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The Movie Monster Game è un videogioco d'azione del 1986 sviluppato e pubblicato dalla Epyx per Apple II e Commodore 64. Il manuale fa riferimento anche a una versione per PC IBM della cui esistenza però non si ha conferma. Il gioco consiste nel controllo di un mostro gigante del cinema che distrugge una città e offre al giocatore la possibilità di scegliere fra una varietà di missioni, mostri giocabili e città, complete dei monumenti locali più celebri, come la torre di Tokyo. Uno dei mostri è Godzilla, l'unico presente con licenza ufficiale della Toho, gli altri sono basati su popolari creature del cinema con nomi modificati.

The Movie Monster Game
videogioco
Missione Search con Godzilla a Mosca, su Commodore 64
PiattaformaCommodore 64, Apple II
Data di pubblicazione 1986
1986
GenereAzione
TemaFilm
OrigineStati Uniti
SviluppoEpyx
PubblicazioneEpyx, U.S. Gold
DesignJon M. Leupp
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoDischetto
Requisiti di sistemaApple II: 128k

Come tematica è simile al precedente gioco strategico della Epyx Crush, Crumble and Chomp!, che a volte era sottotitolato proprio The Movie Monster Game.


Modalità di gioco


Il giocatore inizia scegliendo le tre opzioni della partita, in una schermata che imita l'esterno di un cinema: mostro protagonista, città e tipo di azione. I mostri selezionabili differiscono per velocità, forza, resistenza, capacità di rigenerazione e specifiche armi e abilità speciali:

Le città disponibili sono Londra, Parigi, New York, San Francisco, Tokyo e Mosca, graficamente simili, ma con differenti topografie e alcuni palazzi e monumenti specifici. In ogni città si può scegliere tra cinque scenari con obiettivi differenti:

Dopo una sequenza introduttiva all'interno del cinema, come se la partita fosse un film, l'ambiente della città viene mostrato con visuale isometrica a scorrimento multidirezionale. La città è costituita da edifici, parchi e ampie strade dove si aggirano veicoli e pedoni civili; ci sono anche zone acquatiche, attraversabili o meno a seconda del mostro. I nemici sono costituiti dall'esercito, sotto forma di fanti e vari tipi di mezzi militari, che sparando al mostro ne riducono la resistenza fino all'eventuale uccisione. Sotto la visuale principale ci sono i vari indicatori di punteggio, tempo, attacco speciale selezionato, barra della resistenza del mostro e un'eventuale barra che dipende dallo scenario: indicatore della fame per Lunch o della distanza dall'obiettivo per Destroy Landmark e Search.

Il giocatore può muovere il mostro nelle quattro direzioni, con ritmo spesso giudicato piuttosto lento[1]. Edifici, persone e mezzi si possono distruggere andandogli addosso, ma abbattere un edificio in questo modo richiede ripetuti colpi e sottrae un po' di resistenza. Si possono utilizzare le varie mosse di attacco, ma non troppo spesso o necessitano di un tempo di recupero: oltre all'attacco speciale specifico di ciascun mostro, tutti hanno a disposizione un urlo paralizzante e la capacità di atomizzare i velivoli. Se si raggiungono i confini della città viene chiesto se terminare la partita o restare; il punteggio finale dipende dal raggiungimento più o meno rapido dell'obiettivo e dalle distruzioni.


Note


  1. Zzap! 7, p. 23, Commodore User 39, Your Commodore 29

Bibliografia



Collegamenti esterni


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[en] The Movie Monster Game

The Movie Monster Game is a computer game released by Epyx for the Apple II and Commodore 64 in 1986. The game offers a variety of scenarios, playable monsters, and cities to demolish (complete with famous landmarks, such as Tokyo Tower, Eiffel Tower, Statue of Liberty, Golden Gate Bridge, Saint Basil's Cathedral and Big Ben). The monsters are based on popular movie monsters such as The Blob, Mothra, the Stay Puft Marshmallow Man, and the Transformers, and Epyx was able to officially license Godzilla.
- [it] The Movie Monster Game



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