Seven Kingdoms: Conquest è un'espansione del videogioco di strategia in tempo reale Seven Kingdoms (con paesaggio, unità e strutture 3D), ambientata in un ipotetico passato durante un'immaginaria guerra, in cui si deve costruire e controllare un esercito occupandosi di un regno; sviluppata da "Enlight" e distribuita nell'anno 2007.
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| Seven Kingdoms: Conquest videogioco | |
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| Piattaforma | Microsoft Windows |
| Data di pubblicazione | 12 marzo 2008 |
| Genere | Strategia in tempo reale |
| Tema | Fantasy |
| Origine | Cina |
| Sviluppo | Enlight |
| Pubblicazione | JoWooD Entertainment (Europa), DreamCatcher Interactive (America), Akella |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Mouse, Tastiera |
| Supporto | CD-ROM |
| Requisiti di sistema | Minimi: Windows 98, ME, 2000, XP o Vista, CPU 1,4 GHz, RAM 512 MB, HD 1 GB Consigliati: Windows 98, ME, 2000, XP o Vista, CPU 2,4 GHz, RAM 1 GB, HD 1 GB |
| Fascia di età | PEGI: 12 |
| Serie | Seven Kingdoms |
| Preceduto da | Seven Kingdoms |
Le due campagna, di varie missioni in serie, per il gioco in singolo sono relative a: "umani" (7 civiltà con ognuna 3 stati) e "demoni" (7 specie). Inoltre si hanno a disposizione mappe che sono poi utilizzabili sia per il gioco in gruppo con modem (in due) o su LAN e su Internet, che in singolo contro il computer come schermaglia "skirmish".
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