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RPM Racing (abbreviazione di Radical Psycho Machine Racing) è un videogioco di guida creato dalla Silicon & Synapse (ora conosciuta come Blizzard Entertainment) sotto contratto dalla Interplay Entertainment e pubblicato da Interplay.

RPM Racing
videogioco
PiattaformaSuper Nintendo Entertainment System
Data di pubblicazione19 marzo 1992
GenereSimulatore di guida
OrigineStati Uniti
SviluppoBlizzard Entertainment
PubblicazioneInterplay Entertainment, Victor Interactive Software
Modalità di giocoGiocatore singolo, multiplayer
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia
Fascia di etàESRB: Kids-adult

RPM fu uno dei primi giochi dello SNES sviluppato in alta risoluzione che permetteva dettagli più nitidi ma meno colori. Per questo motivo il sequel di RPM (RPMII che fu in seguito rinominato Rock N' Roll Racing) fu sviluppato in bassa risoluzione permettendo la visualizzazione di più colori e dettagli grafici.


Modalità di gioco


Nel gioco si può partecipare a un campionato, gareggiare in corse singole e inoltre creare il proprio circuito. Le corse possono essere dritte e ovali come la NASCAR, piatte e con molte curve come la Formula Uno o collinose e imprevedibili come una corsa di Monster Truck. Il vincitore guadagna denaro e una possibilità di scrivere il proprio nome per il miglior tempo.


Voci correlate



Collegamenti esterni


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На других языках


[en] RPM Racing

RPM Racing (short for Radical Psycho Machine Racing) is a Super Nintendo Entertainment System racing game developed by Silicon & Synapse (now known as Blizzard Entertainment) and published by Interplay Productions.

[fr] RPM Racing

RPM Racing est un jeu vidéo de course développé par Silicon & Synapse et édité par Interplay Entertainment en 1991 sur Super Nintendo. C’est un remake du jeu Racing Destruction Set développé par Electronic Arts et publié en 1985 sur Commodore 64. D’après ses développeurs, RPM Racing est le premier jeu développé aux États-Unis pour la Super Nintendo[3].
- [it] RPM Racing



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