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Space Harrier (スペースハリアー Supēsu Hariā?) è un videogioco arcade di genere sparatutto a scorrimento e pubblicato da SEGA nel 1985. Fu prodotto da Yu Suzuki, il responsabile di molti popolari giochi SEGA.

Space Harrier
videogioco
PiattaformaArcade, Sega Master System, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Sharp X68000, Commodore 64, NEC PC-8801, PC Engine, Atari ST, Nintendo Entertainment System, Amiga, Game Gear, Sega Mega Drive 32X, Sega Saturn, FM-7, NEC PC-6001, Sharp X1
Data di pubblicazioneArcade:
dicembre 1985
1986

Sega Master System:
21 dicembre 1986
marzo 1987
agosto 1987
PC Engine:
9 dicembre 1988
1990
NES:
1989
Game Gear:
28 dicembre 1991
novembre 1991
1991
aprile 1992
Sega 32X:
3 dicembre 1994
gennaio 1995
gennaio 1995
Virtual Console:
23 luglio 2008
3 novembre 2008
17 ottobre 2008

GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoSega-AM2
PubblicazioneSEGA
DesignYu Suzuki
MusicheYuzo Koshiro (X68000)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCERO: A · ELSPA: 3 · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 7
Seguito daSpace Harrier 3-D
Specifiche arcade
CPUDue M68000 a 10 MHz
Processore audioZ80 a 4 MHz
SchermoRaster orizzontale
RisoluzioneStandard 320 x 224, 60,05 Hz
Periferica di inputCloche, 3 pulsanti

Space Harrier è stato convertito per molti sistemi di gioco.

Ebbe due seguiti solo per piattaforme casalinghe, Space Harrier 3-D (1988) e Space Harrier II (1988), e lo spin-off arcade Planet Harriers (2001).


Modalità di gioco


Space Harrier è uno sparatutto frenetico su rotaia giocato in una prospettiva in terza persona dietro al protagonista; il gioco è ambientato in un mondo surreale composto da paesaggi dai colori vivaci adornati con motivi a scacchiera e oggetti fissi come alberi o pilastri di pietra. All'inizio della partita, i giocatori vengono accolti da un campione vocale che recita "Welcome to the Fantasy Zone. Get ready!" (lett. "Benvenuto nella Fantasy Zone. Preparati!"), mentre quando verrà completata una fase con successo si potrà udire "You're doing great!" (lett. "Stai andando alla grande!"). Il personaggio protagonista, chiamato semplicemente Harrier, deve attraversare diciotto livelli utilizzando un cannone laser a propulsione che consente a Harrier di volare e sparare contemporaneamente. L'obiettivo è semplicemente quello di eliminare tutti i nemici che appaiono, quali animali preistorici, draghi cinesi, robot volanti, oggetti geometrici sospesi in aria e UFO, il tutto rimanendo in costante movimento per schivare proiettili e ostacoli immobili.

Quindici dei diciotto livelli del gioco presentano alla fine un boss che deve essere ucciso in modo da poter passare al livello successivo; il livello finale invece è una serie di scontri contro sette dei boss incontrati in precedenza, che appaiono individualmente e vengono identificati dal nome nella parte inferiore dello schermo. I restanti due livelli sono invece livelli bonus che non presentano nemici e in cui Harrier monta su un invincibile drago felino di nome Uriah, che il giocatore guida per distruggere ostacoli paesaggistici e raccogliere punti bonus. Se tutte le vite sono andate perse, i giocatori hanno la possibilità di continuare il gioco con l'inserimento di una moneta extra. Poiché Space Harrier non ha una trama, dopo il completamento di tutte le fasi, viene visualizzata semplicemente la scritta "The End" (lett. "La fine") prima che il gioco torni alla schermata del titolo e alla modalità dimostrativa, indipendentemente dal numero di vite del giocatore rimaste.


Conversioni


Il gioco fu convertito su varie piattaforme di gioco dell'epoca. La prima versione disponibile per console è stata realizzata per Sega Master System, ma il titolo è stato distribuito sia per home computer che per console portatili.[1]

Inoltre può essere giocato come extra su Sega Dreamcast (all'interno di Shenmue, Shenmue II e Yu Suzuki Game Works Vol. 1) e su Xbox (all'interno di Shenmue II). È incluso nella Sega Arcade Gallery per Game Boy Advance e nella Sega Classics Collection per PlayStation 2. È presente anche nella saga Yakuza e in Judgment.

Space Harrier Complete Collection è una raccolta per Playstation 2 che include la versione arcade di Space Harrier, la versione per Sega Mega Drive di Space Harrier II, e la versione Sega Mark III di Space Harrier e Space Harrier 3D.

Sull'eShop del Nintendo 3DS è disponibile 3D Space Harrier, una versione del coin-op originale con supporto del 3D stereoscopico e varie opzioni atte a simulare l'esperienza originale arcade.


Note


  1. (EN) Kurt Kalata, Space Harrier, in Hardcore Gaming 101 Presents: Sega Arcade Classics Vol. 1, 3ª ed., pp. 4-7, ISBN 978-1-5058-2171-0.

Bibliografia



Altri progetti



Collegamenti esterni


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На других языках


[de] Space Harrier

Space Harrier ist ein Arcade-Shoot-’em-up, das von AM2 entwickelt und 1985 von Sega veröffentlicht wurde. Zu dem Spiel wurden zwei Nachfolger programmiert: Space Harrier 3D (1988), Space Harrier II (1989), sowie der Ableger Planet Harrier (2001). Wie bei After Burner vermittelt das Spiel den Anschein, in den Bildschirm hinein zu scrollen.

[en] Space Harrier

Space Harrier[lower-alpha 1] is a third-person arcade rail shooter game developed by Sega and released in 1985. It was originally conceived as a realistic military-themed game played in the third-person perspective and featuring a player-controlled fighter jet, but technical and memory restrictions resulted in Sega developer Yu Suzuki redesigning it around a jet-propelled human character in a fantasy setting. The arcade game is controlled by an analog flight stick while the deluxe arcade cabinet is a cockpit-style hydraulic motion simulator cabinet that tilts and rolls during play, for which it is referred as a taikan (体感) or "body sensation" arcade game in Japan.

[es] Space Harrier

Space Harrier (スペースハリアー, Supēsu Hariā?) es un videojuego de tipo shooter sobre raíles en tercera persona publicado por Sega, originalmente como arcade, en 1985. Fue producido por Yū Suzuki, responsable de muchos juegos populares de la compañía. El título tuvo varias secuelas: Space Harrier 3-D (1988), Space Harrier II (1988) y el spin-off Planet Harriers (2001).

[fr] Space Harrier (jeu vidéo)

Space Harrier est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Sega-AM2 et commercialisé par Sega sur borne d'arcade en décembre 1985. Sur une surface plane sur laquelle la caméra réalise un scrolling vers l'avant, le joueur déplace le personnage joueur nommé Harrier qui, à l'aide de son canon qui lui permet de voler, fait face à des vagues d'ennemis et des objets de décor qu'il doit détruire. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction aux couleurs psychédéliques, peuplé d'une faune et d'une flore étranges et hostiles, comme des rochers volants, des mammouths à un œil, des têtes de statues de l'île de Pâques volantes, ou des extraterrestres.
- [it] Space Harrier

[ru] Space Harrier

Space Harrier (яп. スペースハリアー Супэ:су Хариа:) — игра в жанре shoot 'em up от третьего лица, выпущенная Sega в 1985 году. Её продюсером был Ю Судзуки, ответственный за разработку многих популярных игр Sega. Было выпущено несколько продолжений игры: Space Harrier 3-D, Space Harrier II, а также спин-офф Planet Harriers. Space Harrier изначально была выпущена в виде аркадного автомата. Высокая популярность игры привела к тому, что позже она была портирована на домашние игровые системы. Релиз Space Harrier для Sega Master System примечателен тем, что существует в двух вариантах: один копирует аркадную версию, а другая, под названием Space Harrier 3-D, представляет собой продолжение.



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