software.wikisort.org - Videogioco

Search / Calendar

Star Wars: Battlefront II è un videogioco sparatutto in prima e terza persona basato sul franchise di Guerre stellari. È il quarto capitolo ufficiale della serie Star Wars: Battlefront ed è il seguito dello Star Wars: Battlefront del 2015. È stato sviluppato da EA DICE in collaborazione con Criterion Games e Motive Studios, e pubblicato da Electronic Arts.

Star Wars: Battlefront II
videogioco
Logo del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Data di pubblicazione 17 novembre 2017
GenereSparatutto in prima persona, Sparatutto in terza persona
TemaFantascienza
OrigineCanada, Svezia, Regno Unito
SviluppoEA DICE, Criterion Games, Motive Studios
PubblicazioneElectronic Arts
DirezioneBernd Diemer
ProduzionePaul Keslin, Craig McLeod, James Salt
DesignNiklas Fegraeus, Linus Josephson
ProgrammazioneJonas Kjellström
Direzione artisticaAndrew Hamilton
SceneggiaturaWalt Williams, Mitch Dyer ([1])
MusicheGordy Haab
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad, tastiera, DualShock 4
Motore graficoFrostbite Engine
SupportoDVD, Blu-ray Disc, download
Distribuzione digitalePlayStation Network, Xbox Live
Fascia di etàCERO: C · ESRB: T · OFLC (AU): M · PEGI: 16 · USK: 16
SerieStar Wars: Battlefront
Preceduto daStar Wars: Battlefront (2015)

Diversamente dal capitolo precedente, il gioco presenta una modalità storia[2] e la modalità multigiocatore[3] è dotata di un sistema di classi; le ambientazioni spaziano da quelle della trilogia originale a quelle della trilogia prequel e di quella sequel. Il gioco è stato pubblicato il 17 novembre 2017 in tutto il mondo per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.

Il videogioco è stato oggetto di forti critiche a causa del sistema di microtransazioni, giudicato troppo vantaggioso e paragonato al gioco d'azzardo.[4][5][6]


Sviluppo


Il 10 maggio 2016, venne annunciato l'inizio delle lavorazioni per Star Wars: Battlefront II, coadiuvato da EA DICE in collaborazione con Criterion Games e i Motive Studios di Jade Raymond.[7][8]

Bernd Diemer, il direttore creativo della produzione, ha dichiarato che il nuovo gioco non avrebbe avuto un Pass Stagionale a pagamento, dato che quello del predecessore "aveva 'scisso' la player base del capitolo precedente".[9]

Il produttore esecutivo Mark Webster annunciò, alla Star Wars Celebration di Orlando del 15 aprile 2017, che il gioco sarebbe stato pubblicato il 17 novembre 2017.[10]


Aggiornamenti


Invece del contenuto scaricabile Season Pass (DLC) visto nel predecessore del 2015, questo gioco è ampliato con DLC gratuito fornito a tutti i giocatori con un account EA gratuito.[11] Il DLC è gratuito per tutti i giocatori, utilizzando una struttura stagionale simile a Overwatch e Rainbow Six Siege, secondo Gavankar.

La prima stagione, pubblicata il 13 dicembre 2017, era basata sul film Star Wars: Gli ultimi Jedi e includeva l'eroe Finn (John Boyega) e il cattivo Capitano Phasma (Gwendoline Christie), il pianeta Crait come mappa del terreno e una mappa spaziale sopra D'Qar.[12] La seconda stagione, pubblicata il 16 maggio 2018, era basata sul film Solo: A Star Wars Story e includeva il palazzo di Jabba the Hutt e Kessel come mappe di base, le nuove modalità di gioco "Hero Showdown" ed "Extraction", nuove skin per i personaggi di Chewbecca, Lando, Ian e Leila. La serie seguente di contenuti è stata pubblicata il 9 giugno 2018, durante EA Play, che presentava i contenuti della trilogia prequel di Star Wars, incentrata sull'origine delle guerre dei cloni con il pianeta Geonosis come una mappa di terra, due nuove modalità: Supremazia e Cooperazione e nuovi eroi: Obi-Wan Kenobi (James Arnold Taylor) e Anakin Skywalker (Matt Lanter) e il cattivo Generale Grievous (Matthew Wood) e il Conte Dooku (Corey Burton).[13][14]


Modalità di gioco


Star Wars: Battlefront II presenta una campagna per giocatore singolo, un sistema di classi personalizzabili, nonché contenuti tratti dai film Il risveglio della Forza, Gli ultimi Jedi, L'ascesa di Skywalker, Rogue One: A Star Wars Story, Solo: A Star Wars Story e dalle serie animate The Clone Wars e Rebels.[15]


Campagna


La campagna in modalità storia per giocatore singolo in Star Wars Battlefront II si svolge nella galassia di Star Wars, a partire dal periodo de Il ritorno dello Jedi, ma in gran parte tra esso e Star Wars: Il risveglio della Forza. L'Imperatore Palpatine complice di attirare una flotta insospettabile dell'Alleanza Ribelle in una trappola usando sé stesso e la seconda Morte Nera, essendo costruita sopra la Luna della Foresta di Endor, come esca, cercando di schiacciare la Ribellione contro il suo Impero Galattico una volta per tutte. L'unità di comando delle forze speciali imperiali Squadra Inferno, guidata dal comandante Iden Versio, figlia dell'ammiraglio Garrick Versio e composta dagli agenti Gideon Hask e Del Meeko, è cruciale per il successo di questa prevista battaglia di Endor, ma l'Impero sottovaluta la forza della ribellione mentre la sua flotta si raduna su Sullust.


Multigiocatore


Il Sistema Eroe presente in Star Wars: Battlefront continuerà ad essere presente, con l'aggiunta di nuovi personaggi come Yoda, Darth Maul, Rey, Kylo Ren, Finn, e il Capitano Phasma.[16]

Sono presenti diverse modalità di gioco:


Doppiaggio


Di seguito sono riportati i doppiatori che hanno prestato la voce ai principali personaggi del videogioco:[17]

Personaggio Doppiatore originale Doppiatore italiano
Iden Versio Janina Gavankar Patrizia Mottola
Del Meeko T. J. Ramini ?
Gideon Hask Paul Blackthorne Alessandro Zurla
Ammiraglio Garrick Versio Anthony Skordi Gianni Gaude
Lando Calrissian Billy Dee Williams Marco Balzarotti
Yoda Tom Kane Oliviero Corbetta
Dart Fener Matt Sloan Marco Balbi
Imperatore Palpatine Sam Witwer Francesco Mei
Darth Maul Claudio Moneta
Obi-Wan Kenobi James Arnold Taylor ?
Anakin Skywalker Matt Lanter Paolo De Santis
Conte Dooku Corey Burton
Generale Grievous Matthew Wood
Boba Fett Temuera Morrison ?
Kylo Ren Matthew Wood e Roger Craig Smith Jacopo Calatroni

Il doppiaggio e la localizzazione in lingua italiana sono stati realizzati dalla Synthesis International di Milano.


Accoglienza


A questa voce o sezione va aggiunto il template sinottico {{Valutazioni videogioco}}
Puoi aggiungere e riempire il template secondo le istruzioni e poi rimuovere questo avviso. Se non sei in grado di riempirlo in buona parte, non fare nulla; non inserire template vuoti.

Critica


Punteggio aggregato
Aggregatore Punteggio

Metacritic
(PS4) 68/100[18]
(XONE) 66/100[19]
(PC) 65/100[20]
Recensioni
Pubblicazione Voto
Destructoid 5/10[21]
Edge 4/10[22]
EGM 7/10[23]
Everyeye.it 8,6/10[24]
Game Informer 6,5/10[25]
GamesRadar+ [26]
GameRevolution [27]
GameSpot 6/10[28]
Giant Bomb [29]
IGN 6,5/10[30]

8,8/10[31]

Multiplayer.it 8,3/10[32]
PCG (USA) 63/100[33]
The Games Machine 8/10[34]

Star Wars Battlefront II ha ricevuto recensioni "miste o nella media" secondo l'aggregatore Metacritic.[18][19][20] Le recensioni deli utenti su Metacritic raggiunsero per la versione PlayStation 4 un punteggio minimo di 0,8/10, per via delle controversie sulle microtransazioni e del conseguente review bombing.[35]

La rivista italiana The Games Machine ha assegnato al videogioco un voto "più che buono" (8/10), plaudendo la campagna ben scritta, la gran quantità di contenuti ben fatti e definendo il titolo «il miglior spettacolo audiovisivo dell'anno» e la modalità "Assalto Caccia Stellari" come «imperdibile per qualsiasi appassionato»,[34] ma rammaricandosi tuttavia per la poca originalità, per il sistema di crescita troppo basato sulla fortuna e sulla presenza - iniziale - delle microtransazioni:[34]

«Alla fine, la quadratura del cerchio su Star Wars: Battlefront 2 è quella che avrebbe dovuto essere dall’inizio, senza la complicazione del pay-to-win: un ottimo gioco con un sistema di crescita alquanto discutibile, nonché modaiolo. La campagna, pur se limitata in durata e originalità, è ben scritta e piena di sequenze da brividi, e le battaglie fra astronavi sono quanto di meglio il nuovo corso della serie potesse offrire, grazie al miglioramento dello schema a obiettivi e a uno spettacolo che magari non sarà il massimo della limpidezza competitiva, ma vale per divertimento ed emozioni la metà del prezzo del biglietto. Resta, appunto, un pochino di amarezza per la struttura di progressione eccessivamente fondata sulla casualità, fin troppo frequente nei blockbuster di ultima generazione, mitigata in questo caso da fattori graditi (i Tier di rarità, i Punti Creazione) ma non del tutto sufficienti. Per il resto, non credo di stupire nessuno se dico che Star Wars Battlefront 2 è diventato un gioco migliore senza microtransazioni… ma guarda un po’..»

Il sito web Everyeye.it ha notato come Star Wars: Battlefront 2 si sia migliorato sotto tutti gli aspetti rispetto al suo predecessore, regalando una campagna di indubbia qualità e un PvP che funziona bene, più completo, meritocratico nelle meccaniche e ispirato nel level design delle arene.[24]


Vendite


Negli USA Star Wars Battlefront II fu il secondo titolo più venduto di novembre 2017 dopo Call of Duty: WWII.[36] Nella prima settimana di commercializzazione in Giappone, la versione per PlayStation 4 del videogioco vendette 38 769 copie, piazzando il titolo alla quarta posizione nella classifica delle vendite.[37] A dicembre 2017, il gioco aveva venduto 9 milioni di copie in tutto il mondo. A gennaio 2018, EA annunciò che il gioco aveva mancato l'obiettivo delle 10 milioni di copie in quel momento, rammaricandosi per le controversie sul meccanismo delle casse bottino.[38] Il 30 novembre 2019 la Electronic Arts ha annunciato che i due titoli di Star Wars: Battlefront, I e II, avevano totalizzato ad allora ben 33 milioni di copie vendute, complessivamente su tutte le piattaforme disponibili.[39]


Controversie


Battlefront II è stato oggetto di forti critiche riguardo al sistema di microtransazioni, in quanto giudicato troppo vantaggioso per gli utenti disposti a fare acquisti per oggetti nel gioco.[4][40][41] Il videogioco è stato preso in esame dalle autorità di diversi stati, venendo paragonato al gioco d'azzardo.[5][6][42] Il giorno prima della pubblicazione finale del titolo, Electronic Arts rimosse interamente il sistema dei micropagamenti, annunciando dei cambiamenti per una successiva riaggiunta degli acquisti.[43]


Note


  1. (EN) Eddie Makuch, Star Wars Battlefront 2's Writers Revealed, su GameSpot, 18 aprile 2017. URL consultato il 30 giugno 2017.
  2. Matteo Bussani, Star Wars Battlefront 2 Recensione, su spaziogames.it, 14 novembre 2017. URL consultato il 30 giugno 2017.
  3. Matteo Bussani, Star Wars Battlefront 2, provato il Multiplayer in attesa della Recensione, su spaziogames.it, 14 novembre 2017. URL consultato il 30 giugno 2017.
  4. (EN) Robert Purchese, Star Wars Battlefront 2 has a loot crate problem, su Eurogamer, 9 ottobre 2017. URL consultato il 14 maggio 2020.
  5. (EN) Video games could fall foul of anti-gambling laws, in The Economist. URL consultato il 14 maggio 2020.
  6. (EN) Hawaii Wants To Fight The 'Predatory Behavior' Of Loot Boxes, su Kotaku. URL consultato il 14 maggio 2020.
  7. (EN) Alice O'Connor, Star Wars-O-Rama: Battlefront 2 And Beyond, su Rock, Paper, Shotgun, 12 giugno 2016. URL consultato il 30 giugno 2017.
  8. (EN) Eddie Makuch, Star Wars Battlefront 2 Confirmed, Features Content From "The New Movies", su GameSpot, 10 maggio 2016. URL consultato il 30 giugno 2017.
  9. (EN) Adam Rosenberg, It looks like 'Star Wars: Battlefront II' will ditch the Season Pass, su Mashable, 15 aprile 2017. URL consultato il 30 giugno 2017.
  10. (EN) Star Wars, Star Wars Celebration Orlando 2017 Live Stream – Day 3, su YouTube, 15 aprile 2017. URL consultato il 30 giugno 2017.
  11. Aiden Strawhun, Star Wars Battlefront 2's DLC Plans Hinted in Origin Store Page, su gamespot.com, GameSpot, 10 giugno 2017. URL consultato il 10 giugno 2017.
  12. Eddie Makuch, E3 2017:Star Wars: Battlefront 2's DLC Maps, Modes, And Characters Are Free, su gamespot.com, GameSpot, 10 giugno 2017. URL consultato il 10 giugno 2017.
  13. Andrew Goldfarb, E3 2018: Star Wars Battlefront 2 Clone Wars Content Revealed, su IGN, 9 giugno 2018. URL consultato il 20 ottobre 2018.
  14. Christopher Fiduccia, Star Wars: The Clone Wars Voice Actors Returning for Battlefront II Content, su ScreenRant, 18 ottobre 2018. URL consultato il 20 ottobre 2018.
  15. (EN) Mark Walton, Star Wars: Battlefront 2: Free DLC, better weapons, and new character classes, in Ars Technica, 11 giugno 2017. URL consultato il 30 giugno 2017.
  16. (EN) Eddie Makuch, E3 2017: Star Wars: Battlefront 2's DLC Maps, Modes, And Characters Are Free, su GameSpot, 10 giugno 2017. URL consultato il 30 giugno 2017.
  17. I doppiatori originali di The Clone Wars tornano in Star Wars™: Battlefront™ II, su ea.com, EA. URL consultato il 21 aprile 2021.
  18. Star Wars Battlefront II for PlayStation 4 Reviews, su metacritic.com, Metacritic. URL consultato il 17 novembre 2019.
  19. Star Wars Battlefront II for Xbox One Reviews, su metacritic.com, Metacritic. URL consultato il 17 novembre 2019.
  20. Star Wars Battlefront II for PC Reviews, su metacritic.com, Metacritic. URL consultato il 17 novembre 2019.
  21. Review: Star Wars Battlefront II, su destructoid.com. URL consultato il 17 novembre 2019.
  22. Star Wars Battlefront II, in Edge, n. 314, 8 dicembre 2017, p. 104–106, ISSN 1350-1593 (WC · ACNP).
  23. Nick Plessas, Star Wars Battlefront II review, su egmnow.com, Electronic Gaming Monthly, 14 novembre 2017. URL consultato il 14 novembre 2017.
  24. Tommaso Montagnoli, Star Wars: Battlefront II - DICE scatena il potere della Forza, su everyeye.it, Everyeye.it, 13 novembre 2017. URL consultato il 3 febbraio 2021.
  25. Andrew Reiner, The Dark Side of Gaming – Star WarBattlefront II – Xbox One, su gameinformer.com, Game Informer, 14 novembre 2017. URL consultato il 14 novembre 2017.
  26. Andy Hartup, Star Wars: Battlefront II Review, su gamesradar.com, GamesRadar+, 13 novembre 2017. URL consultato il 13 novembre 2017.
  27. Jason Faulkner, Star Wars Battlefront 2 Review – Born to Lose, Pay-to-Win, su gamerevolution.com, Game Revolution, 15 novembre 2017. URL consultato il 15 novembre 2017.
  28. Alessandro Fillari, Star Wars Battlefront II Review, su gamespot.com, GameSpot, 20 novembre 2017. URL consultato il 21 novembre 2017.
  29. Dan Ryckert, Star Wars: Battlefront II Review, su giantbomb.com, Giant Bomb, 20 novembre 2017. URL consultato il 17 novembre 2019.
  30. Tom Marks, Star Wars Battlefront 2 Review, su ign.com, IGN, 17 novembre 2017. URL consultato il 18 novembre 2017.
  31. David Jagneaux, Star Wars Battlefront 2 Review (2019), su ign.com, IGN, 18 dicembre 2019. URL consultato il 18 dicembre 2019.
  32. Vincenzo Lettera, Vi raccontiamo di un impero in guerra nella recensione di Star Wars Battlefront II, su multiplayer.it, Multiplayer.it, 14 novembre 2017. URL consultato il 21 luglio 2021.
  33. Tyler Wilde, Star Wars Battlefront 2 Review, su pcgamer.com, PC Gamer, 17 novembre 2017. URL consultato il 17 novembre 2017.
  34. Mario Baccigalupi, Star Wars: Battlefront II - Recensione, su thegamesmachine.it, The Games Machine, 23 novembre 2017. URL consultato il 3 febbraio 2021.
  35. (EN) Scott Grill, 'Star Wars Battlefront 2' Community Wins, DICE Turns Off Microtransactions After Massive Backlash, in The Inquisitr, 17 novembre 2017. URL consultato il 21 novembre 2017.
  36. Eddie Makuch, Top 20 Best-Selling Games in the US For November 2017, su gamespot.com, GameSpot, 14 dicembre 2017.
  37. (EN) Sal Romano, Media Create Sales: 11/13/17 – 11/19/17, su gematsu.com, Gematsu, 22 novembre 2017. URL consultato il 1º marzo 2018.
  38. (EN) Samit Sarkar, Star Wars Battlefront 2 sales miss targets, EA blames loot crate controversy (update), su polygon.com, Polygon, 30 gennaio 2018.
  39. Ivan Miralli, Star Wars Battlefront: vendute 33 milioni di copie totali, su tomshw.it, Game Division, 30 novembre 2019. URL consultato il 3 febbraio 2021.
  40. Sara Salinis, EA's new Star Wars game is so unpopular a developer is apparently getting death threats, su cnbc.com, CNBC, 13 novembre 2017. URL consultato il 13 novembre 2017.
  41. (EN) Wesley Yin-Poole, The year in loot boxes, su Eurogamer, 29 dicembre 2017. URL consultato il 14 maggio 2020.
  42. (EN) Loot Boxes Will Be Investigated By US And Australian Governments, su GameSpot. URL consultato il 14 maggio 2020.
  43. (EN) Shortly Before Star Wars: Battlefront 2's Release, EA Removes Microtransactions For Now, su GameSpot. URL consultato il 14 maggio 2020.

Altri progetti



Collegamenti esterni


Portale Guerre stellari
Portale Sparatutto
Portale Videogiochi

На других языках


[de] Star Wars Battlefront II (2017)

Star Wars Battlefront II (kurz meist SWBF II genannt) ist ein Ego-Shooter/Third-Person-Shooter, basierend auf dem Star-Wars-Universum. Das Spiel stellt den siebten Teil der Star Wars: Battlefront-Computerspielreihe dar und wurde von EA DICE entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht. Das Spiel erschien am 17. November 2017 für die PlayStation 4, Xbox One und für Windows.

[en] Star Wars Battlefront II (2017 video game)

Star Wars Battlefront II is an action shooter video game based on the Star Wars franchise. It is the fourth main installment of the Star Wars: Battlefront series, and a sequel to the 2015 reboot of the series. It was developed by DICE, in collaboration with Criterion Games and Motive Studios, and published by Electronic Arts. The game was released worldwide on November 17, 2017, for the PlayStation 4, Xbox One, and Microsoft Windows. The game features both single-player and multiplayer modes, and overall includes more content than its predecessor. The single-player campaign of the game is set between the films Return of the Jedi and The Force Awakens, and follows an original character, Iden Versio, the commander of an Imperial special ops strike force dubbed Inferno Squad, who defects to the New Republic after becoming disillusioned with the Galactic Empire's tactics. Most of the story takes place during the final year of the Galactic Civil War, before the Empire's definitive defeat at the Battle of Jakku.

[es] Star Wars Battlefront II (videojuego de 2017)

Star Wars Battlefront II es un videojuego de disparos en tercera y primera persona, el cual tiene lugar en el universo de Star Wars. Es la secuela del videojuego Star Wars: Battlefront del año 2015. Fue desarrollado por EA DICE, en colaboración con Criterion Games y Motive Studios y publicado por Electronic Arts.

[fr] Star Wars Battlefront II (jeu vidéo, 2017)

Star Wars Battlefront II est un jeu vidéo de tir à la première et troisième personne développé par DICE, Criterion Games et Motive Studios, et édité par Electronic Arts (EA). Le jeu sort le 17 novembre 2017 sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Il fait suite au jeu vidéo Star Wars: Battlefront sorti en 2015. La campagne du jeu, présente dans ce second opus, débute après les événements du film Star Wars : Le Retour du Jedi, lorsque la base sidérale de l'Empire galactique, l'Étoile de la Mort, explose, mettant fin au règne de l'Empereur. Un soldat d'élite de l'Empire, Iden Versio, est alors décidée à venger la mort de l'Empereur.
- [it] Star Wars: Battlefront II (videogioco 2017)

[ru] Star Wars: Battlefront II (игра, 2017)

Star Wars: Battlefront II — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица с возможностью переключаться на вид от третьего лица, по вселенной «Звёздных войн», четвёртая игра серии Star Wars Battlefront, являющаяся продолжением предыдущей части. Игра была разработана шведской компанией EA DICE в сотрудничестве с Criterion Games и Motive Studios и изданная Electronic Arts для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One[4].



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии