The Seven Cities of Gold è un videogioco strategico sviluppato nel 1984 da Ozark Softscape e pubblicato da Electronic Arts. Ideato da Dan Bunten[1], il titolo ha influenzato videogiochi successivi tra cui Sid Meier's Pirates! e Sid Meier's Civilization. Originariamente sviluppato per Atari 8-bit, il gioco è stato convertito per numerose piattaforme, comprese alcune a 16-bit. Il 2 gennaio 1993 è stato pubblicato un remake del gioco dal titolo Seven Cities of Gold: Commemorative Edition, distribuito tramite GOG.com.[2]
![]() |
Questa voce sull'argomento videogiochi strategici è solo un abbozzo.
Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia.
|
The Seven Cities of Gold videogioco | |
---|---|
Piattaforma | Atari 8-bit, Amiga, Apple II, Commodore 64, Mac OS, PC booter, Microsoft Windows, macOS, Linux |
Data di pubblicazione | 1984 |
Genere | Strategia |
Tema | Storico |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Ozark Softscape |
Pubblicazione | Electronic Arts, Ariolasoft |
Design | Dan Bunten |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Distribuzione digitale | GOG.com |
Basato sulla leggenda delle sette città d'oro, Seven Cities of Gold è ambientato nel XV secolo durante la colonizzazione del Nuovo Mondo da parte dell'impero spagnolo. Il gioco prevede la possibilità di generare mappe casuali realistiche.
![]() |