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Star Wars: Rogue Squadron è un videogioco ambientato nell'universo espanso di Guerre stellari, sviluppato da Factor 5 e LucasArts e pubblicato per Nintendo 64 e per PC il 7 dicembre 1998. Fu uno dei primi giochi per Nintendo a far uso dell'Expansion Pak, che permette la visualizzazione di grafica maggiormente dettagliata durante la sessione di gioco. Due seguiti sono stati in seguito sviluppati per il Nintendo Gamecube: Star Wars: Rogue Squadron II: Rogue Leader e Star Wars: Rogue Squadron III: Rebel Strike.

Star Wars: Rogue Squadron
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Nintendo 64
Data di pubblicazione7 dicembre 1998
GenereAzione
TemaGuerre stellari
OrigineStati Uniti
SviluppoLucasArts, Factor 5
PubblicazioneLucasArts
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputTastiera, mouse
Requisiti di sistemaPentium 300 MHz, 64 MB RAM

La storia è ambientata tra Una nuova speranza e L'Impero colpisce ancora, mostrando missioni durante la formazione del Rogue Squadron. Nel 1999, il gioco ha vinto l'Origins Award come Miglior Gioco per Computer del 1998.


Modalità di gioco



Livelli


Capitolo I
Capitolo II
Capitolo III
Capitolo IV
Livelli segreti


*Richiedono un codice (o trucco) per essere sbloccate.
**Richiede un codice per essere sboccato oppure un alto punteggio.

Componenti della squadra





Seguito



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[de] Star Wars: Rogue Squadron

Star Wars: Rogue Squadron (als Windows-Version auch bekannt als Star Wars: Rogue Squadron 3D) ist ein im Star-Wars-Universum angesiedeltes Action- und Shoot-’em-up-Spiel und der erste Teil der Rogue-Squadron-Reihe. Es wurde vom deutschen Entwicklungsstudio Factor 5 entwickelt und von LucasArts Ende des Jahres 1998 für das Betriebssystem Windows und Anfang 1999 für die Heimkonsole Nintendo 64 veröffentlicht.

[en] Star Wars: Rogue Squadron

Star Wars: Rogue Squadron[lower-alpha 1] is an arcade-style flight action game co-developed by Factor 5 and LucasArts. The first of three games in the Rogue Squadron series, it was published by LucasArts and Nintendo and released for Microsoft Windows and Nintendo 64 in December 1998. The game's story was influenced by the Star Wars: X-wing – Rogue Squadron comics and is set in the fictional Star Wars galaxy, taking place primarily between events in the films Star Wars and The Empire Strikes Back. The player controls Luke Skywalker, commander of the elite X-wing pilots known as Rogue Squadron. As the game progresses, Skywalker and Rogue Squadron fight the Galactic Empire in 16 missions across various planets.

[fr] Star Wars: Rogue Squadron

Star Wars: Rogue Squadron (intitulé Star Wars: Rogue Squadron 3D sur PC, ou simplement Rogue Squadron) est un jeu vidéo de type simulateur de vol spatial au gameplay orienté arcade, codéveloppé par Factor 5 et LucasArts. Il est le premier jeu de la série Rogue Squadron dans l'univers Star Wars. Il est édité par LucasArts sur PC (Windows), et coédité avec Nintendo sur Nintendo 64 en décembre 1998. Rogue Squadron est l'un des premiers jeux à utiliser l'Expansion Pak de la Nintendo 64, ce qui lui permet de bénéficier d'une résolution de 640 × 480 au lieu de 320 × 240. Le jeu s’inspire du comics Star Wars: X-wing Rogue Squadron et prend place entre les événements des films Star Wars, épisode IV : Un nouvel espoir et Star Wars, épisode V : L'Empire contre-attaque. Le joueur contrôle Luke Skywalker, commandant de l'escadron Rogue composé de l'élite des pilotes de vaisseaux spatiaux X-wing. Il combat l'Empire galactique à travers seize missions réparties sur diverses planètes.
- [it] Star Wars: Rogue Squadron



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