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rFactor è un videogioco di simulazione di corse automobilistiche, progettato con la possibilità di riprodurre ogni tipo di veicolo a quattro ruote, dalle city-car alle monoposto da competizione. rFactor ambisce ad essere la simulazione più accurata in assoluto e, per questo, include dei complessi modelli di simulazione delle ruote e dell'aerodinamica e un motore fisico con 15 gradi di libertà.

rFactor
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazione25 gennaio 2007 (v1250)
GenereSimulatore di guida
OrigineStati Uniti
SviluppoImage Space Incorporated
PubblicazioneImage Space Incorporated
Modalità di giocoSingolo giocatore Multiplayer
Periferiche di inputVolante, Joystick, Tastiera
Motore graficogMotor2 (graphics)
SupportoInternet download, (689 MB)(v1150)
Requisiti di sistema1.0 GHz x86 CPU, ATI
Radeon 8500 o nVidia Geforce 3 GPU
Seguito darFactor 2

Altre due caratteristiche fondamentali di rFactor sono un codice per il multiplayer particolarmente curato, per permettere gare "ruota a ruota" anche con 30 veicoli in pista, e un'architettura "aperta", per poter modificare il gioco aggiungendo vetture, piloti, circuiti, caschi e serie automobilistiche.

rFactor è sviluppato dalla Image Space Incorporated (ISI), che si è occupata di simulatori di corse automobilistiche sin dai primi anni novanta, sia in ambito commerciale che militare. Il loro lavoro precedente è stato F1 Challenge '99-'02, pubblicato dalla EA Sports.


Disponibilità di add-on e mod


L'architettura aperta del simulatore ha reso possibile alla comunità degli utenti di realizzare circuiti e veicoli non inseriti nel gioco originale.

I circuiti disponibili sono oltre 500 ed in continua evoluzione, mentre le auto (mod) oltre 1000, anch'essi soggetti ad aggiornamenti.


Strutturazione aperta


rFactor è facilmente modificabile, e per rendere più facile la modifica di parametri e impostazioni sono presenti alcuni files plaintext che contengono parametri così strutturati:

Parametro="Valore", alcuni di questi files di configurazione hanno l'estensione modificata per essere più facilmente accessibili. Si individuano diversi tipi di files:


Lista auto


Le auto inizialmente presenti nel simulatore sono per lo più prive di licenza ufficiale, me ne esistono alcune che ne sono provviste.


Collegamenti esterni


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На других языках


[de] RFactor

rFactor ist eine Rennsimulation für Personal Computer. Die Architektur erlaubt, prinzipiell jede Art von vierrädrigen Kraftfahrzeugen zu betreiben. Ein genaues Reifenmodell, komplexe Aerodynamik, originalgetreue Mechanik und Fahrphysik, Tag- und Nachtwechsel sowie Fahrerwechsel untermauern den Anspruch, eine besonders realistische Rennsimulation darzustellen.

[en] RFactor

rFactor is a computer racing simulator designed with the ability to run any type of four-wheeled vehicle from street cars to open wheel cars of any era. rFactor aimed to be the most accurate race simulator of its time. Released in November 2005, rFactor did not have much competition in this market, but it featured many technical advances in tire modeling, complex aerodynamics and a 15 degrees of freedom physics engine.

[es] RFactor

rFactor es un simulador de carreras creado por Image Space Incorporated (ISI), empresa que ha creado simuladores de carreras desde principios de los 90. Su motor gráfico gMotor2 está basado en el de su anterior título lanzado por EA Sports F1 Challenge 99-02. El simulador al carecer de licencias oficiales trae una serie de circuitos y vehículos ficticios con la finalidad de poder ser modificable por parte de comunidades independientes a Image Space Incorporated.

[fr] RFactor

rFactor est un jeu vidéo de simulation de course automobile développé et édité par Image Space Incorporated en 2005.
- [it] RFactor

[ru] RFactor

rFactor — компьютерная игра в жанре автосимулятора, созданная компанией Image Space Incorporated и выпущенная «самиздатом» в интернете.



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