Ultima Underworld: The Stygian Abyss è un videogioco di ruolo con visuale in prima persona sviluppato da Blue Sky Productions (successivamente Looking Glass Studios) e pubblicato da Origin Systems. È stato pubblicato nel marzo 1992 per sistemi MS-DOS, e in seguito è stato convertito per FM Towns (1993), PC-98 (1993) e PlayStation (1997), questi ultimi tre solo in Giappone, e infine per Pocket PC (2002).
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Ultima Underworld: The Stygian Abyss videogioco | |
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Piattaforma | MS-DOS, PlayStation, Pocket PC, FM Towns, PC-98 |
Data di pubblicazione | DOS:![]() FM Towns, PC98: ![]() PlayStation: ![]() Pocket PC: ![]() |
Genere | Action RPG |
Tema | Fantasy |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Blue Sky Productions |
Pubblicazione | Origin Systems, Electronic Arts Victor (Giappone) |
Design | Paul Neurath, Doug Church |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, mouse |
Motore grafico | Underworld engine |
Supporto | 4 floppy disk, 1 CD-ROM |
Serie | Ultima |
Seguito da | Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds |
Il gioco fa parte della serie Ultima e della sottoserie Ultima Underworld, che comprende anche un seguito: Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds.
Ultima Underworld è ambientato nel mondo fantasy della serie Ultima, e si colloca all'interno del Great Stygian Abyss, un vasto mondo sotterraneo che è il resto di un'antica civiltà. Il giocatore assume il ruolo di Avatar con il compito di trovare la figlia rapita del conte.
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Ultima Underworld ricevette un'ottima critica internazionale con vendite di circa 500.000 copie.[senza fonte] Influenzò case di sviluppo come Bethesda Softworks e Valve Corporation, fu ispirazione di giochi come Deus Ex e BioShock.[senza fonte]
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