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The Crow: City of Angels è un videogioco d'azione del 1997 per Sega Saturn, PlayStation e Microsoft Windows. È vagamente basato sul film con lo stesso titolo (In Italia Il corvo 2). Il giocatore assume il ruolo dell'eroe del film, Ashe Corven . Il gioco è stato sviluppato da Gray Matter, allora noto per il gioco per PlayStation Perfect Weapon, a cui The Crow: City of Angels ricorda le sue meccaniche di base. È stato accolto con recensioni negative.

The Crow: City of Angels
videogioco
PiattaformaPlayStation, Microsoft Windows, Sega Saturn
Data di pubblicazionePlayStation:
25 aprile 1997
28 febbraio 1997
aprile 1997

Windows:
febbraio 1997
aprile 1997
Sega Saturn:
25 aprile 1997
12 marzo 1997
aprile 1997

GenerePicchiaduro a scorrimento
OrigineStati Uniti
SviluppoGray Matter
PubblicazioneAcclaim Entertainment
ProduzioneStefan Posthum, Dan McBride
DesignAdam Mock, Calvin Campbell, Stefan Posthuma, Martin J. Bysh
ProgrammazioneStefan Posthuma
Direzione artisticaDavid Duncan
MusicheMark Kerr, Nelson Everhart
Modalità di giocoGiocatore singolo

Trama


Il gioco segue la stessa trama del film su cui è basato: il meccanico Ashe Corven e suo figlio Danny vengono brutalmente assassinati da una banda. Resuscitato da un corvo e acquisendo poteri soprannaturali con l'aiuto dell'artista e della nuova amica Sarah, Ashe ora cerca vendetta sui suoi assassini, tra cui Curve e il malvagio signore della droga, Judah Earl.


Modalità di gioco


Lo stile di gioco è simile a un tradizionale picchiaduro a scorrimento laterale a sei direzioni, visto da una prospettiva isometrica. Tutti gli oggetti e i personaggi sono modelli poligonali 3D, impostati su sfondi 2D pre-renderizzati. Il gioco è praticamente identico in tutte e tre le versioni delle piattaforme per cui è stato pubblicato, la principale differenza tra loro è che la versione per PC ha sfondi più nitidi in 2D, grazie alla sua risoluzione dello schermo più alta. Il metodo principale di Ashe per combattere i nemici è il combattimento corpo a corpo, che consiste in pugni e calci. Ha anche la capacità di eseguire mosse più acrobatiche usando varie combinazioni di pulsanti. Lungo la strada si possono trovare varie armi, tra cui coltelli, bottiglie, pistole e fucili da caccia. Oltre al loro normale utilizzo, tutte le armi possono essere lanciate contro i nemici per causare danni. Nel corso del gioco, Ashe incontra vari boss (i principali cattivi del film).


Collegamenti esterni


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[en] The Crow: City of Angels (video game)

The Crow: City of Angels is a 1997 action video game for Sega Saturn, PlayStation and Microsoft Windows. It is loosely based on the movie of the same title. The player assumes the role of the hero of the film, Ashe Corven. The game was developed by Gray Matter, whose previous game was Perfect Weapon, which The Crow: City of Angels closely resembles in its basic mechanics.[1][2] It was met with negative reviews.

[fr] The Crow: City of Angels (jeu vidéo)

The Crow: City of Angels est un jeu vidéo de type beat them all développé par Gray Matter et édité par Acclaim Entertainment, sorti en 1997 sur Windows, Saturn et PlayStation.
- [it] The Crow: City of Angels (videogioco)



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