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SiN è un videogioco del genere sparatutto in prima persona sviluppato da Ritual Entertainment e pubblicato da Activision nel 1998 per PC.

SiN
videogioco
PiattaformaWindows, Linux, Mac OS
Data di pubblicazione31 ottobre 1998
GenereSparatutto in prima persona
Temafantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoRitual Entertainment
PubblicazioneActivision
Modalità di giocogiocatore singolo, multiplayer
Periferiche di inputtastiera, joystick, mouse
Motore graficoId Tech 2 (con modifiche)
SupportoCD-Rom
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemaCPU 166 MHz, 32 MB RAM,
VGA 2 MB
EspansioniSiN: Wages of Sin

Distribuito dalla stessa Activision per Windows, Linux e Mac OS, ne venne pubblicata un'espansione, intitolata SiN: Wages of Sin nel 1999. Nel 2000 è stato prodotto un cartone animato intitolato Sin: The Movie, solo vagamente ispirato alla trama originale.

Il sequel del gioco, SiN Episodes pubblicato nel 2006, doveva essere una saga composta da nove episodi, di cui ne è stato distribuito soltanto il primo, Emergence.


Trama


Nel 2037 le forze di polizia non esistono più e sono state sostituite da una serie di compagnie di sicurezza private; una di queste, la SiNtek, è anche conosciuta per gli studi e gli esperimenti di biotecnologia. John Blade, protagonista del gioco e membro di una compagnia di vigilanza concorrente - la Hardcorps - dovrà indagare e scoprire chi ha creato la droga U4 che sta devastando la popolazione della città di Freeport, e trovare le connessioni fra la SiNtek e i possibili avvistamenti di mutanti nella città.


Modalità di gioco


Alcune caratteristiche innovative per l'epoca dell'uscita del gioco erano la grande interattività con l'ambiente, come ad esempio interagire con dei computer per azionare dispositivi (tipo l'apertura di porte), la possibilità di guidare alcuni veicoli e la non-linearità di alcuni livelli, che possono essere completati in maniera differente aumentando la rigiocabilità del titolo.


Sviluppo


Lo sviluppo, iniziato nel novembre 1997, ha richiesto un periodo di circa 20 mesi, ed è costato circa 2 milioni di dollari. Il team di sviluppo ha iniziato a programmare il gioco con il motore grafico di Quake, per poi passare a quello di Quake 2: questo ha richiesto una parziale riscrittura di codice e di elementi già realizzati.[1]

In occasione della distribuzione di SiN Episodes su Steam, è stato reso possibile acquistare l'originale Sin sulla piattaforma di distribuzione digitale di Valve Corporation. Questa versione, oltre ad avere diversi bug corretti e problemi di visualizzazione risolti, è stata modificata o censurata in parecchie texture con riferimenti sessuali e a marchi registrati.[2]

Nel settembre 2020 è stato annunciato Sin: Reloaded, versione rimasterizzata del gioco la cui uscita era originariamente prevista nel 2021.[3]


Note


  1. Game Developer.
  2. (EN) The SiN Steam Content Edits, su nextdimension.org. URL consultato il 22 febbraio 2022.
  3. (EN) SiN: Reloaded Officially Announced For PC, Coming In 2021, su Player.One, 8 settembre 2020. URL consultato il 22 febbraio 2022.

Bibliografia



Voci correlate



Collegamenti esterni


Portale Sparatutto
Portale Videogiochi

На других языках


[de] SiN

SiN ist ein Ego-Shooter des Entwicklers Ritual Entertainment, der im November 1998 von Activision veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde dann von Hyperion Entertainment nach Linux portiert.

[en] SiN

SiN is a first-person shooter video game developed by Ritual Entertainment and published by Activision in 1998. It uses a modified version of the Quake II engine. SiN is set in the dystopian future of 2037, where John Blade, a commander in a security force named HardCorps in the megacity of Freeport, is tasked to rid the city of a recreational drug that may be tied to the rival biotechnology megacorporation, SinTek.

[fr] Sin (jeu vidéo)

Sin (stylisé SiN) est un jeu vidéo de tir à la première personne sorti en novembre 1998 à la même époque que Half-Life (fondé lui aussi sur le moteur de Quake).
- [it] SiN

[ru] SiN

SiN — компьютерная игра, разработанная Ritual Entertainment и изданная Activision 9 ноября 1998 года. SiN — это трехмерный боевик от первого лица, сделанный на базе модифицированного движка Quake II. 26 февраля 1999 года группа разработчиков 2015 выпустила дополнение — SiN: Wages of Sin. 5 апреля 2006 года игра выпущена Valve на платформе Steam как отдельный продукт, связанный с его продолжением SiN Episodes.



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