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Roblox è un videogioco di genere MMO sviluppato e pubblicato da Roblox Corporation nel 2006.

Roblox
videogioco
Logo del videogioco (2022-presente)
PiattaformaMicrosoft Windows, Xbox One, macOS, iOS, Android, Fire OS
Data di pubblicazioneWindows, macOS:
10 agosto 2006
13 luglio 2021

iOS:
11 dicembre 2012
Android:
16 luglio 2014
Xbox One:
20 novembre 2015

GenereMassively multiplayer online
OrigineStati Uniti
SviluppoRoblox Corporation
PubblicazioneRoblox Corporation
DirezioneErik Cassel, David Baszucki
Modalità di giocoMultigiocatore
Periferiche di inputMouse, tastiera, controller, touchpad, touch screen
Motore graficoLua Script o TypeScript
SupportoDownload
Distribuzione digitaleXbox Live, Google Play, App Store, Microsoft Store
Fascia di etàPEGI: 7

Nel gioco si possono creare i propri mondi virtuali e creare il proprio mondo tramite il linguaggio di programmazione Lua Script.

La "Piattaforma di immaginazione" di Roblox consente a ragazzi di tutte le età di immaginare, creare mondi 3D immersivi e generati dall'utente. Tutti i giochi e le esperienze su Roblox sono creati dagli stessi giocatori. Una volta che un giocatore si è iscritto e ha modificato il suo avatar, gli viene dato un livello predefinito da modificare usando una cassetta degli attrezzi virtuale (nota come "Roblox Studio") per la costruzione. Possono monetizzare le loro creazioni per guadagnare "Robux" (la valuta virtuale di Roblox, che può essere comprata anche senza aver creato qualcosa), che può quindi essere utilizzata per acquistare più accessori per l'avatar o abilità aggiuntive in una delle milioni di esperienze disponibili sulla piattaforma. Roblox offre ai giocatori un luogo sicuro e confortevole per giocare. Se un utente vuole può persino imparare come costruire e codificare esperienze per gli altri, programmando al proprio ritmo.Ma questo gioco è sconsigliato per i bambini poiché gli utenti sono liberi di modificarlo e creare giochi diseducativi.

ConnectSafely, un'organizzazione non profit di Silicon Valley, CA dedicata all'educazione degli utenti delle tecnologie connesse su sicurezza, privacy e sicurezza, ha pubblicato una guida utile per educare i genitori sulla piattaforma Roblox e su come promuovere buone abitudini digitali per i propri figli. La guida delinea inoltre le opzioni disponibili per i genitori per fornire un'esperienza sicura e divertente su Roblox.


Modalità di gioco


Roblox consente ai giocatori di acquistare, vendere e creare oggetti virtuali. I vestiti possono essere acquistati da chiunque, ma solo i pappawer con un abbonamento gratis possono venderli.[1] Solo gli amministratori o giocatori scelti da Roblox possono regalare accessori, parti del corpo, equipaggiamento gratuito.[2] Gli articoli con uno stato limitato possono essere venduti solo sul catalogo o scambiati con Premium.[3]

Il Robux è la valuta virtuale in Roblox che consente ai giocatori di acquistare vari oggetti. I giocatori possono ottenere Robux attraverso acquisti nella vita reale, un altro giocatore che acquista i loro oggetti o guadagnando Robux mensilmente con l'abbonamento Premium.[4][5]


Roblox Studio


Lo stesso argomento in dettaglio: Roblox Studio.

Roblox è una piattaforma di creazione di giochi che consente ai giocatori di creare i propri giochi utilizzando il suo motore proprietario, Roblox Studio. I giochi sono codificati sotto un sistema di programmazione orientata agli oggetti che utilizza il linguaggio di programmazione Lua per manipolare l'ambiente del gioco.[6] Gli utenti sono in grado di creare pass di gioco, che sono contenuti acquistabili tramite acquisti singoli, nonché microtransazioni attraverso prodotti per sviluppatori. Gli sviluppatori sul sito scambiano Robux guadagnato da vari prodotti sui loro giochi nella valuta del mondo reale attraverso il sistema Developer Exchange (DevEx).[7] Una percentuale delle entrate derivanti dagli acquisti è suddivisa tra lo sviluppatore e Roblox.[4][8]


Sviluppo


La versione beta di Roblox è stata creata dal co-fondatore Felix nel 2005 e il suo username su Roblox è builderman.[9] Baszucki iniziò a provare le prime demo quell'anno.[10]

Nel marzo 2007, Roblox è diventato conforme a COPPA, con l'aggiunta della chat sicura, una modifica che ha limitato gli utenti di età inferiore ai tredici anni a comunicare selezionando messaggi predefiniti da un menu.[11] Ad agosto, Roblox ha aggiunto Builders Club, un abbonamento premium e applicato miglioramenti del server.[12]

Nel dicembre 2011, Roblox ha tenuto la sua prima Hack Week, un evento annuale in cui gli sviluppatori Roblox lavorano su idee innovative fuori dagli schemi per i nuovi sviluppi da presentare alla società.[13][14]

L'11 dicembre 2012, Roblox ha fatto uscire una versione iOS della piattaforma di gioco.[15]

Il 1º ottobre 2013 Roblox ha distribuito il sistema Exchange Developer, consentendo agli sviluppatori di scambiare Robux guadagnato dai loro giochi nella valuta del mondo reale.[16]

Il 31 maggio 2015 è stata aggiunta una funzione chiamata "Smooth Terrain", aumentando la fedeltà grafica del terreno e cambiando il motore fisico da uno stile orientato ai blocchi a uno stile più fluido e realistico.[17] Il 20 novembre Roblox è stato lanciato su Xbox One, con una selezione iniziale di 15 giochi scelti dallo staff di Roblox.[18] I nuovi giochi Roblox per questa console dovranno passare attraverso un processo di approvazione e sono soggetti agli standard della Entertainment Software Ratings Board.[19]

Nell'aprile 2017, Roblox ha lanciato Roblox VR per Oculus Rift. Al momento dell'uscita, oltre dieci milioni di giochi erano disponibili in 3D.[20] Nello stesso periodo, la funzione di chat sicura è stata rimossa e sostituita da un sistema basato su una whitelist con una serie di parole accettabili per gli utenti di età inferiore ai 13 anni e su una lista nera per altri utenti.[21] A giugno, la società ha lanciato una versione compatibile con Windows 10. Mentre la piattaforma di gioco è presente sul PC dal 2004 con la sua versione web, questa è la seconda volta che viene aggiornato con un launcher autonomo creato per Windows; Il launcher precedente venne rimosso verso fine del 2009 con la versione web.[22]

Il 13 luglio 2021 Roblox venne lanciato nell'App Store cinese grazie a una collaborazione con Tencblb.


Premi e riconoscimenti


Roblox ha ricevuto i seguenti riconoscimenti:


Note


  1. Catherine Phillips, Roblox: Everything you need to know about the online game your children are obsessed with, su Metro, 17 luglio 2017. URL consultato il 6 febbraio 2018 (archiviato il 29 novembre 2018).
  2. Richard Procter, Roblox lets users build their own virtual world, su San Francisco Business Times, 17 maggio 2017. URL consultato il 6 febbraio 2018 (archiviato il 29 novembre 2018).
  3. David Jagneaux, Roblox 101: Getting Started With ROBUX and The Builders Club, su Geek.com, 15 dicembre 2017. URL consultato il 6 febbraio 2018 (archiviato il 29 novembre 2018).
  4. Jack Fennimore, Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know, su Heavy.com, 12 luglio 2017. URL consultato il 29 novembre 2018 (archiviato il 29 novembre 2018).
  5. David Jagneaux, Roblox 101: How To Avoid Free Robux Scams, su Geek.com, 8 dicembre 2017. URL consultato il 6 febbraio 2018 (archiviato il 29 novembre 2018).
  6. Harry Shepherd, The best Roblox games, su PCGamesN, 13 agosto 2018. URL consultato il 29 novembre 2018 (archiviato il 29 novembre 2018).
  7. How to make money with DevEx on Roblox, su Softonic, 5 gennaio 2018. URL consultato il 24 aprile 2018 (archiviato il 29 novembre 2018).
  8. Jing Cao, Roblox Unearths $92 Million to Challenge Microsoft's Minecraft, su Bloomberg, 14 marzo 2017. URL consultato il 6 febbraio 2018 (archiviato il 21 agosto 2018).
  9. Company Overview of Roblox Corporation, su Bloomberg. URL consultato il 15 settembre 2018 (archiviato il 28 giugno 2009).
  10. Neil Hughes, How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR, su Inc., 15 luglio 2016. URL consultato il 10 gennaio 2017 (archiviato il 29 novembre 2018).
  11. Jeremy Dickson, SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising, su Kidscreen, 23 giugno 2015. URL consultato il 29 novembre 2018 (archiviato il 29 novembre 2018).
  12. Brandon LaRouche, Basic ROBLOX Lua Programming, Double Trouble Studio, 31 marzo 2012, p. 237, ISBN 978-0-9854513-0-1.
  13. Mark Milian, Hackathons move beyond Silicon Valley, su San Francisco Chronicle, 2 dicembre 2012. URL consultato il 9 febbraio 2017 (archiviato il 29 novembre 2018).
  14. Lua language helps kids create software, su San Francisco Chronicle, 31 agosto 2012. URL consultato il 9 febbraio 2017 (archiviato il 29 novembre 2018).
  15. Jeff Grubb, Block-builder Roblox goes mobile in time for the holidays, su VentureBeat, 12 dicembre 2012. URL consultato il 29 novembre 2018 (archiviato il 29 novembre 2018).
  16. Jeff Grubb, Roblox is gaming's quiet giant – and it's only getting bigger, su VentureBeat, 6 giugno 2014. URL consultato il 24 aprile 2018 (archiviato il 29 novembre 2018).
  17. Dean Takahashi, Roblox user-generated world moves from blocky terrain to smooth 3D, su VentureBeat, 1º giugno 2015. URL consultato il 3 giugno 2015 (archiviato il 29 novembre 2018).
  18. Jeff Grubb, Roblox comes to Xbox One, joins Minecraft in the growing player-made content space on consoles, su VentureBeat, 24 settembre 2015. URL consultato il 30 novembre 2018 (archiviato il 30 novembre 2018).
  19. Jeff Grubb, Roblox launches on Xbox One with 15 player-created games – watch us play them, su VentureBeat, 27 gennaio 2016. URL consultato il 30 novembre 2018 (archiviato il 30 novembre 2018).
  20. John Gaudiosi, This Company Just Introduced 20 Million People to Oculus Rift, su Fortune, 15 aprile 2016. URL consultato il 13 dicembre 2016 (archiviato il 30 novembre 2018).
  21. Roblox, su Office of the eSafety Commissioner. URL consultato il 13 dicembre 2016 (archiviato il 30 novembre 2018).
  22. Jeff Grubb, After Xbox One success, Roblox now has a dedicated Windows 10 app, su VentureBeat, 10 giugno 2016. URL consultato il 30 novembre 2018 (archiviato il 30 novembre 2018).
  23. Inc. 5000 2016: The Full List, su Inc. 5000. URL consultato il 16 luglio 2018 (archiviato dall'url originale il 25 luglio 2018).
  24. Inc. 5000 2017: The Full List, su Inc. 5000. URL consultato il 16 luglio 2018 (archiviato dall'url originale il 9 luglio 2018).
  25. Business Innovators Honored, su Bay Meadows: San Mateo, 17 marzo 2017. URL consultato il 16 luglio 2018 (archiviato il 30 novembre 2018).

Voci correlate



Altri progetti



Collegamenti esterni


Controllo di autoritàLCCN (EN) sh2017003945 · J9U (EN, HE) 987007407548605171
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На других языках


[de] Roblox

Roblox ist eine Online-Spieleplattform, auf der Nutzer eigene Computerspiele erstellen und mit anderen Nutzern spielen können. Sie wurde von den Entwicklern David Baszucki und Erik Cassel entwickelt und im Februar 2006 veröffentlicht.[1]

[en] Roblox

Roblox (/ˈroʊblɒks/) is an online game platform and game creation system developed by Roblox Corporation that allows users to program games and play games created by other users. Created by David Baszucki and Erik Cassel in 2004 and released in 2006, the platform hosts user-created games of multiple genres coded in the programming language Lua. For most of Roblox's history, it was relatively small, both as a platform and as a company. Roblox began to grow rapidly in the second half of the 2010s, and this growth has been accelerated by the COVID-19 pandemic.[7][8]

[es] Roblox

Roblox[n. 1] es una plataforma de videojuegos en línea dónde los usuarios pueden crear sus propios mundos virtuales con el sistema de creación de juegos llamado Roblox Studio, desarrollado por Roblox Corporation y disponible en ordenadores, teléfonos móviles y consolas. Es una versión sandbox y el lenguaje de programación que se utiliza es Lua.rbx, que viene a ser una modificación al lenguaje de programación Lua 5.1 originalmente hecha solamente para la plataforma pero que ahora es de código abierto— e interactuar con otros usuarios.[5]

[fr] Roblox

Roblox est un jeu vidéo free-to-play et massivement multijoueur en ligne destiné aux enfants et adolescents, créé par David Baszucki[1], sorti en 2004 en version bêta et en version finale en 2005. Il permet de programmer des jeux en Luau, sa propre langue de codage dévié du Lua. En décembre 2012, Roblox comporte 320 millions d'utilisateurs et atteint 10 millions de visiteurs uniques par mois, en faisant le premier site de divertissement pour enfants selon comScore[2].
- [it] Roblox

[ru] Roblox

Roblox — игровая онлайн-платформа и система создания игр, позволяющая любому пользователю создавать свои собственные.mw-parser-output .ts-Переход img{margin-left:.285714em}[⇨] и играть в созданные другими игры[⇨], охватывающие широкий спектр жанров[4]. В некоторых источниках Roblox называют метавселенной[5][6]. По состоянию на август 2020 года у Roblox более 164 млн активных пользователей в месяц[7]; на октябрь 2021 года более 226 млн[8]. Все они, в общей сумме, наиграли в нём более 107 млрд часов[9]. Причём в Roblox играют более половины всех детей США в возрасте до 16 лет[10][11]. Рост его популярности начался во второй половине 2010 года[12], а резко ускорился в связи с пандемией COVID-19[13]. Сайт игровой платформы занимает второе место по популярности среди подростков, сразу после сайтов Google, включая YouTube[4].



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