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Repton è un videogioco sparatutto a scorrimento simile a Defender, pubblicato nel 1983 per Apple II, Atari 8-bit e Commodore 64 dalla Sirius Software. Andy Kaluzniacki, che insieme a Dan Thompson fu uno dei progettisti originali del gioco, ne pubblicò un remake per iOS nel 2011.

Repton
videogioco
Schermata sul Commodore 64
PiattaformaApple II, Atari 8-bit, Commodore 64
Data di pubblicazione1983
GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoSirius Software
PubblicazioneSirius Software
DesignDan Thompson, Andy Kaluzniacki
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoFloppy disk
Requisiti di sistemaAtari: 800 o superiore, 48K

Modalità di gioco


Il giocatore controlla un'astronave sopra un paesaggio di grattacieli, con visuale di profilo e scorrimento orizzontale in entrambi i sensi. L'ambiente è circolare, ovvero procedendo sempre verso destra o verso sinistra ci si ritrova al punto di partenza. Un radar nella parte bassa dello schermo fa da minimappa dell'intera area.

L'astronave può muoversi in tutte le direzioni, con l'effetto dell'inerzia, e sparare a raffica in orizzontale. Ha una scorta limitata di superbombe che distruggono tutti i nemici presenti sullo schermo. Inoltre, quando non viene dato nessun comando all'astronave, ossia ogni volta che vengono rilasciati tutti i tasti e il joystick, si attiva uno scudo difensivo che la rende indistruttibile.

I nemici sono alieni che stanno cercando di costruire una propria base sul pianeta Repton. Le loro forze comprendono missili che partono in verticale da terra e vari tipi di astronavi, alcune in grado di sparare, ognuna con una diversa funzione:

Se si termina l'energia della rete di Repton, oppure se i nemici riescono a completare la costruzione della base, si passa a una fase sotterranea. Stavolta oltre al consueto profilo di città in basso c'è un profilo di caverna in alto. Qui il radar e le superbombe non sono disponibili. L'obiettivo diventa distruggere un generatore nemico, dopodiché si ricomincia a combattere in superficie.


Bibliografia



Collegamenti esterni


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На других языках


[en] Repton (1983 video game)

Repton is a Defender-inspired game written by Dan Thompson and Andy Kaluzniacki for the Apple II and published by Sirius Software in 1983.[1] It was ported to the Atari 8-bit family, and Commodore 64.
- [it] Repton (videogioco 1983)



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