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Rise of the Tomb Raider è un videogioco avventura dinamica del 2015 sviluppato dalla Crystal Dynamics, seguito di Tomb Raider del 2013. È stato distribuito da Microsoft Studios per Xbox 360 e Xbox One dal 10 novembre 2015,[1] mentre Square Enix ha distribuito la versione per Microsoft Windows il 28 gennaio 2016[2] e quella per PlayStation 4 l'11 ottobre dello stesso anno.[3]

Rise of the Tomb Raider
videogioco
Scena di presentazione dell'edizione 20 Year Celebration
PiattaformaXbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, PlayStation 4, macOS, Linux, Google Stadia
Data di pubblicazioneXbox 360, Xbox One:
12 novembre 2015
10 novembre 2015
13 novembre 2015
10 novembre 2015

Windows:
28 gennaio 2016
PlayStation 4:
13 ottobre 2016
11 ottobre 2016
macOS, Linux:
19 aprile 2018
Google Stadia:
19 novembre 2019

GenereAvventura dinamica, stealth
OrigineStati Uniti
SviluppoCrystal Dynamics
PubblicazioneSquare Enix, Microsoft Studios (Xbox 360, Xbox One)
DirezioneNoah Hughes, Brian Horton, Daniel Neuburger
ProduzioneRose Hunt
DesignJason Botta, Michael Brinker
ProgrammazioneScott Krotz, Steve Austin
Direzione artisticaBrenoch Adams
MusicheRhianna Pratchett
Periferiche di inputtastiera, mouse, gamepad, DualShock 4
SupportoBlu-ray Disc, DVD, download
Distribuzione digitaleXbox Live, Steam, PlayStation Network, Epic Games Store
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 7 64 bit, CPU Intel Core i3-2100 o AMD equivalente, RAM 6 GB, Scheda video NVIDIA GTX 650 2 GB o AMD HD7770 2 GB - DirectX 11, HD 25 GB
Fascia di etàCERO: Z · ESRB: M · OFLC (AU): MA · PEGI: 18
SerieTomb Raider
Preceduto daTomb Raider (2013)
Seguito daShadow of the Tomb Raider
Logo ufficiale

Il 19 aprile 2018 la Feral Interactive pubblica la versione di Rise of the Tomb Raider per Linux e MacOS[4].


Trama


Un anno dopo gli eventi narrati nel capitolo precedente, Lara Croft non riesce ancora a darsi una spiegazione circa la sua esperienza nell'isola di Yamatai; la comunità scientifica l'ha inoltre screditata, affermando che i suoi racconti siano frutto della stessa follia di suo padre. Cercando risposte, risale a delle ricerche lasciate incompiute del padre riguardanti il cosiddetto Profeta immortale di Costantinopoli, fondatore della città scomparsa di Kitež. La compagna del padre, Ana, tenta di dissuaderla poiché questa ossessione e i suoi fallimenti avevano guidato l'uomo alla rovina e al suicidio. Lara la ignora ed organizza una spedizione in Siria, dove si troverebbe la Tomba del Profeta. La riesce a trovare, ma non c'è alcun corpo al suo interno; Lara si trova in compenso a dover affrontare la Trinità, antico ordine di cavalieri ora mutatosi in un'organizzazione paramilitare che come Lara indaga sul Profeta, guidata dal leader Konstantin. Lara riesce a fuggire e scopre un simbolo inciso nella tomba che collega ad un libro di suo padre.

Insieme all'amico Jonah, la ragazza parte per la Siberia dove la posizione indicata dal libro potrebbe portare a Kitež e alla Sorgente Divina, un artefatto leggendario in grado di donare l'immortalità. Durante la spedizione, Lara viene travolta da una valanga e si perde nelle lande siberiane. Vi trova la Trinità, che si è stabilita lì allo scopo di trovare la città perduta. La ragazza viene catturata e ritrova Ana, che si rivela essere la sorella di Konstantin ed una spia della Trinità. Lara riesce a scappare e nella fuga viene aiutata da Jacob, un estraneo misterioso che la conduce attraverso un sistema di miniere abbandonate fino al suo villaggio.

Jacob è in realtà il capo dei Discendenti, ossia i pronipoti dei seguaci del Profeta; poiché è stata lei a portare la Trinità sulle loro tracce, Lara decide di mettere momentaneamente da parte la sua ricerca e aiutarli a resistere contro la pericolosa organizzazione. Intanto ha modo di scoprire la storia del Profeta e di Kitež: questi era stato perseguitato dalla Trinità in quanto eretico, così insieme ai suoi seguaci era emigrato in Russia, dove avevano costruito la città; dopo l'attacco delle truppe di Gengis Khan, tuttavia, il Profeta era stato costretto a sacrificare Kitež per proteggere la Sorgente Divina: la città era finita sepolta sotto un ghiacciaio, mentre il popolo del Profeta si era stabilito nella valle vicina, per poterne difendere i segreti. Jacob rivela a Lara che la Sorgente esiste davvero, ma è diversa da qualsiasi cosa lei o la Trinità pensano essa sia. Konstantin nel frattempo attacca ripetutamente i Discendenti, mentre Lara scopre che Ana è malata terminale di cancro e in realtà sta usando la Trinità per raggiungere la Sorgente Divina e guarire grazie ai suoi poteri.

Di fronte alla potenza della Trinità, Lara e Jacob decidono di recuperare la Sorgente Divina per primi, in modo da poterla salvare. Lara si introduce così negli archivi segreti della città e recupera l'Atlante, un artefatto in grado di mostrare la via per Kitež. Successivamente la ragazza ritrova il suo amico Jonah, che invece di fuggire come lei aveva detto è rimasto a spiare per lei la Trinità. Insieme a Jacob i due usano l'Atlante per localizzare la città, ma vengono attaccati dalla Trinità, che ha usato Jonah allo scopo di ricattare Lara: il ragazzo viene rapito e lei dovrà scegliere se salvarlo o continuare la sua ricerca. Lara decide di andare a liberarlo, ma poco prima di riuscirci Konstantin lo pugnala a morte. Lara conduce il suo amico agonizzante da Jacob, che miracolosamente lo guarisce: la ragazza capisce così che Jacob altri non è che il Profeta Immortale.

Lara decide di andare in avanscoperta a Kitež, allo scopo di precedere la Trinità che l'ha a sua volta localizzata; per farlo percorre il Sentiero degli Immortali, dove incontra i guardiani della città. Affrontandoli, Lara capisce il senso delle parole di Jacob: la Sorgente Divina dona effettivamente l'immortalità, ma chi la riceve perde coscienza di se stesso; gli Immortali sono gli antichi abitanti di Kitež, resi immortali dalla Sorgente ma ormai ridotti a esseri privi di volontà che non possono far altro che difenderla. Lara viene aiutata dai Discendenti, che combattono gli Immortali dandole tempo di raggiungere il Santuario al centro della città. Qui la ragazza ritrova Konstantin e ingaggia con lui un lungo combattimento, alla fine del quale il nemico muore, non prima di rivelarle che in realtà suo padre non si è suicidato ma è stato ucciso dalla Trinità. Ana, nel frattempo, ha raggiunto la Sorgente Divina, che ha la forma di un grosso cristallo scintillante; prima che la donna possa usarla, Lara gliela sottrae e la distrugge, ponendo fine alla vita perpetua degli Immortali e incidentalmente anche a quella di Jacob. Questi muore serenamente, poiché la sua immortalità era stata per lui una condanna, e ringrazia Lara per tutto ciò che ha fatto, prima di dissolversi nell'aria.

Sofia, la figlia di Jacob, diventa la nuova leader dei Discendenti; Jonah si riunisce a Lara e insieme pianificano nuove spedizioni, poiché Lara giura di sciogliere altri misteri legati all'immortalità come quelli che ha incontrato a Yamatai e in Siberia, allo scopo di contrastare la Trinità.

In una scena dopo i titoli di coda, ambientata due settimane prima del ritorno di Lara a casa sua, viene mostrata mentre insieme ad Ana si accinge a lasciare la Russia. Lara, tenendo presente le ultime parole di Konstantin, accusa la sua matrigna di aver ucciso suo padre e di non averlo mai amato; la donna ammette che la Trinità glielo avesse ordinato, ma di non essere riuscita a portare a termine questo compito poiché aveva finito per innamorarsi realmente del suo obiettivo. Ma prima che ella possa rivelarle altro, un cecchino la uccide sul colpo. Il sicario chiede a un misterioso superiore se debba uccidere anche Lara, ma riceve l'ordine di attendere il momento giusto.


Modalità di gioco


Il gameplay è simile a quello del predecessore, con più enfasi verso lo stealth: sarà possibile nuotare sott'acqua, arrampicarsi sugli alberi o nascondersi tra i cespugli per non farsi scoprire dai nemici. Lara avrà a disposizione nuove armi, come un coltello, una piccozza dotata di una corda, bombe Molotov e delle frecce avvelenate. Si potranno anche raccogliere risorse e materiali usufruendo dell'ambiente e durante il corso della storia l'archeologa approfondirà le sue conoscenze linguistiche. Le ambientazioni saranno più vaste e ricche e, come promesso da Crystal Dynamics, il gioco sarà tre volte tanto il reboot del 2013.

Il gioco dispone di quattro livelli di difficoltà:


Personaggi



DLC


Sono usciti almeno 13 DLC, alcuni di questi sono: Baba Yaga: il tempio della strega; Eredità del profeta; Stoicismo; Sopravvivenza estrema; Il risveglio della fredda oscurità; Esploratrice siberiana; Legami di sangue; L'incubo di Lara.


Baba Yaga: il Tempio della Strega


Il DLC Baba Yaga: il Tempio della Strega aggiunge una nuova trama a quella principale. Mentre esplora la base russa, Lara salva una ragazzina di nome Nadia da alcuni agenti della Trinità. Nadia è alla ricerca di suo, nonno Ivan, scomparso mentre esplorava la Valle Maledetta, che si narra sia dimora della strega Baba Yaga. L'uomo crede nell'esistenza di questo essere e ritiene che abbia ucciso sua moglie, pertanto è partito con lo scopo di ucciderla ma è scomparso senza lasciare traccia. Lara è scettica, ma decide di aiutare Nadia, ferita negli scontri, e penetra nella Valle Maledetta per cercare Ivan.

Giunta nella Valle Lara respira uno strano polline che le causa allucinazioni; mentre attraversa una foresta viene assalita da visioni del suo passato, in particolare il suicidio di suo padre, fino a giungere nell'avamposto di Baba Yaga che la attacca aiutata da un branco di lupi demoniaci. Lara riesce a fuggire per un pelo, ritrovandosi in un avamposto segreto dei Sovietici. Qui trova le prove di un loro progetto segreto che mirava a usare il polline come arma biologica, fallito poiché i ricercatori che vi lavoravano avevano sofferto di terribili allucinazioni. Lara comprende che dietro l'accaduto c'era Serafima, una biologa imprigionata nel gulag, che era riuscita a usare il polline per vendicarsi dei suoi rapitori. Con l'aiuto di Nadia, Lara prepara un antidoto al polline la cui ricetta era stata sviluppata dalla stessa Serafima, e ritorna alla Valle, dove scopre che i poteri di Baba Yaga erano soltanto dei macchinari resi demoniaci dalle allucinazioni del polline.

Lara trova Ivan ferito ma vivo all'ingresso della dimora di Baba Yaga, ma i due non possono lasciare la Valle Maledetta perché la strega la controlla; l'unico modo per evadere è sconfiggerla. Lara ingaggia così una lunga battaglia contro di lei, resa difficile dagli effetti allucinogeni del polline, ma alla fine riesce ad avere la meglio. Si scopre che Baba Yaga è la stessa Serafima, moglie di Ivan e nonna di Nadia; la donna, credendo che suo marito e i suoi figli fossero stati uccisi dai Sovietici, aveva assunto l'identità di Baba Yaga per vendicarsi crudelmente. Dopo aver riunito Nadia con i suoi nonni, Lara lascia la Valle Maledetta.


Il Risveglio della Fredda Oscurità


Il DLC Il Risveglio della Fredda Oscurità si svolge alcune settimane dopo le vicende della campagna principale. Lara, con l'aiuto di Nadia e Sofia, si introduce in un bunker sovietico di recente conquistato dalla Trinità. Gli agenti hanno inavvertitamente sprigionato un virus modificato che causa la trasformazione in zombi; solo gli uomini sono però soggetti a questo effetto, poiché il virus è attivato dal testosterone: i sovietici volevano infatti creare un esercito di super-uomini, ma gli esperimenti erano tutti falliti e il creatore del virus era morto, pur orgoglioso di aver creato un'arma indistruttibile a difesa del suo paese. Lara vuole distruggere il nucleo centrale da cui il virus si irradia, prima che un'enorme nube tossica possa sprigionarsi sulla valle abitata dai Discendenti.

Le tre donne riescono a bloccare le tre torri di cui si compone il complesso, incanalando il virus nella torre centrale; nel frattempo Lara combatte l'esercito di zombi e libera le prigioniere della Trinità. Alla fine la ragazza penetra nella torre centrale, dove, osteggiata dalle orde di soldati, innesca un'esplosione e riesce a fuggire appena in tempo saltando sull'elicottero di Nadia e Sofia. Il virus è distrutto, ma alcuni documenti recuperati svelano che il rilascio del virus da parte della Trinità era stato intenzionale: gli agenti avevano riattivato il bunker per ottenere un campione del virus, e un agente è riuscito a scappare con esso prima dell'esplosione, portando con sé il virus.


Legami di Sangue e L'Incubo di Lara


Il DLC Legami di Sangue si svolge tempo dopo gli eventi della campagna principale. Lara, tornata a Croft Manor, riceve una lettera di suo zio Atlas De Mornay, che rivendica la proprietà del maniero poiché suo padre era morto senza testamento e la morte di sua madre non è mai stata ufficialmente dimostrata. Lara esplora dunque la casa dove aveva vissuto da bambina, che ora versa in stato d'abbandono, alla ricerca di indizi per aprire la cassaforte di suo padre, dove spera di trovare il testamento. Durante la sua ricerca, Lara scopre reliquie del suo passato e altri oggetti antichi recuperati da suo padre, nonché documenti, diari e lettere dei suoi genitori che ricostruiscono la loro storia d'amore e la tragica scomparsa della donna, nonché frammenti dell'infanzia della stessa Lara. La ragazza riesce a trovare la combinazione della cassaforte, dentro la quale non trova il desiderato testamento ma i piani di costruzione di uno studio segreto per le ricerche di suo padre. Lara vi si reca e vi trova una mappa che conduce a una cripta nascosta dietro lo scalone monumentale del salone. Qui trova la tomba di sua madre, e con la dimostrazione che entrambi i genitori sono morti tutte le sostanze della sua famiglia passano ufficialmente a lei.

Ne L'Incubo di Lara la ragazza fa un terribile sogno nel quale lo zio Atlas le invia una lettera nella quale dichiara di non volerle lasciare Croft Manor. Lara viene attaccata da malvagi zombi e altri demoni che infestano la sua casa, fino a uccidere il capo dei mostri e svegliarsi dall'incubo.


Sviluppo


Il 1º agosto 2013, Phil Rogers, di Square Enix, annunciò che ci sarebbe stato un sequel di Tomb Raider. Il 9 giugno 2014, Rise of the Tomb Raider è stato annunciato formalmente con un'intervista dopo il trailer, pubblicato lo stesso giorno all'E3 2014. Nel febbraio 2015 è stata annunciata la versione per Xbox 360, pubblicata da Nixxes Software.

Il 15 giugno 2015 è stato pubblicato un nuovo trailer, all'E3 2015 ed è stata confermata l'uscita del gioco per il 10 novembre 2015, in esclusiva temporanea per Xbox One e Xbox 360. Un giorno dopo, il 16 giugno è stato distribuito, ad una conferenza stampa di Square Enix, un trailer dietro-le-quinte del gioco. Il 23 luglio 2015 Square Enix ha annunciato che la versione per Microsoft Windows verrà pubblicata il 28 gennaio 2016, mentre quella per PlayStation 4 l'11 ottobre, ma in un'edizione nuova[5] intitolata Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, che include tutti i DLC usciti[6] per il gioco originale e contenuti inediti.

Un sequel dal titolo Shadow of the Tomb Raider è stato annunciato.


Doppiaggio


Di seguito sono riportati i doppiatori che hanno prestato la voce ai principali personaggi del videogioco:[7][8][9]

Personaggio Doppiatore originale Doppiatore italiano
Lara Croft Camilla Luddington Benedetta Ponticelli
Lara Croft da piccola Harriet Perring Benedetta Ponticelli
Jonah Maiava Earl Baylon Diego Baldoin
Ana Kay Bess Mavi Felli
Konstantin Charles Halford Massimiliano Lotti
Jacob Philip Anthony-Rodriguez Luca Ghignone
Sofia Jolene Andersen Jolanda Granato
Nadia Gea Riva
Lord Richard Croft Michael Maloney Oliviero Corbetta
Amelia De Mornay Silvana Fantini
Atlas De Mornay Alberto Sette
Winston Raffaele Fallica
Ivan (nonno di Nadia) Claudio Moneta
Serafima / Baba Jaga Elisabetta Cesone
Registrazioni e documenti
Terapeuta Marco Pagani
Il vescovo Oliviero Corbetta
Il cavaliere Renzo Ferrini
Il superstite Marco Pagani
L'esploratore Diego Sabre
Lo scienziato Mario Zucca
Soldato sovietico Mario Zucca

La localizzazione italiana è stato realizzata dalla Binari sonori di Cinisello Balsamo.


Note


  1. (EN) Rise of the Tomb Raider release date announced, gameplay footage shown, su vg247.com.
  2. Rise of the Tomb Raider arriva il 28 gennaio su Steam, su Multiplayer.it. URL consultato il 5 gennaio 2016.
  3. Rise of the Tomb Raider Gets PS4 and PC Release Dates, su ign.com.
  4. Rise of the Tomb Raider: Celebrazione dei 20 anni per Mac e Linux - Ambientazione | Feral Interactive, su www.feralinteractive.com. URL consultato il 19 aprile 2018.
  5. Aaron Cuesta, Rise of the Tomb Raider arriva su PlayStation 4 l’11 ottobre, in GamingPark.it, 19 luglio 2016. URL consultato il 22 marzo 2018.
  6. Aaron Cuesta, Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration – Mostrati i contenuti, in GamingPark.it, 31 agosto 2016. URL consultato il 22 marzo 2018.
  7. AntonioGenna.net presenta: IL MONDO DEI DOPPIATORI - EXTRA: VIDEOGAMES "Rise of the Tomb Raider", su antoniogenna.net. URL consultato il 15 marzo 2019.
  8. (EN) Rise of the Tomb Raider (2015), su IMDb. URL consultato il 15 marzo 2019.
  9. (EN) Rise of the Tomb Raider, su Behind the voice actors. URL consultato il 15 marzo 2019.

Collegamenti esterni


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На других языках


[de] Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider ist ein Action-Adventure-Videospiel. Es ist der elfte Titel in der Tomb-Raider-Serie und darin fünfte Teil, der von Crystal Dynamics entwickelt bzw. zweite Teil, der von Square Enix publiziert wurde. Das Spiel erschien zunächst zeitexklusiv für die Xbox One und die Xbox 360. Die Version für Microsoft Windows erschien am 28. Januar 2016. Die PlayStation-4-Version wurde am 11. Oktober 2016 veröffentlicht. Das Spiel verkaufte sich bisher (Stand November 2017) sieben Millionen Mal.[2]

[en] Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider is a 2015 action-adventure video game developed by Crystal Dynamics and published by Microsoft Studios and Square Enix's European subsidiary. The game is the eleventh main entry in the Tomb Raider series, the sequel to the 2013's Tomb Raider, and is the second instalment in the Survivor trilogy. Its story follows Lara Croft as she ventures into Siberia in search of the legendary city of Kitezh while battling the paramilitary organization Trinity, which intends to uncover the city's promise of immortality. Lara must traverse the environment and combat enemies with firearms and stealth as she explores semi-open hubs. In these hubs she can raid challenge tombs to unlock new rewards, complete side missions, and scavenge for resources which can be used to craft useful materials.

[es] Rise of the Tomb Raider

Rise of The Tomb Raider es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Crystal Dynamics. Es el undécimo videojuego de la serie Tomb Raider. Es la secuela directa de Tomb Raider (2013), triplicando el tamaño total de sus escenarios[1] y narra la historia de cómo Lara Croft sigue forjándose y madurando hasta convertirse en la cazatesoros que todos conocemos. La actriz Camilla Luddington repite su papel nuevamente como Lara Croft.

[fr] Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Crystal Dynamics et édité par Microsoft pour les versions Xbox One et Xbox 360 et par Square Enix Europe pour les autres, sorti en novembre 2015 sur Xbox 360 et Xbox One, en janvier 2016 sur Windows, en octobre 2016 sur PlayStation 4 en édition 20e anniversaire et en avril 2018 sous Linux et macOS en édition 20e anniversaire[1]. Le jeu est également disponible depuis le 19 novembre sur Google Stadia.
- [it] Rise of the Tomb Raider

[ru] Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider (с англ. — «Восхождение расхитительницы гробниц») — компьютерная игра из серии Tomb Raider в жанре action-adventure с видом от третьего лица, разработанная Crystal Dynamics и изданная Square Enix. Проект был анонсирован 9 июня 2014 года на выставке E3 2014 в Лос-Анджелесе. Была выпущена в ноябре 2015 года на Xbox 360 и Xbox One. В январе 2016 года состоялся релиз игры на ПК, а в октябре на PlayStation 4. Согласно основной сюжетной линии, Лара Крофт отправляется в Россию на поиски секрета бессмертия.



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