Il gioco è stato presentato al CES di Las Vegas nel 1983[senzafonte].
Modalità di gioco
Il giocatore manovra un piccolo sommergibile visto di profilo con il compito di recuperare dei sommozzatori. Nel compiere questa operazione deve evitare di venire a contatto con squali e sommergibili nemici. Nei livelli più alti anche con il sommergibile di ronda in superficie.
Per accumulare punti si possono sparare ai nemici senza preoccuparsi dei sommozzatori da salvare. Si ha a disposizione una scorta di ossigeno che può essere rifornita riportando in superficie il sommergibile. Ogni volta che si sale in superficie, se non si è recuperato almeno un sommozzatore, si perde una vita. Se ne vince una ogni 10.000 punti.
Il giocatore guadagna punti colpendo:
squalo - 20 punti
sommergibile - 20 punti
presi un massimo di 6 sommozzatori, tornando in superficie si ricevono punti in base all'ossigeno rimasto
Bibliografia
Seaquest (JPG), in Videogiochi, n.9, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, novembre 1983, pp.64-65, ISSN0392-8918(WC· ACNP).
Seaquest (JPG), in Futura, n.1, Alberto Peruzzo Editore, settembre 1983, p.76, OCLC955444636.
(EN) Seaquest (JPG), in Electronic Fun with Computer and Games, vol.1, n.9, New York, Fun & Games Publishing, luglio 1983, p.59, ISSN0746-0546(WC· ACNP).
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