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Spectre è un videogioco per Apple Macintosh, sviluppato da Peninsula Gameworks e pubblicato nel 1991 da Velocity Development. Creato in grafica tridimensionale, ricordava il gioco arcade Battlezone, e fu uno dei primi giochi con multiplayer in rete[senza fonte]. Altri giochi della serie vennero in seguito resi disponibili per il PC e il Super NES, con Spectre VR nominato per un posto nei 100 migliori giochi[senza fonte].

Spectre
videogioco
PiattaformaMac OS, MS-DOS, SNES
Data di pubblicazione1991
GenereSparatutto
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoPeninsula Gameworks
PubblicazioneVelocity Development
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
SerieSpectre

Modalità di gioco


L'obiettivo del gioco è di comandare un veicolo futuristico nel campo di gioco tridimensionale, raccogliendo dieci bandiere ed evitando ostacoli e veicoli nemici. Si può scegliere inizialmente tra quattro tipi di veicoli. Si dispone di un cannone normale, di granate, e della possibilità di teletrasporto in un punto casuale.

Il gioco possiede una modalità multiplayer su una rete di lavoro AppleTalk. Ogni giocatore usa un singolo Mac, e gli altri giocatori vengono rappresentati come carri nemici.


Seguiti


Un seguito, Spectre Supreme, vide la luce nel tardo 1993. Lo Spectre originale viene spesso confuso con il gioco del 1994 Spectre VR, una versione del gioco potenziata per il gioco multigiocatore. Quest'ultimo e Spectre Supreme erano disponibili anche per il PC, ma solo lo Spectre originale era stato sviluppato anche per il Super NES. Lo Spectre originale è uscito come Spectre Classic durante la fine degli anni 90.


Bibliografia



Collegamenti esterni


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[en] Spectre (1991 video game)

Spectre is a video game for the Macintosh, developed in 1990 by Peninsula Gameworks and published in 1991 by Velocity Development. It is a 3D vector graphics tank battle reminiscent of the arcade game Battlezone. One sequel, Spectre VR, appeared on a number of lists[which?] of best video games.[1]
- [it] Spectre (videogioco)



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