Switchblade è un videogioco a piattaforme per computer sviluppato dalla Core Design e pubblicato dalla Gremlin Graphics nel 1989.
![]() |
Questa voce sull'argomento videogiochi a piattaforme è solo un abbozzo.
Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia.
|
Switchblade videogioco | |
---|---|
Piattaforma | Atari ST, Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad GX4000 |
Data di pubblicazione | Atari ST:![]() Amiga, Amstrad CPC: |
Genere | Piattaforme |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Core Design |
Pubblicazione | Gremlin Graphics |
Design | Simon Phipps[1] |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Floppy disk |
Seguito da | Switchblade II |
Il gioco venne pubblicato per Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, Commodore 64[1] e Amstrad CPC. Una versione migliorata del gioco per Amstrad CPC venne pubblicata per Amstrad GX4000 nel 1991.[2]
Il giocatore controlla il protagonista, Hiro, attraverso una serie di schermate separate, con piattaforme e ad ambientazione sotterranea. Le aree inesplorate dello schermo sono oscurate alla vista finché il giocatore non ci entra.[3]
Un seguito, Switchblade II, venne pubblicato nel 1991.[4][5]
![]() |