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Seafox è un videogioco di tipo sparatutto sottomarino, pubblicato nel 1982 per Apple II e Atari 8-bit e nel 1983 per Commodore 64 e VIC-20 dalla Brøderbund.

Disambiguazione – Se stai cercando l'aereo, vedi Fairey Seafox.
Seafox
videogioco
Schermata sul Commodore 64
PiattaformaApple II, Atari 8-bit, Commodore 64, Commodore VIC-20
Data di pubblicazioneApple, Atari: 1982
Commodore: 1983
GenereSparatutto a schermata fissa
TemaGuerra
OrigineStati Uniti
SviluppoEd Hobbs, Mike Wise (conversioni Commodore)
PubblicazioneBrøderbund
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera, paddle (Apple)
SupportoCartuccia, dischetto

Modalità di gioco


Il giocatore controlla un sottomarino in uno sparatutto a schermata fissa con visuale bidimensionale di profilo. Il sottomarino può muoversi in tutte le direzioni sott'acqua, mentre in superficie passano le navi, lungo tre linee orizzontali. Per superare un livello bisogna distruggere un certo numero di navi mercantili, che sono quelle che passano lungo la linea più in alto. Si possono sparare siluri in verticale verso l'alto oppure in orizzontale verso destra. Non si può sparare a ripetizione, perché si possono avere in campo un solo siluro verticale e uno orizzontale alla volta.

I nemici da affrontare nel primo livello sono altri sottomarini, pericolosi solo in caso di scontro diretto, che entrano in gioco continuamente dai lati dello schermo. Nei livelli successivi compaiono cacciatorpediniere armate di cariche di profondità, sottomarini armati di siluri, mine magnetiche inseguitrici. Sono sempre presenti inoltre le navi ospedaliere che non devono essere colpite, altrimenti il siluro rimbalza e torna indietro.

Il sottomarino del giocatore ha una scorta limitata di carburante, terminato il quale si perde una vita, e di siluri. Per ricaricare entrambe le cose, ogni tanto vicino al fondo marino passa un sottomarino di rifornimento, dal quale esce un delfino addestrato che trasporta un pacco di ricarica da raccogliere. Se si perde troppo tempo però appare una conchiglia gigante in grado di nuotare, che cerca di divorare il pacco. Se il delfino viene colpito accidentalmente dalle armi, il giocatore perde una vita, a causa di una balena che distrugge il sottomarino.


Bibliografia


Manuali:


Collegamenti esterni


Portale Sparatutto
Portale Videogiochi

На других языках


[en] Seafox (video game)

Seafox is a 1982 shoot 'em up written by Ed Hobbs and published by Broderbund Software for the Apple II and as a cartridge for the Atari 8-bit family.[1] A Commodore VIC-20 port, also on cartridge, was released in 1983.[2]

[fr] Seafox

Seafox est un jeu vidéo de shoot 'em up développé par Ed Hobbs et publié par Brøderbund Software en 1982 sur Apple II et Atari 8-bit[1] puis porté sur Commodore 64[2] et Commodore VIC-20[3]. Le joueur contrôle un sous-marin et tente de détruire les navires ennemis qui effectuent des va-et-vient devant lui. En haut de l’écran se trouvent des navires marchands, qui constituent ses cibles principales. Sous ces derniers naviguent des navires hôpital, qu’il ne doit pas détruire, et encore en dessous des destroyers qui tentent de le détruire en tirant des charges sous-marines. Le joueur peut déplacer son sous-marin dans quatre directions pour éviter les tirs ennemis et viser les navires ou les sous-marins adverses. Il peut tirer des torpilles vers les navires de surfaces ou vers les sous-marins. Si une torpille touche un navire hôpital, elle est alors renvoyée dans sa direction[1],[4],[5]. Le joueur dispose de trois vies et doit régulièrement approvisionné son sous-marin en carburant et en torpilles, sous peine de couler[6],[7].
- [it] Seafox



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