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Ultima VI: The False Prophet, pubblicato da Origin Systems nel 1990, è il sesto videogioco della serie di giochi di ruolo Ultima. È anche l'ultimo gioco della trilogia "Età della luce" (Age of Enlightenment). Uscito inizialmente per MS-DOS, poi per diversi altri computer e per Super Nintendo, è il primo capitolo della serie di Ultima non disponibile su Apple II, la piattaforma su cui la serie nacque dieci anni prima.

Ultima VI: The False Prophet
videogioco
PiattaformaAmiga, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Super Nintendo, FM Towns, NEC PC-9801, Sharp X68000
Data di pubblicazioneDOS: 1990
C64, PC-98, FM: 1991
Altri: 1992
GenereVideogioco di ruolo
TemaFantasy
OrigineStati Uniti
SviluppoOrigin Systems
PubblicazioneOrigin Systems
DesignRichard Garriott e Warren Spector
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputTastiera, mouse, joystick
SupportoFloppy disk, CD-ROM (FM Towns), cartuccia (SNES)
Requisiti di sistemaDOS: CGA/EGA/VGA, 8 MHz
Preceduto daUltima V
Seguito daUltima VII

Il motore di Ultima VI fu anche usato per i titoli della serie Worlds of Ultima.


Trama


Alcuni anni dopo il restauro del potere di Lord British, l'Avatar è tornato a vivere tranquillamente nel ventesimo secolo, quando viene richiamato su Britannia, il mondo di Ultima, attraverso un cancello lunare. Ma appena lo attraversa viene catturato e legato a un altare sacrificale da alcune creature d'aspetto simile a demoni alati: i gargoyle. Immediatamente viene liberato dai suoi compagni, accorsi a salvarlo e insieme rubano il testo sacro che il sacerdote gargoyle stava utilizzando. Nel castello di Britain, l'Avatar viene a conoscenza che i Santuari delle Virtù sono stati assaliti dai gargoyle, così egli parte insieme a Iolo, Dupré e Shamino per liberare Britannia dai suoi nuovi invasori, di cui dovrà scoprire anche la provenienza e le intenzioni.


Modalità di gioco


Questo gioco segna la fine dell'uso di scale multiple; nei giochi precedenti una città, castello o un dungeon sarebbe stato rappresentato da un simbolo sulla mappa principale, che si sarebbe espanso in una sottomappa al momento dell'entrata nella struttura. Adesso l'intera mappa è in una singola scala, con le città e le altre locazioni integrate in essa in modo continuo. Non ci sono più quindi i dungeon con rappresentazione 3D in prima persona. Il layout dello schermo e la suddivisione del terreno in caselle restano come nei tre precedenti titoli, ma la visuale sulla mappa passa da bidimensionale dall'alto a isometrica con l'asse delle altezze obliquo.

I personaggi nel gruppo del giocatore inizialmente sono quattro, ma possono arrivare a otto (solo sei per il Super Nintendo) trovando altri alleati nel corso del gioco. Appartengono a tre classi con capacità differenti: Avatar, guerrieri e bardi. L'utilizzo della magia richiede sia energia mentale, sia gli ingredienti da combinare. Contrariamente ai primi titoli della serie, l'Avatar dispone di poche magie all'inizio, e deve apprenderne di nuove durante il gioco. Il dialogo con i personaggi non giocanti è importante per raccogliere informazioni. I ritratti di tali personaggi vengono mostrati in finestra mentre gli si parla.


Audio


Il gioco in versione MS-DOS supporta anche schede audio per riprodurre musica, il che non era cosa comune per l'epoca in cui fu pubblicato. Altri effetti sonori, come il clangore delle spade, rumori magici, o le esplosioni, sono ancora emessi dall'altoparlante di sistema.

Per il mercato giapponese, fu fatto un port per la piattaforma FM Towns. Questa versione, su CD-ROM, include dialoghi parlati sia in inglese che in giapponese. È interessante notare come in questa versione il doppiaggio sia stato fatto alla Origin, usando principalmente le persone sulle quali erano basati i personaggi del gioco (ad esempio, Richard Garriott per Lord British, e così via). Tra i supporti su cui il gioco è stato pubblicato vi è anche una versione su cartuccia per Super Nintendo.


Bibliografia



Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb177233307 (data)
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На других языках


[de] Ultima VI: The False Prophet

Ultima VI: The False Prophet (dt. Ultima VI: Der Falsche Prophet) ist der sechste Teil der Ultima-Rollenspiel-Reihe. Es war das letzte Spiel der „Age of Enlightenment“-Trilogie (dt. „Zeitalter der Erleuchtung“). Es wurde von Origin Systems entwickelt und 1990 veröffentlicht.

[en] Ultima VI: The False Prophet

Ultima VI: The False Prophet, released by Origin Systems in 1990, is the sixth part in the role-playing video game series of Ultima. It is the third and final game in the "Age of Enlightenment" trilogy. Ultima VI sees the player return to Britannia, at war with a race of gargoyles from another land, struggling to stop a prophecy from ending their race. The player must help defend Britannia against these gargoyles, and ultimately discover the secrets about both lands and its peoples.

[es] Ultima VI: El falso profeta

Ultima VI: El Falso Profeta, lanzado por Origin Systems en 1990,[1] es la sexta entrega de la serie Ultima de juegos de rol. Fue la última parte de la trilogía conocida como la "Era de la Iluminación".

[fr] Ultima VI: The False Prophet

Ultima VI: The False Prophet, est un jeu de rôle sur ordinateur publié par Origin Systems en 1990. Le jeu est le sixième de la série de jeux de rôle Ultima créée par Richard Garriott.
- [it] Ultima VI



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