizzato anche per PC, su sistema operativo Microsoft Windows.


Modalità principali di gioco



Arcade


Il giocatore deve battere cinque avversari per potersi aggiudicare il torneo. Ogni incontro è giocato su una superficie diversa:

N. incontroNomeSuperficie
1Australian ChallengeCemento
2French CourtTerra
3US Super TennisCemento
4The Old England ChampionshipErba
5Sega Grand MatchTappeto

Esibizione (Exhibition)


Si gioca un singolo incontro in cui è possibile modificare tutte le opzioni a proprio piacimento.

L'incontro può essere giocato in singolo o in doppio, permettendo così, se necessario, anche l'interazione di quattro videogiocatori (2 per lato). La durata dell'incontro è variabile da un solo game ad un set. Altre opzioni riguardano la superficie del campo da gioco e la bravura degli avversari, se comandati da CPU.


Circuito Mondiale (World Circuit)


Questa è la modalità "Campagna" del gioco. Il giocatore deve vincere le partite e completare i vari esercizi d'allenamento in modo da progredire nel gioco e sbloccare incontri e allenamenti sempre più difficili. Nel gioco è presente una classifica mondiale dei giocatori (Come nella realtà avviene attraverso i punti ATP), che all'inizio del gioco riporta il proprio tennista al trecentesimo posto. Vincendo tornei e classificandosi tra i primi è possibile risalire la classifica fino ad arrivare al primo posto, cosa che permetterà al giocatore di sfidarsi con i due più forti tennisti al mondo, ovvero Master e King.


Allenamento (Training)

L'obiettivo primario degli esercizi di allenamento non è essere realistici, ma essere divertenti. Ogni esercizio è composto da tre livelli di difficoltà e completando l'ultimo livello con un certo valore di punti o con sufficiente tempo residuo, è possibile sbloccare un nuovo completo da tennis, utilizzabile in ogni modalità.


Struttura del gioco


Il gioco presenta, come punto di forza, l'immediatezza e la semplicità, che unite alla stupenda grafica (per quei tempi) facevano dell'applicazione un prodotto di sicuro successo:

- In ogni versione il giocatore utilizza solamente 2 tasti, oltre ad un joystick a 8 direzioni, per controllare il suo tennista; ciò conferisce un'elevata usabilità al videogioco, adatto anche ai più piccoli.

- Anche se la longevità non è un punto a favore di Virtua Tennis, lo è la componente multigiocatore, praticamente infinita.


Personaggi del gioco


Nel gioco sono presenti alcuni dei tennisti professionisti del circuito ATP nel 2000:

GiocatoreAbilità principale
Jim CourierOttimo tiratore
Tommy HaasBuon dritto
Tim HenmanColpitore al volo
Thomas JohanssonGiocatore veloce
Evgenij Kafel'nikovBuon rovescio
Carlos MoyáPredilezione per il gioco con palla a terra
Mark Philippoussis*Ottimo servizio
Cédric PiolineValido in ogni caratteristica

Le conversioni per Dreamcast e PC includono giocatori extra, tutti fittizi:

GiocatoreAbilità principale
Gilles AltmanOttimo servizio
Bruno CostaBuon rovescio
Rolf EulerTiratore al volo
Masayuki InoueMolto veloce
Shyam SinghValido in ogni caratteristica
Davor TeslaTiri da fondocampo
Pieter TinbergenOttimo nel servizio e nei tiri a volo
Raf VenturaTiri potenti

Ci sono anche due boss nel gioco:

GiocatoreAbilità principale
MasterAlte statistiche
KingGiocatore perfetto

*Mark Philippoussis è stato rimosso dalla versione PC poiché già licenziato per un gioco di tennis su questa piattaforma.


Collegamenti esterni


Portale Tennis
Portale Videogiochi

На других языках


[en] Virtua Tennis (video game)

Virtua Tennis, known in Japan as Power Smash (パワースマッシュ, Pawā Sumasshu), is a 1999 tennis arcade game created by Sega-AM3. The player competes through tennis tournaments in an arcade mode. For the home console market the game was expanded with the introduction of the campaign mode. It was later ported to Dreamcast in 2000, and for Microsoft Windows in 2002. A Game Boy Advance version was also released in 2002, followed by the N-Gage version in 2003.

[es] Virtua Tennis

Virtua Tennis (Power Smash en Japón) es un videojuego de tenis lanzado al mercado en el año 1999, creado por la división de Sega, Hitmaker. En un principio el juego fue desarrollado para la placa de máquinas recreativas NAOMI, y dado su éxito fue lanzado poco después para la consola Dreamcast. Más tarde el juego tuvo adaptaciones para PC, Game Boy Advance y Nokia N-Gage. Actualmente existen cuatro secuelas del mismo, Virtua Tennis 2, Virtua Tennis 3, Virtua Tennis 2009 y Virtua Tennis 4.

[fr] Virtua Tennis (jeu vidéo)

Virtua Tennis (Power Smash au Japon) est un jeu vidéo de tennis développé par Hitmaker pour Sega et initialement sorti sur borne d'arcade en 1999. Le jeu fut ensuite adapté sur Dreamcast, Game Boy Advance, N-Gage, PSP, Playstation 3 et Windows. À sa sortie, le jeu fut considéré comme l'un des meilleurs titres du genre. Le jeu a reçu le label Sega All Stars sur Dreamcast.
- [it] Virtua Tennis



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