Up'n Down è un simulatore di guida a basso realismo sviluppato e pubblicato nel 1983 da SEGA. Originariamente distribuito come videogioco arcade, è stato in seguito convertito per Apple II, Atari 2600, ColecoVision, Atari 8-bit, Commodore 64 e MS-DOS.
Up'n Down videogioco | |
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Piattaforma | Arcade, Atari 2600, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, Apple II, DOS |
Data di pubblicazione |
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Genere | Simulatore di guida |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SEGA |
Pubblicazione | SEGA, Bally Midway, U.S. Gold (C64 in Europa) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia, dischetto, cassetta |
Specifiche arcade | |
CPU | Z80 a 4 MHz |
Processore audio | Z80 a 4 MHz |
Schermo | Raster verticale |
Risoluzione | 224 x 256, 60,096 Hz |
Periferica di input | Joystick 4 direzioni, 1 pulsante |
Up'n Down è un videogioco a scorrimento verticale in cui è simulato un ambiente tridimensionale tramite visuale isometrica. Il giocatore controlla una dune buggy viola che ricorda un Volkswagen Maggiolino.[1] Il veicolo si muove lungo strade strettissime a singola corsia, che si incrociano spesso, senza possibilità di muoversi lateralmente all'interno di una corsia. Tramite i controlli direzionali è possibile incrementare o diminuire la velocità del Maggiolino o cambiare corsia in presenza di un'intersezione. La vettura è inoltre in grado di saltare per evitare le macchine che occupano la carreggiata: atterrando sopra di esse è possibile distruggerle e raccogliere punti.[2] La velocità influenza l'ampiezza dei salti e può essere cambiata anche in volo. È possibile anche procedere, ma non saltare, all'indietro.
Per completare un livello è necessario raccogliere 10 bandiere colorate. La presenza di salite e discese influenza la velocità del veicolo. Sono inoltre presenti ponti che vanno superati utilizzando i salti. Il giocatore perde una vita se il maggiolino urta contro un altro veicolo o finisce sull'erba o sull'acqua.[2]
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