Sonic Boom: Fuoco e ghiaccio (Sonic Boom: Fire & Ice) è un videogioco Sazaru Games per Nintendo 3DS, appartenente al franchise di Sonic; fa parte del franchise spin-off Sonic Boom, assieme ai giochi Sonic Boom: L'ascesa di Lyric e Sonic Boom: Frammenti di cristallo e all'omonima serie animata.
Sonic Boom: Fuoco e ghiaccio videogioco | |
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Logo originale | |
Piattaforma | Nintendo 3DS |
Data di pubblicazione | 27 ottobre 2016 27 settembre 2016 30 settembre 2016 1 ottobre 2016 |
Genere | Piattaforme, Avventura dinamica |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Sanzaru Games |
Pubblicazione | SEGA |
Direzione | Bill Spence, Mat Kraemer, Tin Guerrero |
Produzione | Jenny Huang |
Design | Andrew Rollins, Casey Holtz, Mark Boroff, John Hsia |
Programmazione | Danny Kerp, Jon Gilardi, Nachi Lau |
Direzione artistica | Adam Yeager |
Sceneggiatura | Danny Kerp, Jon Gilardi, Nachi Lau |
Musiche | Richard Jacques |
Serie | Sonic |
Preceduto da | Sonic Boom: Frammenti di cristallo |
Il Dr. Eggman scopre l'esistenza di un potente materiale, la Magnite, con cui potenziare i suoi robot. Così costruisce D-Fecto, un robot malvagio messo alla ricerca e all'estrazione della Magnite tramite forza magnetica. Ma qualcosa non va e D-Fecto inizia ad attirare a sé tutti i materiali tranne la Magnite. Il piccolo robot ne approfitta per potenziarsi con i poteri di una gigantesca creatura dal fuoco e del ghiaccio e sconfiggere il Team Sonic. Toccherà così a Sonic, Tails, Knuckes, Amy e Sticks fermare D-Fecto e il Dr. Eggman[1][2].
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