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Sid Meier's SimGolf è un videogioco di tipo gestionale con componenti di Sim game (con paesaggio, unità e strutture 2D), ambientato nell'inventato mondo di The Sim, dove si controlla completamente un "club"-circolo di golf (simile ai parchi giochi) e in cui si deve costruire il tracciato con le buche, le varie strutture, occupandoci dei soci e degli ospiti; sviluppato da Firaxis Games con Maxis e distribuito nell'anno 2002.

Sid Meier's SimGolf
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazione 23 gennaio 2002

12 luglio 2002

GenereGestionale
TemaSport, Parchi
OrigineStati Uniti
SviluppoFiraxis Games, Maxis
PubblicazioneElectronic Arts
DesignSid Meier, Will Wright
Modalità di giocoGiocatore singolo, Multigiocatore
Periferiche di inputMouse, Tastiera
SupportoCD-ROM
Requisiti di sistemaPentium III 300 (500) MHz Processore,
64 (128) MB RAM,
compatibile DirectX 8 MB VRAM Scheda video,
compatibile DirectX Scheda audio,
DirectX,
Lettore CD
Fascia di etàESRB: Everyone (E)
SerieSim (serie)
Preceduto daSimGolf

Questo in un certo senso si potrebbe considerare come un seguito di SimGolf distribuito nell'anno 1996 e fatto dalla Maxis.


Modalità di gioco


Ci sono 16 luoghi (o scenari con obiettivi economici) tra cui scegliere per il gioco in singolo, alcuni di questi disponibili in seguito durante il gioco a causa dei costi elevati, relativi a quattro tipi di ambientazioni: tropicale, desertica, campagna, radura. Sono possibili tre azioni principali:

Inoltre sono presenti anche delle lezioni per imparare le nozioni di base del gioco ("tutorial"). Il gioco in gruppo consiste principalmente nella possibilità di scambiare le mappe fatte su LAN e su Internet (con modem).


Voci correlate



Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb17001487c (data)
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На других языках


[de] Sid Meier’s SimGolf

SimGolf ist ein Computerspiel aus dem Genre der Wirtschaftssimulationen. Es wurde im Jahre 2002 vom Entwicklerstudio Firaxis unter Sid Meier entwickelt und von EA Games veröffentlicht. Ziel des Spiels ist es, einen Golfplatz aufzubauen und zu verwalten, sowie mit einem Golfspieler an Herausforderungen und Turnieren teilzunehmen.

[en] Sid Meier's SimGolf

Sid Meier's SimGolf is a video game developed by Firaxis and published by Electronic Arts in 2002. Players must successfully design golf courses and play them with their default professional golfer Gary Golf. Played in a near-isometric dimetric view, the game runs on fairly low system specs, and only at an 800x600 resolution.

[fr] Sid Meier's SimGolf

Sid Meier's SimGolf est un jeu vidéo créé par Sid Meier et Maxis en 2002. Le joueur doit concevoir des terrains de golf, les gérer et savoir y jouer.
- [it] Sid Meier's SimGolf

[ru] Sid Meier’s SimGolf

Sid Meier’s SimGolf — компьютерная игра-симулятор про игру в гольф, созданная студией Firaxis Games, и выпущенная в 2002 году для Microsoft Windows. Главным разработчиком игры является Сид Мейер, который сотрудничал с Уилл Райтом, создателем The Sims и перенял некоторые элементы интерфейса у его игры. В результате меню управления в SimGolf практически идентично меню в The Sims.[1]



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