Virtua Cop 3 è il terzo gioco della saga Virtua Cop di SEGA pubblicato esclusivamente come videogioco arcade nel 2003. Il gioco è disponibile nei formati cabinato standard e deluxe e funziona su hardware Sega Chihiro. Una conversione per Xbox era stata progettata, ma cancellata.
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Virtua Cop 3 videogioco | |
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Piattaforma | Arcade |
Data di pubblicazione | Arcade:![]() |
Genere | Sparatutto |
Tema | Poliziesco |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sega-AM2 |
Pubblicazione | SEGA |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Pistola ottica |
Specifiche arcade | |
Schermo | Raster, resoluzione standard orientazione orizzontale |
Il gioco conserva le stesse modalità dei suoi predecessori con i giocatori che sparano a nemici sullo schermo usando una pistola ottica. Virtua Cop 3 introduce una nuova meccanica chiamata "ES mode", dotata di una specifica barra che si esaurisce e consente ai giocatori di rallentare il tempo schiacciando uno speciale pedale. La barra può essere ripristinata sparando ad altri nemici. Virtua Cop 3 consente anche ai giocatori di cambiare differenti armi con la pressione di un bottone sulla pistola invece di dover usare una sola arma, come nei precedenti capitoli della serie. I giocatori progrediscono nel gioco scegliendo tra tre missioni di varia difficoltà. La nuova pistola usata nel gioco è chiamata Guardian II.
Virtua Cop 3 consente di giocare ai capitoli nell'ordine desiderato. Il gioco segue i tre personaggi che investigano su tre crimini commessi dalla nuova organizzazione criminale di Virtua City, la ECM.
La ECM prende il controllo di una ampia struttura farmaceutica, la VCPD ordina a Rage e Smarty di arrestare gli invasori e rendere sicura la struttura. Nella farmacia, Rage and Smarty incontrano un misterioso uomo conosciuto come "Gale," un ninja con sconosciute intenzioni. Procedendo all'interno del laboratorio di ricerca, Rage e Smarty incontrano un uomo chiamato "Glitter," che è responsabile dell'invasione. Mentre la polizia di Virtua City mette a sicuro la struttura farmaceutica, Janet riceve informazioni circa un sistema di clonazione genetica della farmacia scomparso.
Brand, un rapinatore di banche assunto dalla ECM, rapina una grossa banca nel centro di Virtua City. La squadra antisommossa VCPD non è in grado di competere con le pallottole della ECM, Rage e Smarty vengono inviati per aiutare la svantagiata squadra antisommossa. Una volta che Rage e Smarty notano Brand nella struttura, ne consegue un inseguimento, ma Rage e Smarty vengono interrotti da Gale. Rage e Smarty sopravvivono a Gale e inseguono il rapinatore, spingendolo verso la metropolitana dove Brand si sta nascondendo. Avviene l'ultima battaglia tra i due poliziotti e Brand. Janet riceve informazioni che il motivo della rapina alla banca commesso dalla ECM era per recuperare un pacco contenente geni di dinosauro.
Una base militare viene sequestrata dalla ECM. Rage, Smarty, e Janet attraverso le fogne raggiungono finalmente la base militare. Attraversano l'area pesantemente sorvegliata e affrontano un veicolo simile a un granchio in un duello tra la vita e la morte. Il pilota, si rivela essere Joe Fang (il boss finale dei primi due Virtua Cop), i tre poliziotti sono sorpresi poiché lo credevano morto, dopo un duro combattimento, il veicolo è distrutto e la base militare è sicura.
In base all'abilità del giocatore, il giocatore può participare a questo capitolo dove la trama dietro le scene è rivelata. Prima bisogna affrontare il misterioso ninja Gale che sfida i tre in duello all'interno di un hangar, poi affrontando i cloni di Joe Fang su una piattaforma di un ascensore che porta al vero corpo di Joe Fang. Joe Fang, inizia a mutare in una creatura mostruosa conosciuta come "Dino Fang" usando i geni dei dinosauri combinati con il suo DNA umano. I tre poliziotti lo affrontarono ancora una volta nella battaglia finale e alla fine lo sconfingono e la struttura principale della ECM si autodistrugge, mentre i poliziotti scappano e si salvano per un pelo dall'esplosione. Quindi, il caso è chiuso e il complotto della ECM viene registrato sul file della VCPD.
Condizioni per lo sbloccaggio del capitolo
Per participare a questo capitolo, il giocatore deve sodisfarre le seguenti condizioni
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