software.wikisort.org - VideogiocoUEFA Champions League 2004-2005 è un videogioco a tema calcistico, sviluppato e distribuito da Electronic Arts nel 2005.[1]
UEFA Champions League 2004-2005 videogioco |
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Piattaforma | Nintendo Gamecube, PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox
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Data di pubblicazione | 4 febbraio 2005
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Genere | Calcio
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Origine | Stati Uniti
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Sviluppo | EA Sports
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Pubblicazione | Electronic Arts
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Modalità di gioco | Giocatore singolo
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Periferiche di input | GameCube Controller, DualShock 2, gamepad, tastiera
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Supporto | Nintendo Optical Disc, DVD
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Fascia di età | PEGI: 3+
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Serie | FIFA
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Seguito da | UEFA Champions League 2006-2007
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Copertina
La copertina del videogioco reca il logo ufficiale della manifestazione.[2]
Caratteristiche
Pur riprendendo le meccaniche di gioco proprie del titolo appartenente alla serie FIFA[3], la versione — che presenta lievi bug nella modalità Stagione — si distingue per una maggior casualità nelle decisioni assunte dall'intelligenza artificiale[4]: da segnalare l'introduzione dei falli di mano e della norma del vantaggio[4], con nuovi schemi per l'esecuzione di calci piazzati.[3]
Campionati e squadre
Sono disponibili 239 squadre, alcune delle quali con nomi differenti in quanto sprovviste della licenza[1]:
Modalità di gioco
- Gioca: una gara di esibizione (amichevole) con squadre selezionate dai giocatori oppure dal CPU, con la possibilità di impiegare materiale bonus.
- Andata - ritorno: un confronto articolato su due partite, con la possibilità di rimuovere gol in trasferta e tempi supplementari per l'immediato ricorso ai rigori.
- Torneo: il giocatore partecipa ad un torneo personalizzato oppure alla Champions League, con 32 squadre selezionabili a piacimento oppure estratte casualmente dal CPU.
- Allenamento: una pratica in forma libera o schematizzata, senza limiti di tempo.
- Stagione: similare alla modalità Carriera di FIFA 2005, impersonando un allenatore con l'obiettivo di vincere la Champions League (iniziando il cammino dal terzo turno preliminare).
Degne di nota la rubrica radiofonica — esclusiva della modalità Stagione — condotta da Linus e la sconfitta a tavolino in caso di abbandono della partita (ad eccezione delle gare amichevoli o personalizzate).[4]
Elementi sbloccabili
I punti-bonus ricevuti nella modalità Stagione — il cui ammontare varia in base alla difficoltà di gioco selezionata — consentono di accedere al seguente materiale extra (applicabile solamente nelle gare di esibizione):
- Campo di gioco in cemento
- Mura invisibili
- Assenza dell'arbitro
- Divise di gioco alternative
- Palloni speciali
- Effetti sonori
- Velocità turbo
- Visuale in prima persona (modalità soggettiva)
- 7 contro 7
- Creazioni di calciatori personalizzati
Sequel
L'unico sequel fu pubblicato nel 2007.[7], con il nome UEFA Champions League 2006-2007.[8]
Note
- Alessio Balbi, Champions League per tutti e il ritorno di Donkey Kong, su repubblica.it, 13 febbraio 2005.
- Copertina del gioco (versione PlayStation 2) (JPG), su gamestorm.it. URL consultato il 12 giugno 2018.
- Recensione di UEFA Champions League 2004-2005, su everyeye.it, 5 marzo 2005.
- Recensione del titolo, su spaziogames.it, 12 marzo 2005.
- Fiorentina e Sampdoria sono presenti come Firenze e Doria a causa di naming rights (analogamente a FIFA 2005).
- Squadre appartenenti a leghe sudamericane (Argentina e Brasile) ed europee (Grecia, Israele, Polonia, Repubblica Ceca, Russia, Turchia e Ucraina).
- Andrea Moi, Uefa Champions League 2006-2007 - Recensione, su multiplayer.it, 29 marzo 2007.
- Recensione Uefa Champions League 2006-2007, su everyeye.it, 5 aprile 2007.
Voci correlate
Collegamenti esterni
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