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Spawn: Armageddon è un videogioco distribuito nel 2003 per PlayStation 2, Xbox e GameCube. Basato sul personaggio di Spawn, più precisamente sulla serie a fumetti che va dal numero 1 a 99, vede anche lo stesso Todd McFarlane come direttore della produzione del gioco.

Spawn: Armageddon
videogioco
Schermata di gioco
PiattaformaPlayStation 2, GameCube, Xbox
Data di pubblicazione 3 giugno 2004
(solo PS2)
21 novembre 2003
12 marzo 2004
GenereAvventura dinamica, Hack and slash
OrigineStati Uniti
SviluppoPoint of View, Inc.
PubblicazioneNamco, Halifax (Italia)
ProduzioneJon Sieker
DesignEdward Linley
ProgrammazioneSteven Lashower, Kyle Radue, Hari Khalsa
Direzione artisticaIvan Enriquez
MusicheRik Schaffer
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock 2, GameCube Controller, gamepad
SupportoDVD, Nintendo Optical Disc
Fascia di etàCERO: D · ESRB: M · PEGI: 16 · USK: 16

Trama


Il gioco inizia con Spawn che si trova sopra al tetto di una cappella dimenticata a New York City. Qui comincia a ripensare alla sua vita precedente tramite dei flashback, dove ricorda con gran disprezzo il tradimento di Jason Wynn. All'improvviso, un fortissimo lampo di luce verde attraversa tutta la città, segnalando così l'inizio della guerra del demone contro gli angeli in una lunga e cruenta battaglia nota con il nome di Armageddon. Sceso dai tetti, Spawn arriva in strada non solo per rispondere alla chiamata, ma anche per vendicarsi.


Modalità di gioco


Il gameplay si basa su combattimenti veloci in stile hack and slash (simile alle serie di Devil May Cry and God of War), oltre all'opportunità di raccogliere oggetti, punti tecnica, e le copertine originali dei fumetti del protagonista. L'arma principale di Spawn è l'"Ascia dell'Agonia" (Agony Axe), la quale può tagliare in due qualsiasi demone; ha inoltre a disposizione le sue catene estensibili, che fanno parte del costume, con le quale colpire più bersagli velocemente. Può inoltre trovare e usare altre armi come pistole e fucili contro i demoni più forti. Particolarità del personaggio è che può usare vari poteri infernali, in particolare il necroplasma. Come gli altri tipi di giochi del genere, con il proseguire della storia il giocatore potrà raccogliere le anime dei demoni per poter migliorare le proprie statistiche, potenziare le proprie armi, accrescere la barra dell'energia e quella del necroplasma.


Collegamenti esterni


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На других языках


[en] Spawn: Armageddon

Spawn: Armageddon is an action-adventure hack and slash video game released in 2003 for the PlayStation 2, Xbox and GameCube video game consoles. It is inspired by issues 1 through 99 of the Spawn comic book series.

[es] Spawn: Armageddon

Spawn: Armageddon es un videojuego lanzado en 2003 para PlayStation 2, Xbox y GameCube. Está inspirado en los números 1 al 99 de la serie de cómics Spawn. El creador de Spawn Todd McFarlane dirigió la producción del juego.

[fr] Spawn: Armageddon

Spawn: Armageddon est un jeu vidéo de type hack 'n' slash développé par Point of View, Inc. et édité par Namco, sorti en 2003 sur GameCube, PlayStation 2 et Xbox.
- [it] Spawn: Armageddon

[ru] Spawn: Armageddon

Spawn: Armageddon (рус. Спаун: Армагеддон) — видеоигра в жанрах приключенческого боевика и hack and slash, разработанная студией Point of View и изданная компаниями Namco и Electronic Arts году для консолей PlayStation 2, GameCube и Xbox в 2003. Основа на комиксах про Спауна.



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