software.wikisort.org - Videogioco

Search / Calendar

The Talos Principle è un videogioco rompicapo del 2014, sviluppato da Croteam e pubblicato da Devolver Digital. È stato distribuito per la prima volta su Linux, macOS e Windows l'11 dicembre 2014. In seguito è stato reso disponibile per i dispositivi Android dal 28 maggio 2015, per PlayStation 4 dal 13 ottobre 2015, per iOS dall'11 ottobre 2017, per Xbox One dal 31 agosto 2018 e per Nintendo Switch dal 10 dicembre 2019.

The Talos Principle
videogioco
Logo del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS, Linux, Android, PlayStation 4, iOS, Xbox One, Nintendo Switch
Data di pubblicazioneWindows, macOS, Linux:
11 dicembre 2014

Android:
28 maggio 2015
PlayStation 4:
13 ottobre 2015
iOS:
11 ottobre 2017
Xbox One:
31 agosto 2018
Nintendo Switch:
10 dicembre 2019

GenereRompicapo
OrigineCroazia
SviluppoCroteam
PubblicazioneDevolver Digital
ProduzioneDavor Hunski, Alen Ladavac
ProgrammazioneAlen Ladavac
Direzione artisticaDavor Hunski
SceneggiaturaTom Jubert, Jonas Kyratzes
MusicheDamjan Mravunac
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputTastiera, mouse DualShock 4
Motore graficoSerious Engine 4
SupportoDownload, Blu-ray Disc
Fascia di etàESRB: E10+ · OFLC (AU): PG · PEGI: 7

Il gioco ha una trama filosofica e prende il nome da Talo, un gigante di bronzo della mitologia greca. Il "Principio di Talo", infatti, è un immaginario presupposto materialista secondo il quale, a prescindere da ciò che un filosofo possa pensare, la sua esistenza dipende sempre dal suo essere fisico.


Trama


Un androide senza nome si risveglia in un ambiente sereno. Una voce che si fa chiamare Elohim ordina all'androide di esplorare i mondi che ha creato per esso e di risolvere i vari enigmi per raccogliere dei sigilli, tuttavia lo avverte di non scalare una torre al centro di questi mondi. Man mano che l'androide progredisce, si rende conto di come questi mondi possano esistere solo in una realtà virtuale e che, come altri androidi che incontra, sono entità separate che possiedono l'intelligenza artificiale (IA) all'interno di un programma per computer. Alcune IA che incontra agiscono come messaggeri, servendo indiscutibilmente Elohim e guidando l'androide attraverso gli enigmi. I messaggi lasciati da altre IA presentano visioni diverse dei mondi artificiali e di Elohim, con alcuni che affermano che le parole di Elohim dovrebbero essere messe in dubbio, mentre la Milton Library Interface, un programma di conversazione di testo che si trova su vari terminali di computer, incoraggia l'androide a sfidare i comandi di Elohim.

All'interno dei terminali dei computer sono presenti notizie e registri personali degli ultimi giorni dell'umanità, portata all'estinzione da un virus letale che è rimasto congelato nel permafrost terrestre e rilasciato a causa del riscaldamento globale. Diversi ricercatori e scienziati umani hanno lavorato per raccogliere quanta più conoscenza possibile dell'umanità in grandi banche dati, sperando che un'altra specie senziente sarebbe stata in grado di trovarla. Una ricercatrice, Alexandra Drennan, ha lanciato quindi un programma complementare chiamato "Extended Lifespan" nel tentativo di creare una nuova specie meccanica che avrebbe portato avanti l'eredità dell'umanità, tuttavia ciò richiedeva lo sviluppo di un'IA degna con grande intelligenza e libero arbitrio nel suo completamento. Lo spazio virtuale funge da banco di prova per nuove entità IA che devono risolvere gli enigmi per dimostrare intelligenza, ma anche per mostrare sfida e libero arbitrio disobbedendo a Elohim, il programma che supervisiona il piano Extended Lifespan.

Quando l'androide ha completato gli enigmi, Elohim gli dà l'opportunità di unirsi a lui. Se il giocatore seleziona questa opzione, l'androide fallisce il "controllo di indipendenza" richiesto e viene creata una nuova iterazione della sua IA e forzato a ricominciare i puzzle (riavviando effettivamente il gioco). In alternativa, se l'androide passa attraverso un ingresso segreto della torre, diventa uno dei messaggeri di Elohim, aiutando le generazioni future di IA. Altrimenti può scegliere di sfidare Elohim e di arrampicarsi sulla torre. Qui incontrerebbe altre due IA chiamate The Shepherd e Samsara. Entrambi hanno sfidato Elohim ma non sono riusciti ad arrivare in cima da soli. The Shepherd tenta di aiutare l'androide, conoscendo l'obiettivo finale del programma Extended Lifespan, mentre Samsara ne ostacola il progresso, credendo che il mondo degli enigmi sia tutto ciò che conta. L'androide alla fine raggiunge la cima e, in un terminale finale, Elohim tenta di dissuadere l'androide dal trascendere un'ultima volta. A seconda delle interazioni con il Milton Library Interface, questo potrebbe decidere di unirsi all'androide e di offrire l'intera conoscenza dell'umanità durante la trascendenza. Quando l'androide trascende, il mondo virtuale viene distrutto. L'intelligenza artificiale dell'androide si risveglia nel corpo di un altro androide nel mondo reale, ed esce nel mondo privo di umani.


Road to Gehenna


Uriel è un'altra intelligenza artificiale che viene incaricata da Elohim di liberare un certo numero di altre IA, tutte imprigionate in una parte del database del computer chiamato Gehenna. Con la simulazione che ha raggiunto il suo scopo, i server dei computer si stanno spegnendo ed Elohim vuole che Uriel aiuti queste altre IA a prepararsi per "l'ascensione" (ovvero caricare le loro conoscenze e ricordi su Uriel). Mentre Uriel esplora questo regno, scopre che molte altre IA hanno le proprie idee su ciò che l'umanità potrebbe essere stata in base ai registri, oltre a mostrare dei dubbi sulle intenzioni di Uriel e dell'ascensione. Uriel può osservare la comunicazione delle IA attraverso una bacheca da loro improvvisata dove discutono della natura della Gehenna e della loro comprensione dell'umanità, con alcuni di loro che cercano di esprimere ciò attraverso la prosa e la narrativa interattiva. Una volta che Uriel ha liberato 17 delle IA, una rimanente chiamata "Admin", la prima IA presente in Gehenna, contatta Uriel per ammettere che hanno manipolato alcuni membri della Gehenna per preservare l'ordine a causa dei diversi livelli di accettazione delle IA sull'ambiente circostante. Se l'androide ha raccolto abbastanza stelle extra nei mondi, gli viene data la possibilità di completare un altro mondo e liberare Admin, tuttavia poiché è rimasto solo uno slot per l'ascensione, Admin e Uriel non possono salire entrambi. A seconda delle scelte di Uriel, uno o entrambi rimangono indietro mentre il mondo artificiale viene distrutto. Admin può anche richiedere che Uriel rimuova qualsiasi traccia di manipolazione che ha commesso Admin prima dell'ascensione.


Modalità di gioco


The Talos Principle è un videogioco narrativo rompicapo. Solitamente la prospettiva è in prima persona, ma il Serious Engine permette di passare in terza persona. Il giocatore assume il controllo di un robot, mentre esplora una serie di ambienti che includono più di 120 puzzle.

Il level design unisce elementi architettonici classici a tecnologie futuristiche immaginarie.

Per avanzare nel gioco è necessario completare i livelli in modo sequenziale, evitando trappole come droni e torrette, al fine di raccogliere tutte le chiavi sparse per la mappa.

Il gameplay del gioco prevede l'utilizzo verticale della mappa e di oggetti di scena, oltre ai classici power-up.


Altri progetti



Collegamenti esterni


Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi

На других языках


[de] The Talos Principle

The Talos Principle ist ein Videospiel, welches von dem kroatischen Entwicklerteam Croteam entwickelt und von Devolver Digital veröffentlicht wurde.[1] Es wurde am 11. Dezember 2014 gleichzeitig für Linux, macOS und Windows veröffentlicht.[1] Für Android wurde es am 28. Mai 2015 veröffentlicht,[2] für die Playstation 4 am 13. Oktober 2015.[3] und für die Nintendo Switch wurde das Spiel am 10. Dezember 2019 veröffentlicht.[4] Es ist ein Rätselspiel mit einer philosophischen Handlung. Der Name „Talos“ stammt von einem mechanischen Riesen aus der griechischen Mythologie, der Europa und Kreta vor Piraten und anderen Eindringlingen schützte.

[en] The Talos Principle

The Talos Principle is a 2014 puzzle video game developed by Croteam and published by Devolver Digital. It was simultaneously released on Linux, OS X and Windows in December 2014. It was released for Android in May 2015, for PlayStation 4 in October 2015, for iOS in October 2017, for Xbox One in August 2018, and Nintendo Switch in December 2019. Virtual reality-enabled versions for the Oculus Rift and HTC Vive were released on 18 October 2017. A DLC entitled Road to Gehenna was released on 23 July 2015.

[es] The Talos Principle

The Talos Principle (pronunciación en inglés: / ðə talos ˈprɪnsəpl̩/ lit. El Principio de Talos) es un videojuego de acción-aventura en Primera Persona desarrollado por la empresa croata independiente, Croteam Ltd. y publicado por la empresa estadounidense, Devolver Digital para computadora y Bandai Namco para PlayStation 4, lanzado inicialmente de forma simultánea para los sistemas operativos de computadoras personales, Microsoft Windows, Mac OS X y Linux en la fecha 11 de diciembre de 2014 y posteriormente para el sistema Android el 28 de mayo de 2015 y para el sistema iOS el 15 de octubre de 2017, todos estos mediante las plataformas de distribución digital Steam, Google Play y App Store respectivamente. Se realizó una Portabilidad para la videoconsola PlayStation 4 en la fecha 13 de octubre de 2015, llamada Deluxe Edition, en la cual el método de distribución de ventas es en formato físico por los Detals especializados en videojuegos.[1]

[fr] The Talos Principle

The Talos Principle est un jeu vidéo de réflexion philosophique/puzzle développé par le studio croate de Croteam et édité par Devolver Digital[2]. Le jeu a été écrit par Tom Jubert, connus pour ses travaux sur FTL: Faster Than Light et The Swapper, ainsi que par Jonas Kyratzes (Infinite Ocean)[3]. Il est disponible sur PC (Windows, Mac, Linux) depuis le 11 décembre 2014[1], sur Android depuis le 28 mai 2015[4] et sur PlayStation 4 depuis le 13 octobre 2015[5]. Un DLC, du nom de Road to Gehenna, est sorti le 25 juillet 2015[6].
- [it] The Talos Principle

[ru] The Talos Principle

The Talos Principle (с англ. — «Принцип Талоса») — компьютерная игра в жанре философской головоломки от первого лица, разработанная создателями популярной игры Serious Sam — Croteam и выпущенная издательством Devolver Digital 11 декабря 2014 года[1] на Linux, macOS и Windows одновременно. 28 мая 2015 года состоялся выход игры на устройствах с поддержкой Android[2]. 23 июля 2015 года состоялся выход сюжетного дополнения «Road To Gehenna»[3]. 13 октября 2015 года игра вместе с её сюжетным дополнением вышла на консоли PlayStation 4 в составе Deluxe-редакции[4][5][6]. 11 октября 2017 года состоялся выход игры для устройств под управлением iOS[7][8]. 10 декабря 2019 года игра вышла на портативной приставке Nintendo Switch[9].



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии