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Super Castlevania IV, in Giappone Akuma jō Dracula (悪魔城ドラキュラ Akuma jō Dorakyura?, lett. "Dracula del castello del Diavolo"), è un gioco platform sviluppato e pubblicato da Konami, nonché il primo gioco della serie di Castlevania per Super Nintendo. Inoltre, è un remake del primo Castlevania, il cui protagonista è Simon Belmont. Nonostante ciò, il gioco presenta livelli completamente nuovi, grafica a 16-bit e una colonna sonora composta da pezzi totalmente nuovi misti a remix delle tracce più conosciute dei precedenti capitoli. Il 29 dicembre 2006 la Nintendo ha reso disponibile in Europa il download del gioco sul canale Virtual Console del Nintendo Wii, mentre in America era già disponibile dal 25 dicembre. Il gioco è inoltre presente nelle versioni americane ed europee del Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System. Il gioco è incluso nella Castlevania Anniversary Collection, rilasciata il 16 maggio 2019 per Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.[2]

Super Castlevania IV
videogioco
Immagine di gioco
Titolo originaleAkuma jō Dracula
PiattaformaSuper Nintendo
Data di pubblicazioneSNES:
31 ottobre 1991
3 dicembre 1991[1]
23 novembre 1992
Wii (Virtual Console):
2 dicembre 2006
25 dicembre 2006
29 dicembre 2006
GenerePiattaforme
TemaHorror
OrigineGiappone
SviluppoKonami
PubblicazioneKonami
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia 8-megabit
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàESRB: E10+ · PEGI: 7+
SerieCastlevania

Modalità di gioco


Lo schema dei controlli è stato espanso dai precedenti capitoli. Il giocatore ora ha la possibilità di colpire con la frusta in otto direzioni e inoltre, tenendo premuto il tasto per attaccare, Simon lascerà penzolare la frusta. Una volta in questo stato, la frusta può esser fatta roteare, in modo tale da parare i proiettili nemici. Un'altra aggiunta importante è quella di potersi agganciare a degli appigli con la frusta e dondolarsi usandola come una liana, in modo da superare precipizi e burroni.

Come negli altri Castlevania, Simon può usare un'arma secondaria, che può variare tra l'ascia, il crocifisso, l'acqua santa, i pugnali e l'orologio ferma tempo; queste armi secondarie richiedono dei cuori per poter essere usate. I suddetti cuori possono essere raccolti distruggendo le candele, le statue o alcuni nemici. Per usare queste armi si deve premere il tasto dorsale R, anziché la più classica combinazione di tasti "su" più "attacco". La potenza e la lunghezza della frusta può essere aumentata come nei vecchi giochi, raccogliendo dei power-up nascosti dentro le candele.

Il salto di Simon è stato reso più pratico, infatti si può cambiare direzione mentre si è a mezz'aria, rendendo più facile la possibilità di schivare gli attacchi a distanza dei nemici.


Musiche


La colonna sonora è una commistione di pezzi che spaziano fra metal, jazz-fusion e l'elettronica postmoderna con levature di musica classica e sacrale, ed è firmata da due musicisti di Konami: Sotaro Tojima e Masanori Oodachi. Tojima, accreditato in diversi titoli come Souji Taro, firmerà inoltre alcuni brani di altri due capitoli della serie: Circle of the Moon e Curse of Darkness.


Remix


Super Castlevania IV include nella propria colonna sonora i remix delle più famose musiche della serie. Fra queste troviamo "Vampire Killer" (da Castlevania) e "Bloody Tears" (da Simon's Quest), canzoni poi riapparse in quasi tutti gli altri capitoli. Inoltre, è presente "Beginning", la musica del primo livello di Dracula's Curse.


Musiche ricorrenti


In questo gioco si sente per la prima volta la musica "Theme of Simon Belmont". Considerato il tema ufficiale del protagonista, è riapparso poi in diversi episodi successivi, primo fra tutti Castlevania Chronicles, seguito da The New Generation e Portrait of Ruin.


Differenze regionali


Le versioni PAL e Americana del gioco contengono alcune differenze con la versione Giapponese, chiamata Akumajō Dracula.


Note


  1. (EN) HISTORY, su Castlevania web portal. URL consultato il 18 gennaio 2022.
  2. Castlevania Anniversary Collection è disponibile ora negli store digitali, su SpazioGames, 16 maggio 2019. URL consultato il 3 settembre 2020.

Collegamenti esterni


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На других языках


[en] Super Castlevania IV

Super Castlevania IV[lower-alpha 1] is a 1991 platform game developed and published by Konami. Released originally for the Super Nintendo Entertainment System, it has been re-released multiple times, including for the Super NES Classic Edition.

[es] Super Castlevania IV

Super Castlevania IV (en Japón Akumajō Dracula 悪魔城ドラキュラ Akumajō Dorakyura, traducido literalmente como Devil's Castle Dracula) es un videojuego de acción-aventura desarrollado y publicado por Konami en 1991 en Japón y en Norteamérica, y en 1992 en Europa. Fue el primer videojuego de la serie Castlevania en aparecer para la videoconsola Super Nintendo aprovechándose de las mejores características técnicas en comparación con su predecesora, la videoconsola Nintendo Entertainment System, apoyado en un hardware de 16 bits y ayudado de múltiples efectos como el Modo 7.

[fr] Super Castlevania IV

Super Castlevania IV (Akumajo Dracula) est un jeu vidéo d'action et de plates-formes développé et édité par Konami en 1991 sur Super Nintendo. Le jeu a été conçu par Masahiro Ueno.
- [it] Super Castlevania IV

[ru] Super Castlevania IV

Super Castlevania IV (яп. 悪魔城ドラキュラ, акумадзё: доракюра, букв. Дьявольский замок Дракула) — компьютерная игра из серии Castlevania, ремейк первой части, выпущенный в 1991 году компанией Konami. Первоначально выпущенная для Super Nintendo Entertainment System, неоднократно переиздавалась, в том числе для SNES Classic Mini.



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