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Seaquest è un videogioco di tipo sparatutto per Atari 2600 progettato da Steve Cartwright e pubblicato da Activision nel 1983.

Seaquest
videogioco
PiattaformaAtari 2600
Data di pubblicazione1983
GenereSparatutto
OrigineStati Uniti
PubblicazioneActivision
DesignSteve Cartwright
Modalità di gioco1 o 2 giocatori alternati
Periferiche di inputJoystick
SupportoCartuccia

Il gioco è stato presentato al CES di Las Vegas nel 1983[senza fonte].


Modalità di gioco


Il giocatore manovra un piccolo sommergibile visto di profilo con il compito di recuperare dei sommozzatori. Nel compiere questa operazione deve evitare di venire a contatto con squali e sommergibili nemici. Nei livelli più alti anche con il sommergibile di ronda in superficie.

Per accumulare punti si possono sparare ai nemici senza preoccuparsi dei sommozzatori da salvare. Si ha a disposizione una scorta di ossigeno che può essere rifornita riportando in superficie il sommergibile. Ogni volta che si sale in superficie, se non si è recuperato almeno un sommozzatore, si perde una vita. Se ne vince una ogni 10.000 punti.

Il giocatore guadagna punti colpendo:


Bibliografia



Collegamenti esterni


Portale Sparatutto
Portale Videogiochi

На других языках


[en] Seaquest (video game)

Seaquest is an Atari 2600 video game designed by Steve Cartwright and published by Activision in 1983.[2] The game is an underwater shooter in which the player controls a submarine.

[fr] Seaquest (jeu vidéo)

Seaquest est un jeu vidéo de Shot'M Up développé par Steve Cartwright[1] et publié par Activision en 1983 sur Atari 2600[2]. Le joueur est aux commandes d’un sous-marin chargé de récupérer des plongeurs qui explorent les fonds marins à la recherche d’un trésor[3]. Pour mener à bien sa mission, le sous-marin doit régulièrement faire surface afin de ramener les plongeurs à l’air libre et de renouveler ses provisions d’oxygène[4]. Il doit de plus faire face à des requins, qui tentent de manger les plongeurs, et à des sous-marins ennemis, qui utilisent des torpilles pour tenter de le détruire et qui peuvent faire appel à un cuirassé pour empêcher le sous-marin du joueur de faire surface[3],[5]. Le joueur gagne des points, en fonction du nombre de requins et de sous-marins détruit, lorsqu’il parvient à ramener six plongeurs d’un coup à la surface[4]. Il gagne également des points supplémentaires s’il y parvient alors que ses réserves d’oxygènes sont encore pleines[4]. S’il fait surface avec moins de six plongeurs pour renouveler ses provisions d’oxygène, il perd un de ses plongeurs[4],[6]. Le jeu peut se joueur seul ou à deux. Dans ce dernier cas, les deux joueurs jouent chacun à leur tour après la perte d’un sous-marin[7].
- [it] Seaquest (videogioco)



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