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Ratchet: Gladiator, uscito come Ratchet: Deadlocked in Nord America, è un videogioco per PlayStation 2 sviluppato dalla Insomniac Games, quarto esponente della celebre saga di Ratchet & Clank.

Ratchet: Gladiator
videogioco
Schermata iniziale
Titolo originaleRatchet: Deadlocked
PiattaformaPlayStation 2
Data di pubblicazionePlayStation 2:
25 ottobre 2005
18 novembre 2005
22 novembre 2005
23 novembre 2005
24 novembre 2005
26 gennaio 2006

PlayStation Network:
21 maggio 2013
25 settembre 2013

GenereSparatutto in terza persona
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoInsomniac Games, Idol Minds (edizione HD)
PubblicazioneSony Computer Entertainment
MusicheDavid Bergeaud
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore, cooperativa
Periferiche di inputDualShock 2
SupportoDVD, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàCERO: A · ESRB: T/E10+ · GRB: ALL · OFLC (AU): PG · PEGI: 3/7
SerieRatchet & Clank
Preceduto daRatchet & Clank 3
Seguito daRatchet & Clank: L'altezza non conta

Dopo Ratchet & Clank 3, questo gioco porterà il Lombax a diventare un vero e proprio gladiatore.

Rispetto al predecessore, la grafica è stata resa lievemente più realistica. Per la prima volta, Clank è stato tolto dai comandi del giocatore (compare solo nelle scene d'intermezzo) e sostituito con due robot da combattimento che seguono Ratchet ovunque.


Trama


La storia continua dopo quella di Ratchet & Clank 3. Ratchet è diventato il capitano della Fenice, mentre il precedente (Sasha) è il nuovo sindaco di Metropolis. All'improvviso, un'astronave nemica si avvicina e un gruppo di robot si teletrasporta dentro l'incrociatore e rapisce Ratchet. Al suo risveglio, il protagonista si ritrova in un'armatura, costretto a combattere per il boss criminale Gleeman Vox, per via di un collare impiantatogli durante il tragitto, che Vox minaccia di fare esplodere se Ratchet non farà ciò che gli ordina, in un reality show, Dreadzone, dove si battono fra loro gli eroi più pericolosi di tutta la galassia, anche loro rapiti.

Durante le sfide, Ratchet dovrà affrontare altri eroi, i più potenti e in cima alle classifiche, gli Sterminatori, contro la sua volontà per via delle minacce di Vox. Nella sua permanenza alla Stazione DreadZone (luogo dove viene registrato il programma), Ratchet e i suoi amici cercheranno un modo per disattivare il collare e fuggire con i pochi eroi rimasti. Dopo aver compiuto numerosi massacri e missioni su vari pianeti e aver eliminato gli Sterminatori, Vox propone a Ratchet una campagna pubblicitaria a suo nome, promettendogli immensi guadagni. Ratchet, però, considera il tutto una crudeltà e si rifiuta di collaborare con Vox.

Vox allora, infuriato, manda in onda un'ultima puntata, in cui attiva l'autodistruzione dell'intera stazione spaziale di Dreadzone e in cui Ratchet dovrà salvare tutti gli eroi presenti disinnescando il conto alla rovescia. Dopo esser riuscito nell'impresa, il Lombax si scontra direttamente con Vox, eliminando la sua astronave corazzata. Prima di morire, egli attiva il conto alla rovescia per l'autodistruzione della stazione, ma tutti gli abitanti di Dreadzone riescono a fuggire in tempo dal luogo con astronavi di salvataggio. Infine, Ratchet viene ringraziato tramite videochiamate dagli altri combattenti e contattato dal Capitano Qwark, inconsapevole di tutto l'accaduto.

Dopo la fine del gioco, si vedono Lawrence e il Dr. Nefarious che, dopo la fine di Ratchet & Clank 3, hanno continuato a vagare per lo spazio alla ricerca di un pianeta. Ma alla fine trovano solo la stazione spaziale già esplosa.


Modalità di gioco


A livello di gameplay, il gioco è molto più focalizzato sull'azione che su platform o enigmi, e il giocatore è sempre accompagnato da due robot da battaglia, Merc e Verde (anch'essi potenziabili).

Sono presenti sfide opzionali che aumentano il punteggio nella classifica di DreadZone.

Per ogni pianeta sono presenti 15 Punti Stile e, a differenza degli altri capitoli, è presente una descrizione del procedimento per ottenerli.

Quando si inizia una nuova partita, e ogni volta che si carica una partita precedentemente salvata, si può impostare la difficoltà del gioco. I livelli di difficoltà si stabiliscono dalle stelle, da 1 a 5. Completando le sfide a un livello di difficoltà maggiore si guadagneranno più stelle per ogni sfida, utilizzabili per comprare le skin dei personaggi nel menu Extra.


Pianeti



Personaggi



Armi


Nel gioco sono presenti meno armi rispetto al secondo e terzo capitolo.

Una volta sconfitto il boss finale e ricominciato il gioco, dal rivenditore sarà disponibile una versione Mega di tutte le armi al livello 10: questa versione permetterà di evolvere le armi fino al livello 99 (10 livelli della versione Mega equivalgono a 1 della versione standard), raggiunto il quale le armi spareranno proiettili che cambieranno sfumatura secondo la ruota dei colori.


Gadget


In questo capitolo sono presenti gadget anche per i bot (per farli utilizzare bisogna impartire degli ordini):


Veicoli


Come negli altri episodi, anche in questo episodio è possibile guidare dei veicoli armati per portare a termine delle missioni:


Nemici


Troviamo una grande varietà di nemici in questo episodio:


Boss



Carte Sterminatore


È anche possibile trovare nel gioco delle carte nascoste nella Stazione di Dreadzone, necessarie per finire il gioco al 100%.


Modifica delle armi


A differenza dei precedenti titoli, dove le armi acquisivano nuove capacità e potenza quanto più spesso venivano usate, in questo capitolo le armi possono essere potenziate in 3 modi:

Le Mod Alpha reperibili nel gioco sono:

A differenza delle Mod Alpha, queste non vengono sbloccate, per questo devono essere acquistate. Una volta acquistata una Mod, si può utilizzare per tutte le armi che la supportano. Le Mod Omega acquistabili nel gioco sono:


Multigiocatore


Come il capitolo precedente permette sfide deathmatch, cattura la bandiera e dominio con altri giocatori tramite rete Lan o sfida locale. È presente anche un'inedita modalità cooperativa che permette di affrontare in due (senza i due robot alleati) le missioni della modalità giocatore singolo, è anche possibile acquistare il costume di Jak, protagonista della serie Jak and Daxter, utilizzabile soltanto dal giocatore 2.


Doppiaggio


PersonaggioDoppiatore originaleDoppiatore italiano
RatchetJames Arnold TaylorSimone D'Andrea
ClankDavid KayeAldo Stella
QwarkJim WardGianni Gaude
Gleeman VoxMichael BellPietro Ubaldi
Ace HardlightAndré SogliuzzoTony Fuochi
AlChris HatfieldAndrea De Nisco (1° voce)
Diego Sabre (2° voce)
SashaLeslie Carrara RudolphDania Cericola
DallasDaran NorrisMarco Balzarotti
JuanitaNika FuttermanPatrizia Scianca
MercPhil MorrisLuca Sandri
GreenTravis DavisDiego Sabre
AnnunciatoreLuigi Rosa
SkleroshockJim WardAndrea De Nisco
ReactorPhil MorrisDiego Sabre
ComputerStefania Patruno
Kid NovaTravis DavisDiego Sabre
Dr. NefariousArmin ShimermanRiccardo Rovatti
LawrenceMichael BellOliviero Corbetta

Accoglienza


La rivista Play Generation diede al gioco un punteggio di 88/100, trovandolo un titolo fresco e spensierato, ricco di trovate geniali e da giocare rigorosamente a livello difficile[1].


Note


  1. Ratchet: Gladiator, in Play Generation, n. 69, Edizioni Master, agosto 2011, p. 77, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

Collegamenti esterni


Portale PlayStation
Portale Videogiochi

На других языках


[en] Ratchet: Deadlocked

Ratchet: Deadlocked (known as Ratchet: Gladiator in Europe and Australia) is a 2005 action platformer, developed by Insomniac Games and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation 2 as the fourth installment of the Ratchet & Clank series.

[es] Ratchet: Deadlocked

Ratchet: Deadlocked (Ratchet: Gladiator en Europa, y Rachetto & Kuranku 4: GiriGiri Ginga no Giga Batoru en Japón) es un videojuego de disparos en tercera persona y acción desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony. Es la cuarta parte de la serie y su predecesor es Ratchet & Clank: Up Your Arsenal. Fue puesto a la venta el 25 de octubre de 2005 y el 18 de noviembre del mismo año en Europa. En Japón fue puesto a la venta el 23 de noviembre.

[fr] Ratchet: Gladiator

Ratchet: Gladiator (appelé Ratchet: Deadlocked en version originale américaine) est un jeu de tir à la troisième personne et de plates-formes, sorti en 2005, développé par Insomniac Games et édité par Sony Computer Entertainment, sur PlayStation 2.
- [it] Ratchet: Gladiator

[ru] Ratchet: Deadlocked

Ratchet: Deadlocked (известный как Ratchet: Gladiator в Европе, Австралии и Африке и Ratchet & Clank 4 в Японии) - экшн-платформер 2005 года, разработанный Insomniac Games и изданный Sony Computer Entertainment для PlayStation 2. Четвертая часть серии Ratchet & Clank.



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